GOOSE is a mischievous game where you sneak through levels and pinch as many people as you can. Watch their routines, time your moves, and rack up points—play levels or go endless to see how high your score can go!

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« We are still developing more levels, implementing Multiplayer, and making final stylistic decisions. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« The game will be completed with all levels and desired scope by October 2026.  »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« We plan to add more NPCs, more levels/locations, more FPS arm models for the player, full controller support, and multiplayer.  »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The Early Access version is fully playable and represents the core experience of the game. Players can explore two complete environments—a Park level and a Mall level—where the main mechanics are already implemented and functional.

Current gameplay features include sneaking through bushes to avoid detection, interacting with NPCs through the core “butt pinching” mechanic, and evading hostile NPCs by running and hiding. In addition to the main exploration levels, an Endless Pinching mode is available for replayable, score-focused gameplay.

The game already features a custom UI, hand-drawn visual assets, and stylized arm models that can be discovered and used within levels. While additional content and polish are planned during Early Access, all listed mechanics and modes are playable now, giving players a clear idea of the intended tone, systems, and overall experience. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« We are not planning on changing the price after early access. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Bug reports, feature suggestions, and general impressions will be reviewed regularly and used to guide updates and patches. Major changes and additions will be shaped by how players interact with the game in what mechanics they enjoy most, where frustration occurs, and which modes see the most engagement. Development updates and patch notes will be shared openly so the community can see how their feedback is impacting the game’s direction.

We plan to actively gather feedback through the Steam Community Hub, discussion forums, and reviews.  »
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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : février 2026

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À propos de ce jeu

GOOSE is a small, mischievous game about timing, stealth, and a bit of chaos.

You move through colorful, compact levels, watching how people go about their routines. Step carefully, wait for the right moment… then pinch them! Depending on your pinch characters will act different: some run, some chase, and some keep moving as if nothing happened.

Play through levels to hit your pinch targets, or jump into an endless mode to see how many points you can rack up before the chaos catches up with you.

GOOSE is playful, strange, and precise—it doesn’t hold your hand, because it doesn’t need to.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel Core i5-2300 | AMD FX-6350
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 650 Ti, 2 GB | AMD Radeon R7 360, 2 GB
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel Core i5-8400 | AMD Ryzen 5 2600
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 2080
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
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