AURORA FLIGHT (オーロラ・フライト)
Realistic Flight Shooting. Physics-based aerodynamics and tactical AI deliver a new kind of aerial combat. Easy to try, hard to master. The sky says nothing—only the skilled survive.
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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„ゲームの土台部分とある程度のストーリーが完成しました。
広くフィードバックを得たいと考えたため、早期アクセスとしました。“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„1年程度を予定
ミッション20までプレイ可能にすることを目標としています。“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„ゲームのシステムはすでに完成しており、早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは(おそらくほぼ)ありません。

フルバージョン(計画):
・ミッション20までプレイ可能
・ストーリーの完結
・装備システム(いくつかの追加)
・ハイスコア記録機能
・フルスクリーンやVR対応

早期アクセス(現状):
・ミッション15までプレイ可能
・ストーリーの未完結
・装備システム
・ハイスコア記録機能“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„早期アクセス(現状):
・ミッション15までプレイ可能
・ストーリーの未完結
・装備システム
・ハイスコア記録機能“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„新たなコンテンツや機能を追加するにつれて、価格を上げる計画です“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„レビューやコミュニティでのフィードバックを取り入れ、ゲームを改善する予定です
フルバージョンまでの道筋はすでに立っていますが、場合によっては、フルバージョン完成後にも追加ミッションなどを実装する予定です。
コミュニケーション方法:コミュニティハブ、ソーシャルネットワーク(X)
頻度:週1~2回程度
主にフィードバックを得たい項目:
・ゲームバランス
・追加装備などのアイデア
・プレイしたいミッションのシチュエーションのアイデア(追加ミッション)“
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Infos zum Spiel

"The sky says nothing. Only those who keep flying were right."

Aurora Flight is a realistic flight shooting game that aims for a balance between the accessibility of arcade-style gameplay and the depth of flight simulators, offering a new kind of aerial combat experience.

With a physics-based model of lift and drag, aircraft performance reacts directly to pitch, speed, and altitude. Climb too steeply, and you'll lose speed. Turn too hard, and you'll stall. In this sky, your inputs are your tactics.

Issue commands to allied wingmen—spread out, concentrate fire, hold formation. If they take too much damage, they’ll withdraw. You must read the situation and lead accordingly to seize control of the skies.

Fighter customization allows free loadout choices, including missiles and optional modules. But power comes with trade-offs: score penalties, reduced mobility, and other risks that demand careful consideration.

This isn't a game where you simply fire missiles for flashy kills. You'll manage energy, avoid stalling, and maneuver for position behind the enemy.

There is no auto-aim. No scripted cutscenes.Only physics-based flight, tactical AI, loadout risk,—and your judgment.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

We are using AI-generated content in the following areas:

Graphics
BGM
Portions of the story
Parts of the program

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows11
    • Prozessor: Core i3
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: GTX 1050
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    • VR-Unterstützung: OpenXR,Meta Quest2
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus

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