Realistic Flight Shooting. Physics-based aerodynamics and tactical AI deliver a new kind of aerial combat. Easy to try, hard to master. The sky says nothing—only the skilled survive.
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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« ゲームの土台部分とある程度のストーリーが完成しました。
広くフィードバックを得たいと考えたため、早期アクセスとしました。 »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« 1年程度を予定
ミッション20までプレイ可能にすることを目標としています。 »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« ゲームのシステムはすでに完成しており、早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは(おそらくほぼ)ありません。

フルバージョン(計画):
・ミッション20までプレイ可能
・ストーリーの完結
・装備システム(いくつかの追加)
・ハイスコア記録機能
・フルスクリーンやVR対応

早期アクセス(現状):
・ミッション15までプレイ可能
・ストーリーの未完結
・装備システム
・ハイスコア記録機能 »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« 早期アクセス(現状):
・ミッション15までプレイ可能
・ストーリーの未完結
・装備システム
・ハイスコア記録機能 »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« 新たなコンテンツや機能を追加するにつれて、価格を上げる計画です »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« レビューやコミュニティでのフィードバックを取り入れ、ゲームを改善する予定です
フルバージョンまでの道筋はすでに立っていますが、場合によっては、フルバージョン完成後にも追加ミッションなどを実装する予定です。
コミュニケーション方法:コミュニティハブ、ソーシャルネットワーク(X)
頻度:週1~2回程度
主にフィードバックを得たい項目:
・ゲームバランス
・追加装備などのアイデア
・プレイしたいミッションのシチュエーションのアイデア(追加ミッション) »
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À propos de ce jeu

"The sky says nothing. Only those who keep flying were right."

Aurora Flight is a realistic flight shooting game that aims for a balance between the accessibility of arcade-style gameplay and the depth of flight simulators, offering a new kind of aerial combat experience.

With a physics-based model of lift and drag, aircraft performance reacts directly to pitch, speed, and altitude. Climb too steeply, and you'll lose speed. Turn too hard, and you'll stall. In this sky, your inputs are your tactics.

Issue commands to allied wingmen—spread out, concentrate fire, hold formation. If they take too much damage, they’ll withdraw. You must read the situation and lead accordingly to seize control of the skies.

Fighter customization allows free loadout choices, including missiles and optional modules. But power comes with trade-offs: score penalties, reduced mobility, and other risks that demand careful consideration.

This isn't a game where you simply fire missiles for flashy kills. You'll manage energy, avoid stalling, and maneuver for position behind the enemy.

There is no auto-aim. No scripted cutscenes.Only physics-based flight, tactical AI, loadout risk,—and your judgment.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

We are using AI-generated content in the following areas:

Graphics
BGM
Portions of the story
Parts of the program

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows11
    • Processeur : Core i3
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : GTX 1050
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: OpenXR,Meta Quest2
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires

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