Defense & Making est un jeu de stratégie basé sur des tuiles. Devenez un Seigneur Démon, concevez les chemins des ennemis en utilisant des tuiles et des cartes tirées au hasard, placez des pièges et des monstres, et vivez une défense de donjon unique qui change à chaque fois que vous jouez.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Defense & Making has chosen Early Access to improve the game's overall quality and balance before its official release.
While the core systems and worldbuilding are already implemented, we aim to refine elements such as game balance, pacing, and content diversity based on real player feedback.

Early Access allows us to engage directly with players, gather feedback, and incorporate improvements in response to their experiences.
Our goal is to create a more polished, enjoyable, and player-centered game by iterating on community input.

We see Early Access not as a pre-release phase, but as an essential part of building the best possible experience for our players. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We expect Defense & Making to remain in Early Access for approximately one year. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The Early Access version includes the full core gameplay loop, one playable stage, randomized tile and card combinations, trap and monster placement mechanics, and a partial branching quest.

In the full version, we plan to expand the content and systems with:

Up to 4 total stages with varied layouts and mechanics

A research system to unlock and upgrade tiles, cards, and monsters

An in-game shop system for customizing strategies

Expanded narrative content and more questlines

Additional monster types, tile effects, and environmental features

We will continue refining the game’s balance, visuals, and user experience based on player feedback throughout Early Access. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The current version is stable and fully playable. It includes:

One complete stage with randomized tiles and cards

Full dungeon-building mechanics (designing paths, placing traps and monsters)

A sample story quest with player choices

A working save/load system

A complete and polished UI/UX for the core game loop

The game already offers its fundamental experience. Additional content and systems will be added gradually throughout Early Access. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« No. The price of the game will remain the same after Early Access.
We may offer temporary discounts or promotional pricing during Early Access, but we are not planning to raise the base price upon full release. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We plan to engage with our players through Steam forums and Discord.
We will actively collect and respond to feedback related to game balance, new content ideas, and overall user experience.

Community input will be especially important when testing new features or planning future updates.
We also intend to share regular development updates, conduct feedback polls, and involve players early in content testing. »
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Prochainement

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À propos de ce jeu

Defense&Making est un jeu de stratégie basé sur des tuiles où vous incarnez le **Seigneur Démon** et concevez votre propre donjon pour repousser les ennemis envahisseurs.

Du chemin emprunté par les ennemis, à l'emplacement des pièges et aux monstres que vous invoquez – chaque décision tactique est entre vos mains.

Chaque élément interagit pour créer votre propre stratégie de défense unique.

Concevez votre donjon en agençant les chemins, les pièges et les tuiles. Les intrus suivront les itinéraires que vous avez tracés, et les pièges ralentiront leur progression. Créez le donjon le plus mortel possible et écrasez vos ennemis.

Invoquez des monstres et placez des pièges pour arrêter les intrus. Les pièges sont puissants mais limités, tandis que les monstres réapparaissent sans cesse mais consomment le mana de votre donjon. Gérez ces deux ressources avec sagesse pour maximiser votre défense.

Recherchez des améliorations pour renforcer vos monstres, donjons et pièges. Chaque monstre et tuile peut être renforcé de manière unique, rendant votre donjon plus mortel avec le temps. Les intrus ne peuvent pas devenir plus forts – mais vous, si.

Personnalisez votre deck à votre guise. Dans les boutiques, vous pouvez acheter des objets et ajuster votre deck. Des pages spéciales de sélection de cartes apparaissent à chaque tour, vous permettant d'ajouter ou de retirer des cartes puissantes de manière stratégique.

Une variété de personnages apparaîtront, chacun avec sa propre histoire. Les choix de dialogue influencent les résultats, ajoutant des couches narratives et des événements inattendus. Qui deviendra votre allié, et qui se révélera être votre ennemi ?

Defense & Making n'a pas de solution unique et correcte.

La façon dont vous construisez votre donjon – et la façon dont vous choisissez d'arrêter les envahisseurs – vous appartient entièrement.

Plutôt que de chercher la défense parfaite, nous espérons que vous prendrez plaisir à vous adapter aux nouveaux défis

et à trouver votre propre manière unique de les surmonter.

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

This game is set in a dark medieval fantasy world, depicting a society where survival of the fittest, discrimination, and violence are part of everyday life.
Within the game's narrative and worldbuilding, the following mature themes are indirectly or contextually present.

While the game explores the brutality of the world and poses moral questions through these darker themes, it avoids explicit scenes that may cause direct discomfort to players.
However, we kindly ask players who may be sensitive to such settings and tones to take this into consideration before playing.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Window7 x64
    • Processeur : Intel Core i3 Dual Core
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA Geforce GTS 450 / AMD Radeon HD 5570
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Window10, 11 x64
    • Processeur : Intel Core i5 - i7 Quad Core
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA Geforce GTX 750Ti / AMD Radeon R9270x
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
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