Defense & Making é um jogo de estratégia baseado em ladrilhos. Torne-se um Lorde Demônio, projete os caminhos inimigos usando ladrilhos e cartas sorteadas aleatoriamente, coloque armadilhas e monstros e experimente uma defesa de masmorra única que muda toda vez que você joga.

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Em breve em acesso antecipado

Os desenvolvedores deste jogo pretendem lançá-lo como um trabalho em andamento, que evoluirá de acordo com os comentários dos jogadores.

Observação: jogos em acesso antecipado não estão completos e podem ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

"Defense & Making has chosen Early Access to improve the game's overall quality and balance before its official release.
While the core systems and worldbuilding are already implemented, we aim to refine elements such as game balance, pacing, and content diversity based on real player feedback.

Early Access allows us to engage directly with players, gather feedback, and incorporate improvements in response to their experiences.
Our goal is to create a more polished, enjoyable, and player-centered game by iterating on community input.

We see Early Access not as a pre-release phase, but as an essential part of building the best possible experience for our players."

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

"We expect Defense & Making to remain in Early Access for approximately one year."

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

"The Early Access version includes the full core gameplay loop, one playable stage, randomized tile and card combinations, trap and monster placement mechanics, and a partial branching quest.

In the full version, we plan to expand the content and systems with:

Up to 4 total stages with varied layouts and mechanics

A research system to unlock and upgrade tiles, cards, and monsters

An in-game shop system for customizing strategies

Expanded narrative content and more questlines

Additional monster types, tile effects, and environmental features

We will continue refining the game’s balance, visuals, and user experience based on player feedback throughout Early Access."

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

"The current version is stable and fully playable. It includes:

One complete stage with randomized tiles and cards

Full dungeon-building mechanics (designing paths, placing traps and monsters)

A sample story quest with player choices

A working save/load system

A complete and polished UI/UX for the core game loop

The game already offers its fundamental experience. Additional content and systems will be added gradually throughout Early Access."

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

"No. The price of the game will remain the same after Early Access.
We may offer temporary discounts or promotional pricing during Early Access, but we are not planning to raise the base price upon full release."

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"We plan to engage with our players through Steam forums and Discord.
We will actively collect and respond to feedback related to game balance, new content ideas, and overall user experience.

Community input will be especially important when testing new features or planning future updates.
We also intend to share regular development updates, conduct feedback polls, and involve players early in content testing."
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Indisponível em Português (Brasil)

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Este jogo ainda não está disponível no Steam

Em breve

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Sobre este jogo

Defense&Making é um jogo de estratégia baseado em ladrilhos onde você se torna o Lorde Demônio e projeta sua própria masmorra para combater inimigos invasores.

Desde o caminho que os inimigos tomam, até onde as armadilhas são colocadas e quais monstros são invocados – toda decisão tática está em suas mãos.

Cada elemento trabalha em conjunto para criar sua própria estratégia de defesa única.

Projete sua masmorra organizando caminhos, armadilhas e ladrilhos. Os invasores seguirão as rotas que você traçar, e as armadilhas dificultarão o progresso deles. Crie a masmorra mais letal possível e esmague seus inimigos.

Invoque monstros e coloque armadilhas para deter os invasores. As armadilhas são poderosas, mas limitadas, enquanto os monstros surgem infinitamente, mas consomem a mana da sua masmorra. Gerencie ambos os recursos com sabedoria para maximizar sua defesa.

Pesquise melhorias para aprimorar seus monstros, masmorras e armadilhas. Cada monstro e ladrilho pode ser reforçado de maneiras únicas, tornando sua masmorra mais mortal com o tempo. Os invasores não podem ficar mais fortes – mas você pode.

Personalize seu baralho como quiser. Nas lojas, você pode comprar itens e ajustar seu baralho. Páginas especiais de seleção de cartas aparecem a cada rodada, permitindo que você adicione ou remova estrategicamente cartas poderosas.

Uma variedade de personagens aparecerá, cada um com suas próprias histórias. As escolhas de diálogo influenciam os resultados, adicionando camadas de narrativa e eventos inesperados. Quem se tornará seu aliado e quem se revelará ser seu inimigo?

Defense & Making não tem uma única solução correta.

A forma como você constrói sua masmorra – e como você escolhe parar os invasores – é inteiramente sua.

Em vez de buscar a defesa perfeita, esperamos que você goste de se adaptar a novos desafios

e de encontrar sua própria maneira única de superá-los.

Descrição do conteúdo adulto

Descrição dos desenvolvedores sobre o conteúdo:

This game is set in a dark medieval fantasy world, depicting a society where survival of the fittest, discrimination, and violence are part of everyday life.
Within the game's narrative and worldbuilding, the following mature themes are indirectly or contextually present.

While the game explores the brutality of the world and poses moral questions through these darker themes, it avoids explicit scenes that may cause direct discomfort to players.
However, we kindly ask players who may be sensitive to such settings and tones to take this into consideration before playing.

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • SO: Window7 x64
    • Processador: Intel Core i3 Dual Core
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: NVIDIA Geforce GTS 450 / AMD Radeon HD 5570
    • Armazenamento: 2 GB de espaço disponível
    Recomendados:
    • SO: Window10, 11 x64
    • Processador: Intel Core i5 - i7 Quad Core
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: NVIDIA Geforce GTX 750Ti / AMD Radeon R9270x
    • Armazenamento: 4 GB de espaço disponível
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