Combine chemicals, prepare potions, and battle hordes of mythical monsters in this action-packed, chemistry-themed roguelike. You'll fight your way through a procedurally-generated science lab, exploding endless enemies and solving various puzzles, all to earn coins and upgrade your equipment.

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Ende des Early Access: 2. Quartal 2026

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Although the game is both playable and enjoyable at the moment, I am yet to add some of the features I had originally hoped to, namely boss fights.

Instead of waiting for everything to be 100% completed, I'm giving the community the opportunity to give feedback on what's fun and what their top priorities are.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Until at least a few of these planned features are implemented. This is taking a bit longer than originally planned, but should be done somewhere around Q2 of 2026.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„I plan to add more content focused on replayability. This will include at least one boss fight, and hopefully new reactions, a rework of the upgrades, and potentially new enemies.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The core game loop is mostly in place; the content is still in progress. There are currently 4 floors with a total of 16 unique enemies, as well as plenty of reactions to experiment with. This provides plenty of gameplay, but may get repetitive after a few hours.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Yes, I plan to make the game slightly more expensive upon full release to reflect the additional content.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Feedback can be left in many different places. I read most of the comments on my YouTube videos, have created a subreddit for the game, and have a somewhat active Discord server where everyone is free to give their suggestions. Feel free to DM me on these platforms if you have specific questions.“
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Infos zum Spiel

OVERVIEW 🔎

Chemical Combat is an action-packed, chemistry-themed roguelike in which choosing the right combination of chemicals is crucial. Armed with a diverse array of elements, you'll need to concoct potions to trigger a variety of deadly reactions in order to protect yourself from the numerous mythical monsters on the loose.

Set following a containment breach in a highly dangerous research facility, you'll battle your way through a maze of interconnected rooms, splashing enemies with explosive elixirs, solving various puzzles and minigames, and collecting coins to upgrade your equipment. Venture progressively deeper and tackle ever-tougher enemies with up to 36 unique upgrades, refining your tactics along the way.

ALCHEMY 🧪

With 16 elements to choose from and 30 unique reactions, there are numerous strategies you can adopt: from a deadly damage over time build to one focused on powerful explosions. Different enemies have different weaknesses, so plan accordingly...

DUNGEONS 🗺️

With four unique biomes - monsters, magic, robots, and hell - and procedurally generated dungeons, each expedition will present you with a similar but distinct experience. Take on 16 different enemies, each with different mechanics and attacks, as well as 7 randomised minigames/puzzles for varied gameplay.

UPGRADES ✨

Choose from the 36 upgrades available in the skill tree to find your optimal playstyle, whether it be aggressive, defensive, or utility-focused. Spend your hard-earned coins in any of the four quadrants - reaction, experimentation, exploration, and survivability - or on unlocking new elements in the quarry.

COMING SOON 🔮

Chemical Combat is currently in early access, but don't worry - the game is perfectly functional and enjoyable in its current state! Over the coming months, I hope to add some of following features, but none are guaranteed:

  • Boss fights at the end of each floor

  • A few new floors (not 100% guaranteed)

  • Many new reactions (I have ideas for a new summoning playstyle)

  • Logbook entries containing lore, strategies, and more

  • Steam achievements (and potentially cosmetics, although this is less likely)

  • Permanent upgrades, purchasable with a new currency (depending on if the community likes this idea)

  • A revamped upgrade system with more specific paths

  • Shop rooms with collectable items and temporary buffs

  • Improved procedural generation with more varied layouts (this might be difficult to implement, so I'll see)

Systemanforderungen

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 (64-bit) or newer
    • Prozessor: Dual Core 2.0GHz+
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: 512MB+ VRAM
    • DirectX: Version 10
    • Speicherplatz: 256 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10/11 (64-bit) or newer
    • Prozessor: Dual Core 3.0GHz+
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: 1GB+ VRAM
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 256 MB verfügbarer Speicherplatz
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: macOS 10.15+
    • Prozessor: Apple M1 or Intel 2.0GHz+
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: 512MB+ VRAM
    • Speicherplatz: 256 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Mac version has been tested by others, but I don't have my own hardware to do so. Feel free to message me with any issues.
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: macOS 11+
    • Prozessor: Apple M2 or Intel 3.0GHz+
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: 1GB+ VRAM
    • Speicherplatz: 256 MB verfügbarer Speicherplatz
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Ubuntu 20.04+ or equivalent
    • Prozessor: Dual Core 2.0GHz+
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: 512MB+ VRAM
    • Speicherplatz: 256 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Similarly to Mac, I can't easily test this myself and so have got others to test it. Message me if there are issues.
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Ubuntu 22.04+ or equivalent
    • Prozessor: Dual Core 3.0GHz+
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: 1GB+ VRAM
    • Speicherplatz: 256 MB verfügbarer Speicherplatz

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