Balls Up ist ein Kletterspiel, bei dem die Spieler Fähigkeiten freischalten und Pfade wählen, um aufzusteigen. Schalte permanente Upgrades für deine Kugel frei. Stelle dich dem Risiko, zum Start zurückzufallen, während du verschiedene Wege und Fähigkeiten erkundest.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Ich bin nur eine Person, die ihr erstes Spiel entwickelt. Ich glaube, dass alles an diesem Spiel von kontinuierlichem Feedback profitieren wird.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Etwa 2 Monate“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Während des Early Access möchten wir mit unserer Community zusammenarbeiten, um das Wachstum des Spiels zu gestalten. Aktuelle Entwicklungsdiskussionen umfassen potenzielle Ergänzungen wie:

Neue Biome & Levels: 2 zusätzliche Biome (z.B. über den Wolken, Weltraum).

Lebensqualitäts-Funktionen: Barrierefreiheitseinstellungen und Controller-Neubelegung.

Aber diese Ideen werden basierend auf Feedback angepasst. Wir freuen uns darauf, das Erlebnis mit Spieler-Einblicken zu verfeinern!“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Die Early-Access-Version enthält bereits:

Kernspielmechanik: Voll funktionsfähige Klettermechanik, 3 Biome (sinkende Stadt, Weltraumhafen, Olymp).

Fortschrittssysteme: Verschiedene Upgrade- und Bonussysteme (z.B. Doppelsprünge, Dash-Fähigkeiten).

Für eine vollständige Liste der aktuellen Funktionen siehe den Abschnitt "Über dieses Spiel". Der Early Access konzentriert sich darauf, das Gleichgewicht zu verfeinern und den Inhalt basierend auf Ihrem Feedback zu erweitern.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Wir planen keine Preisänderungen. Rabatte können während saisonaler Verkäufe auftreten.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Wir werden aktiv Feedback über Steam-Foren und Discord sammeln, um die Klettermechanik, das Leveldesign und zukünftige Upgrades zu verfeinern. Spieler-Feedback wird neue Biome, Fallen und Balance-Anpassungen während des Early Access direkt beeinflussen.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Bald verfügbar

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Infos zum Spiel

Ein mitreißendes, temporeiches Kletterspiel, in dem Spieler verschiedene Vorteile freischalten und unterschiedliche Pfade wählen, um jeden Aufstieg zu meistern. Steuere einen Charakter in Form eines Balls und schalte dauerhafte Upgrades frei, um dein Spielerlebnis zu verbessern. Überwinde verschiedene Fallen, während du ständig dem Risiko ausgesetzt bist, wieder zum Start zurückzufallen.

HAUPTMERKMALE:

  • Dynamische Klettermechanik: Meistere momentum-basierte Bewegungen, um handgefertigte Level zu erklimmen.

  • Roguelike-Fortschritt: Schalte dauerhafte Upgrades frei (z. B. Doppelsprünge, Geschwindigkeitssteigerungen oder Wandsprünge), um immer schwierigere Aufstiege zu bewältigen.

  • Risiko vs. Belohnung: Wähle zwischen mehreren Pfaden – einige sicher, aber langsam, andere voller Fallen, aber mit einzigartigen Power-Ups.

  • Vielfältige Gefahren: Weiche drehenden Fallen, einstürzenden Plattformen, Lasertürmen und Umweltgefahren aus, die unvorsichtige Bewegungen bestrafen.

WARNUNG: Ein falscher Schritt könnte dich stürzen lassen… aber der Nervenkitzel des Aufstiegs wird dich immer wieder zurückkehren lassen!

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

-The languages are translated using AI

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5
    • Arbeitsspeicher: 8 GB MB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1050
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 11
    • Prozessor: Intel(R) Core(TM) i7-9700 CPU @ 3.00GH
    • Arbeitsspeicher: 16 GB MB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce RTX 3060
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz
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