Battle For Embolia는 빠른 템포의 인디 MMORPG로, 반응성 높은 전투, 의미 있는 성장, 꾸준한 업데이트를 제공합니다. 확장되는 세계를 탐험하고 강력한 보스에 도전하며, 플레이어 피드백을 통해 개발에 직접 참여하세요. 무료 플레이, 페이 투 윈 없음.

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앞서 해보기 곧 출시

이 게임의 개발자는 플레이어의 피드백을 반영하여 개발 중인 게임을 출시할 예정입니다.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 진행하나요?

“To let players experience the game early and help shape its development. Early Access allows the community to provide feedback, report issues, and suggest improvements so the final version becomes a better, more polished game.”

얼마나 오래 앞서 해보기를 진행할 계획인가요?

“The game is expected to remain in Early Access until around mid-2027. This timeline may adjust depending on community feedback and the scope of new features added during development.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“The full release is expected to evolve based on player feedback and ongoing development.
I may explore adding new content, expanding existing systems, improving balance, and refining overall gameplay as development continues.

Nothing is guaranteed, and the direction of the project can change depending on testing, community input, and available resources. The goal is simply to continue improving the game over time.”

앞서 해보기 버전은 현재 어떤 상태인가요?

“Currently, the game have:
* 4 Weapon Types
* 3 characters to choose
* 1 raid boss
* 10 areas.”

앞서 해보기 기간 전후로 게임 가격이 달라지나요?

“No. The game will remain free to play both during and after Early Access.
We are considering offering an optional subscription in the future, focused on supporting development and providing cosmetic or quality–of–life benefits. This subscription will not provide any pay-to-win advantages, and the core gameplay experience will always remain free and fair for all players.”

개발 과정에서 어떻게 커뮤니티와 소통할 계획인가요?

“We plan to involve the community through multiple communication channels. Players can share feedback, report bugs, and suggest features through email or the Steam Community.
We actively review all comments and use community input to guide balance updates, new content, and overall improvements during Early Access.”
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이 게임은 아직 Steam에 출시되지 않았습니다

출시 예정일: 2026년 7월

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게임 정보

Battle For Embolia는 빠르고 역동적인 전투, 의미 있는 캐릭터 성장, 그리고 자주 이루어지는 업데이트를 중심으로 개발된 인디 MMORPG입니다. 1인 개발자가 제작하고 있으며, 처음부터 재미있고 불필요한 반복 작업 없이 깔끔하고 몰입감 있는 플레이 경험을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.

당신만의 길을 선택하세요

세 명의 플레이어블 캐릭터 중 하나를 선택할 수 있으며, 각 캐릭터는 고유한 능력과 플레이 스타일을 가지고 있습니다. 네 가지 무기 타입을 실험하고, 스킬을 조합하며, Embolia 세계를 탐험하면서 강력한 시너지를 발견해 보세요.

성장하는 세계를 탐험하세요

직접 제작된 10개의 지역을 여행하고, 마법사 Swordon이 만들어낸 생명체들과 싸우며, 다양한 그룹 활동과 도전적인 전투에 참여할 수 있습니다. 새로운 지역, 시스템, 밸런스 조정은 플레이어 의견을 기반으로 지속적으로 추가됩니다.

첫 번째 레이드 보스에 도전하세요

게임의 첫 번째 레이드 보스에 도전해 보세요. 이 존재는 Swordon이 Embolia의 모든 생명을 통제하기 위해 창조한 강력한 생명체지만, 결국 모두에게 무시당한 존재입니다. 다른 플레이어들과 협력하여 메커니즘을 익히고, 현재 게임 내에서 가장 강력한 적 중 하나를 쓰러뜨리세요.

커뮤니티와 함께 개발

커뮤니티의 참여는 Battle For Embolia 개발의 핵심 요소입니다. 플레이어는 이메일 또는 Steam 커뮤니티를 통해 의견을 공유하고, 버그를 제보하며, 게임의 향후 방향에 직접적인 영향을 줄 수 있습니다. 게임은 플레이어 피드백을 바탕으로 매주 반복적이고 지속적인 업데이트를 통해 발전하고 있습니다.

앞서 해보기와 향후 계획

앞서 해보기 기간 동안 새로운 캐릭터, 추가 PvP 콘텐츠와 협동 활동, 새로운 지역과 보스, 그리고 더 많은 지역 서버가 추가될 예정입니다.

공정한 무료 플레이 모델

Battle For Embolia는 완전 무료로 플레이할 수 있습니다. 개발을 지원하기 위한 10달러의 선택형 구독이 제공될 예정이며, 이는 외형 또는 편의성 중심의 혜택만 포함하며 페이 투 윈 요소는 없습니다. 모든 핵심 게임플레이 기능은 모든 플레이어에게 항상 무료로 제공됩니다.

AI 생성 콘텐츠 사용 공개

개발사는 게임에서 AI 생성 콘텐츠를 사용하는 방법을 다음과 같이 설명합니다.

AI was used for text translation into multiple languages and for generating small placeholder images, such as icons and minor UI elements.
All core creative assets, gameplay systems, and design decisions were made by the developer, and AI-generated placeholders may be replaced in future updates.

성인 콘텐츠 설명

개발자의 콘텐츠 설명:

contains strong language, including vulgarity and profanity

시스템 요구 사항

    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 11
    • 프로세서: Quad core 2.6GHz x86-compatible
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA® GeForce® GTX 650 Ti or ATI Radeon™ HD 7850
    • DirectX: 버전 12
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장 공간: 10 GB 사용 가능 공간
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
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