Requiem of Dread is a single-player Top-down shooter with rogue-lite elements made in a university project. Dive into mysterious dungeons filled with unique monsters and challenging bosses. Shoot your way through waves of enemies, upgrade your equipment and character and travel into the dark.

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„We’re releasing Requiem of Dread in Early Access because we want to develop this game alongside our players. As a small team of students, Early Access provides an opportunity to refine gameplay, balance mechanics, and test new content based on direct feedback from the community. Our goal is to use this collaboration to ensure the game evolves into a fun and well-rounded rogue-lite experience. By involving players early, we can prioritize the features and improvements that matter most to the community.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„The full release will be early 2026, so Early Access will be one year.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„We plan to add more handcrafted dungeons, new enemy types, additional bosses, and a wider range of upgrades to provide more variety and replayability. In addition, plans are to refine existing mechanics, improve visual and audio polish, and enhance animations for a more immersive experience.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The Early Access version of Requiem of Dread is a fully playable alpha build that includes the core gameplay features. It currently offers:

-Three handcrafted dungeon maps with unique environments
-A variety of enemies and challenging boss fights
-An upgrade system for weapons and buffs
-Pixel-art visuals and a melodic horror soundtrack

Players can expect a fun and functional experience, though some areas, such as balancing, animations, and content variety, are still a work in progress. For more details about the current features, refer to the 'About This Game' section.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„It will be free to play forever.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„We’ll rely on community comments and reviews to guide the development of Requiem of Dread. Your feedback will help us identify what works well, what needs improvement, and which new features or adjustments would improve the overall experience. By sharing your thoughts, you’ll directly influence future updates and improvements.“
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Infos zum Spiel

Das minimalistische Gameplay und die Retro-Pixelgrafik machen den Einstieg leicht und lassen dich tief in die dunklen Welten von Requiem of Dread eintauchen.

Begib dich auf ein Abenteuer in der Dunkelheit und besiege Feinde und Bosse mit steigendem Schwierigkeitsgrad.

Kämpfe dich durch 3 handgefertigte Dungeon-Karten, von verwunschenen Friedhöfen über monstergefüllte Wälder bis hin zu den leeren Gräbern in den Pyramiden.

Hüte dich vor dem, was du dort finden wirst! Wir haben einen melodischen Horror-Sound komponiert, der dich durch das aufregende Erlebnis begleiten wird.

Dies ist ein Studentenprojekt, das in Godot 4.3 erstellt wurde. In einer Gruppe von vier Studenten hatten wir zwei Monate Zeit, verschiedene Techniken zu erlernen und anzupassen und diese Alpha-Version zu erstellen.

Die Musik ist handgefertigt und komponiert, um den Spieler in eine Welt des Todes, der Zerstörung und des Unbehagens einzutauchen. Die Bosse werden alles tun, um dich in Atem zu halten, also nimm dir nicht zu viel Zeit, um ihre Animationen zu genießen. Der Skill tree ermöglicht es Ihnen, Ihre gesammelten Münzen für Verstärkungen auszugeben. Öffnen Sie den Skill tree, gehen Sie auf Shoppingtour und kommen Sie zurück, um den Sensenmann endlich zu töten!

Steuerung: Spiele mit Maus und Tastatur.

Bewegen - W,A,S,D

Schießen - Linke Maus

Fertigkeitsbaum - ESC Gib dein verdientes Gold aus

Waffen - Zifferntasten 1,2,3

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

We utilized AI technology to generate some of the images and assets featured in our game. This approach allowed us to enhance the visual elements of the game efficiently while maintaining our creative direction. The AI tools were used solely for asset creation, and all gameplay mechanics, coding, and design decisions were developed manually by our team.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 +
    • Prozessor: 2,3 GHz or faster x86-compatible processor
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Intel HD Graphics
    • Speicherplatz: 100 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Speicherplatz: 200 MB verfügbarer Speicherplatz

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