Co-op roguelite dungeon crawler for 1–4 players. Pick a class, choose abilities, gear up, and fight through a procedural spire that gets harder the higher you go. Gear and Hero Level reset every run, but Unlockables persist.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Lootspire is built around co-op play, and the best way to build a great co-op game is with real players. Early Access lets me test balance, networking, and class design with the community while the core gameplay is already fun and playable. Your feedback directly shapes how classes, abilities, and loot evolve.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„I plan to be in Early Access for approximately 12–18 months as i expand from the EA launch classes toward my full roster, add new enemy types, bosses, and spire floors. (And i have a LOT in my mind :) )“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„I plan to expand the class roster significantly beyond the launch classes, add new enemy archetypes and boss encounters, introduce more floors with unique themes, and continue refining the loot and modifier system based on community feedback. I also plan to add more progression tree content and quality-of-life improvements.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The core gameplay loop is fully playable in 1–4 player co-op. The game includes the base classes each with unique abilities and passives, procedurally generated dungeon floors, a full equipment and loot system with tag-based modifiers that change how abilities behave, boss fights, meta-progression between runs, and a leveling system with choices between floors. Multiplayer works via Steam networking.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„The price will increase when 1.0 launches and it will be out of Early Access“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„I actively read and respond to feedback through our Steam Community forums and Discord server. Balance changes, class design, and quality-of-life improvements are prioritized based on community input. I share development updates regularly and encourage players to report bugs and suggest features.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 2027

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Infos zum Spiel

Lootspire ist ein kooperativer Roguelite-Dungeon-Crawler für 1–4 Spieler. Erklimmt prozedural generierte Spire-Stockwerke, rüstet euch mit Beute aus, die eure Fähigkeiten verändert, und schaut, wie tief eure Gruppe vordringen kann, bevor die stetig steigende Gefahr euch überwältigt.

Ausrüstung verändert alles

Ausrüstung ist nicht nur ein simpler Boost. Gegenstände verändern das Verhalten eurer Fähigkeiten durch ein Tag-basiertes Modifikator-System — ein einzelnes Ausrüstungsstück kann eure Projektile zwischen Feinden springen lassen, einen Bodenschlag in eine brennende Zone verwandeln oder eure Pfeile zu einem Fächer aufspalten. Jeder Run spielt sich anders, je nachdem was ihr findet.

Gemeinsam nach oben

Spielt alleine oder bringt bis zu 3 Freunde über Steam-Online-Koop mit. Jedes Stockwerk bringt mehr Feinde, trifft härter und drängt eure Gruppe näher an den Abgrund. Tauscht Ausrüstung mit eurer Gruppe, wählt Level-Up-Boni in sicheren Zonen zwischen den Stockwerken und stürzt euch dann wieder ins Gefecht.

Mehrere Klassen, unzählige Builds

Jede Klasse verfügt über eine einzigartige passive Fähigkeit, mehrere Fähigkeiten, eine Bewegungsfähigkeit und eine Ultimate-Fähigkeit. Die Fähigkeiten jeder Klasse sind vor dem Run frei austauschbar. Mit 20 geplanten Klassen über die gesamte Entwicklung hinweg wächst der Fähigkeiten-Pool stetig — und jede Klasse teilt sich denselben Pool, solange eure bevorzugte Hauptwaffe passt.

Der Spire hört nie auf

Stockwerke werden prozedural generiert mit verzweigten Räumen, Korridoren und Seitenkammern. Ein Gefahrensystem steigert stetig die Spawnrate und Intensität der Feinde, je länger ihr bleibt. Bosskämpfe erwarten euch alle 10 Stockwerke. Die Schwierigkeit skaliert exponentiell — Runs dauern in der Regel 30–60 Minuten, und die meisten Gruppen überleben Stockwerk 20 nicht. Ausrüstung wird jeden Run zurückgesetzt, nur Spire-Währungen bleiben erhalten und treiben den permanenten Fortschritt voran.

Mehrere Spires, neue Herausforderungen

Jeder Spire bringt eigene Umgebungsmechaniken und Gegnertypen mit sich. Sandgruben, die eure Bewegung verlangsamen, bröckelnde Böden, die das Schlachtfeld umgestalten, zerstörbares Terrain, das Abkürzungen eröffnet — der gewählte Spire verändert, wie ihr spielt, nicht nur wogegen ihr kämpft.

Early Access

Lootspire befindet sich in aktiver Entwicklung. Der aktuelle Build enthält 4 spielbare Klassen, vollständigen Online-Koop, prozedurale Dungeon-Generierung, das Beute- und Modifikator-System, Bosskämpfe, Meta-Fortschritt und ein Levelsystem mit Auswahlmöglichkeiten zwischen den Stockwerken. Weitere Klassen, Spires, Gegner und Events sind im Laufe des Early Access geplant.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

All Ai-generated content are for debug purposes and will be replaced by handdrawn or handmade content before release.

Systemanforderungen

Windows
SteamOS + Linux
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem *: Windows 7 (64-bit)
    • Prozessor: Dual-core (Intel i3 / AMD Athlon)
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Integrated Graphics (Vulkan 1.0 support)
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 10/11 (64-bit)
    • Prozessor: Quad-core+ (Intel i5 / AMD Ryzen 5)
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Dedicated GPU (GTX 1050 / RX 460)
    • DirectX: Version 12
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Linux
    • Prozessor: Dual-core (Intel i3 / AMD Athlon)
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Integrated Graphics (Vulkan 1.0 support)
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Linux
    • Prozessor: Quad-core+ (Intel i5 / AMD Ryzen 5)
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Dedicated GPU (GTX 1050 / RX 460)
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
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