Code of Shadows ist ein temporeiches Roguelite, in dem du Drohnen nicht nur einsetzt, sondern befehligst. Wechsle mitten im Kampf den Modus, verschmilz Drohnen zu stärkeren Einheiten und schlag dich durch die Horden aus den Rissen.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Der Kern von Code of Shadows steht, aber das Spiel wird vor allem besser, wenn Spieler uns sagen, was nicht stimmt. Unsere Demo hat mehrere Feedback-Runden durchlaufen und jede hat das Spiel spürbar verändert: Das Upgrade-System wurde neu geschrieben, die Drohnen überarbeitet und die Gegnerauswahl erweitert, weil Spieler danach gefragt haben.

Early Access erlaubt uns, diesen Kreislauf fortzuführen, während wir Inhalte ausbauen und die Performance verbessern.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Wir rechnen mit etwa einem Jahr Early Access, abhängig davon, wie schnell wir die restlichen Helden, Planeten und Drohneninhalte liefern können.

Uns ist ein wirklich fertiges Spiel lieber als ein Termin, den wir nicht halten können.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Die Vollversion wird enthalten:

- Die vollständige Heldenriege, jeweils mit eigenen Waffen, Fähigkeiten und Spielstil
- Alle Planeten freigeschaltet, mit eigenen Gegnern und Gefahren
- Einen größeren Drohnenpool mit mehr Fusionen und Synergien
- Mehr Waffenentwicklungen und Build-Pfade
- Ein neu gestaltetes Hub- und Menüsystem
- Deutlich bessere Performance auf schwacher und mittlerer Hardware

Das Feedback der Community bestimmt weiterhin unsere Prioritäten.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Die Early-Access-Version ist von Anfang bis Ende spielbar. Sie enthält die Kampfschleife, das Drohnen-Befehlssystem, die Waffenentwicklung, die Upgrade- und Fortschrittssysteme, zwölf Gegnertypen mit Elite-Varianten sowie zweiphasige Bosskämpfe.

Noch in Arbeit: die Performance-Optimierung auf schwächerer Hardware, die Überarbeitung von Hub und Menüs sowie die restlichen Helden und Planeten.

Wenn dein Rechner nahe an den Mindestanforderungen liegt, probiere bitte zuerst die Demo.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Der Preis kann zum Ende des Early Access steigen, da wir Inhalte hinzufügen. Wer während des Early Access einsteigt, zahlt nicht erneut.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Unser Discord ist der schnellste Weg zu uns und wir lesen jede Meldung. Das meiste, was sich in Demo 2.1 geändert hat, kam direkt von Spielern dort.

Wir verfolgen außerdem die Steam-Diskussionen und Reviews und veröffentlichen regelmäßig Update-Notizen, die erklären, was sich warum geändert hat.“
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Code of Shadows Demo herunterladen

Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 4. Nov. 2026

Ungefähre Zeit bis zur Freischaltung dieses Spiels: 4 Wochen

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Infos zum Spiel


Deine Drohnen kämpfen nicht für dich. Sie kämpfen mit dir.


In den meisten Survivor-Spielen kreisen Begleiter um dich und greifen automatisch an. Code of Shadows gibt dir einen Trupp, den du wirklich befehligst. Wechsle deine Drohnen mitten im Kampf zwischen Angriffs- und Verteidigungsmodus. Kombiniere zwei passende Drohnen zu einer stärkeren. Lies den Schwarm, positioniere dich neu und entscheide, was deine Drohnen als Nächstes tun.


Geführt von der KI MoiAI kämpfst du dich als Söldner durch kollabierende Dimensionen, auf der Jagd nach einem Geheimnis, das jede Welt verschlingen könnte.


Hauptmerkmale

  • Befehlige deinen Drohnentrupp - Angriffs- und Verteidigungsmodus, Drohnensynergien und Fusion. Zwei passende Drohnen verschmelzen zu einer neuen.

  • Waffen, die sich weiterentwickeln - Deine Waffen verwandeln sich im Laufe eines Durchgangs.

  • Jeder Held spielt sich anders - Jeder Agent bringt eigene Waffen, Fähigkeiten und einen eigenen Spielstil mit.

  • Gegner mit Biss - Zwölf Gegnertypen, Elite-Varianten und zweiphasige Bosskämpfe.

  • Ziele auf der Karte - Optionale Ziele während eines Durchgangs, die sich sofort auszahlen.

  • Prozedurale Dimensionen - Handgebaute Biome, die sich bei jedem Durchgang neu anordnen.


Early Access

Code of Shadows wird aktiv weiterentwickelt und wir richten uns nach dem Feedback der Spieler. Demo 2.1 hat das gesamte Upgrade-System neu aufgebaut, das Verhalten der Drohnen überarbeitet und die Gegnerauswahl erweitert - alles auf Basis von Community-Rückmeldungen.


Die Shop-Seite ist in mehreren Sprachen verfügbar. Die Texte im Spiel sind derzeit nur auf Englisch.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Some in-game assets were created with AI-assisted tools during
production, including UI icons, portions of the
cinematic intro sequence. These assets were
reworked by our team before shipping.

No content is generated by AI during gameplay.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10/11 (64-bit)
    • Prozessor: AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i5-9400
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Nvidia GTX 1070 Ti / AMD RX 5600 XT
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Die Performance-Optimierung läuft während des Early Access weiter. Bei Problemen melde dich auf unserem Discord, wir lesen jede Meldung.
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10/11
    • Prozessor: AMD Ryzen 5 5500 , i7 10th gen
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: RTX/Radeon 8GB or better
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Performance optimization is ongoing during Early Access. If you run into issues, let us know on our Discord, we read every report.
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