This fascinating documentary film tells the incredible true story of the pioneers of the British Video Games Industry from 1979 to the present day.
Все обзоры:
Обзоров пользователей: 5 - Недостаточно обзоров для расчета рейтинга
Дата выхода:
31 мар. 2015 г.
Производство:
Дистрибьютор:
По меткам

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Не поддерживается русский язык

Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Внимание: From Bedrooms to Billions больше не доступна в магазине Steam.
 

Видео в Steam

Доступно только в формате потокового видео. Подробнее о нём можно узнать из частых вопросов о потоковом видео в Steam.

Об этом видео

From Bedrooms to Billions tells the incredible true story of the pioneers of the British video games industry. As home computer technology development gathered pace in the 1970’s and 1980’s computers such as the ZX Spectrum, Commodore 64, BBC Micro and later the Commodore Amiga and Atari ST saw a generation of small team enthusiasts, hobbyists, school kids, and entrepreneurs emerge. Their creativity and vision, along with those that followed allowed the UK to play a key role in the shaping of the largest entertainment business in the world today, the billion dollar video games industry!

The film journeys through those early 8-bit game design years, the transition into the 16-bit era and PC, the influence of the Japanese and American consoles (Sega Genesis/Mega Drive, Nintendo SNES), the availability of finance caused by rising development costs, right through to the present day of big budget triple A games, indie development and the future. Featuring interviews with Mark Healey (Little Big Planet), Ian Livingstone (Tomb Raider), Peter Molyneux (Populous), Jeff Minter (TxK), David Braben (Elite Dangerous), David Perry (Earthworm Jim), Mark Cerny (Sonic the Hedgehog 2) and many others from across video game development, publishing and journalism from over the last 40 years, combined with compelling archive footage and music.

The film reveals some of the remarkable stories, struggles and successes that saw the UK video games industry go from quite literally nothing into a major force littered with original thinkers, innovators and eccentric characters.

Дополнительный контент

9 видео, 60 мин.
Купив From Bedrooms to Billions, вы получите следующий дополнительный контент:
Making of Speedball 2
Бонусный контент
6 мин.
Mike Montgomery of The Bitmap Brothers tells us how one of their most famous games came about complete with infamous "ICE CREAM! ICE CREAM!" call from an eager salesmen taking advantage of another horrific injury on the pitch to sell a few more ice creams to the ecstatic crowd!
Creating Sensible World of Soccer
Бонусный контент
6 мин.
Jon Hare talks about how by the early 1990's the opportunity was there to finally create 'his' kind of football game. This film looks at how one of the most famous football or 'soccer' games ever came to be, complete with players of all the right leagues, nationalities and even colors.
Making Games and Sheep in Space
Бонусный контент
4 мин.
British Game Developer and Llamasoft Founder Jeff Minter talks about how he used to create his early games as well as revealing his thinking behind his much loved Commodore 64 title 'Sheep in Space'...
Making music for the Commodore 64
Бонусный контент
10 мин.
Rob Hubbard is generally regarded as one of the greatest Commodore 64 musicians of all time, though he would be the last to say that! In this film Rob talks about what first interested him into getting a Commodore 64 and from there working out how to use the SID Chip to make music.
Making Head Over Heels
Бонусный контент
5 мин.
By the mid-1980's developer Jon Ritman had already established himself as a brilliant developer having hits such as 'Match Day II' and 'Batman'. His next title 'Head Over Heels' had certain design elements that caused the gaming press of the time to hail Jon as an innovator.
Making Shadow of the Beast
Бонусный контент
8 мин.
Martin Edmondson who later in his career had smash hits with titles such as 'DRIVER' and 'Destruction Derby' talks about how a few years earlier he turned a technical demo for the Commodore Amiga 500 into a fully formed game that was 'Shadow of the Beast'.
Teaching Nintendo 3D
Бонусный контент
7 мин.
In 1989 when Nintendo released their Gameboy Jez San could not resist cracking their copy protection technology! This led to a sequence of events which went from simply an offer to teach Nintendo how to create 3D games through to the development of the groundbreaking Super FX Chip!
Making Manic Miner
Бонусный контент
6 мин.
'Manic Miner' was and still is one of the most iconic British Video Games of all time. Its creator Matthew Smith at the age of just sixteen shot to fame in the early 1980's when the game was released in 1983 for the ZX Spectrum.
Making Elite
Бонусный контент
8 мин.
David Braben and Ian Bell created the seminal Space Trading Combat game 'Elite' whilst still at University in the early 1980's. David gives his thoughts on how this classic game was devised, created and released.
init_data: 0.0532, render: 0.0238

Системные требования

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС *: Windows 7
    • Процессор: Intel Core 2 или аналогичный от AMD
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 200 MB
    • Дополнительно: Скорость соединения: 5 Мбит/с для 540p, 3 Мбит/с для 360p.
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 10
    • Процессор: Для воспроизведения HD 1080p рекомендуется процессор Intel Core i3+ или аналогичный от AMD
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 500 MB
    • Дополнительно: Скорость соединения: 12 Мбит/с для 1080p или 8 Мбит/с для 720p.
* С 1 января 2024 года клиент Steam будет поддерживать только Windows 10 и более поздние версии.
    Минимальные:
    • ОС: Mac OS X 10.7
    • Процессор: Intel Core 2 или аналогичный от AMD
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 200 MB
    • Дополнительно: Скорость соединения: 5 Мбит/с для 540p, 3 Мбит/с для 360p.
    Рекомендованные:
    • ОС: macOS 10.10+
    • Процессор: Для воспроизведения HD 1080p рекомендуется процессор Intel Core i3+ или аналогичный от AMD
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 500 MB
    • Дополнительно: Скорость соединения: 12 Мбит/с для 1080p или 8 Мбит/с для 720p.
* С 15 февраля 2024 года клиент Steam прекратит поддержку 32-битных игр, а также macOS 10.14 и более ранних версий.
    Минимальные:
    • ОС: Linux Ubuntu 12.04 или новее, SteamOS 2.20 или новее
    • Процессор: Intel Core 2 или аналогичный от AMD
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 200 MB
    • Дополнительно: Скорость соединения: 5 Мбит/с для 540p, 3 Мбит/с для 360p.
    Рекомендованные:
    • ОС: Linux Ubuntu 12.04 или новее, SteamOS 2.20 или новее
    • Процессор: Для воспроизведения HD 1080p рекомендуется процессор Intel Core i3+ или аналогичный от AMD
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 500 MB
    • Дополнительно: Скорость соединения: 12 Мбит/с для 1080p или 8 Мбит/с для 720p.

Обзоры пользователей: «From Bedrooms to Billions»

Тип обзора


Тип покупки


Язык


Промежуток
Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.

Показать график



По времени в игре
Фильтр обзоров пользователей по их времени в игре в момент написания обзора:



Без минимумаБез максимума

Отображение
Показать обзоры в выбранном порядке





Подробнее
Показать график
 
Скрыть график
 
Фильтры
Исключать обзоры не по теме
Время в игре:
В основном на Steam Deck
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Настройте фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…