ローグライクの要素追加した射撃ゲーム(!(スキル、アップグレード、HP)。 好みのクラスを選び、混沌の戦闘に飛び込もう。 アップグレード組み合わせ、相乗効果を活かす。 コンボ、そげき、暗殺、バカなことをする、崖から突き落とす、不利な条件身に付ける、楽しいことは何でもやろう!
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リリース日:
2025年6月16日
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“There are still spaces for updates when it's released, and I want to keep updating the game over time, after it's out for everyone to play

And I want to improve the game meanwhile, details please go down to involving the community section”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“Until I think there are enough contents in the game,
or when I die
estimated around 1 year or less, but content updates will still come after it becomes 1.0”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“More classes, game modes, maps
preferably 10+ classes and 8+ maps and 8+ game modes, including special ones, with bug fixes”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“Currently in demo I have implemented 4 classes, 4 maps, 2 game modes and 140+ cards
but will have 2+ more in each category when the first early access version comes out”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“It's free, both during and after EA”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“Discord
People can report bugs, give content suggestions, discuss about the game, and find groups to play in”
詳細を見る

ローグボット闘技場デモをダウンロード

このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 2025年6月16日

このゲームのアンロックまであと約7 週間

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このゲームについて

発射物メインと高いTTKに傾いた、カジュアルのFPS。

試合開始時と各ラウンドの開始時に、アップグレードが得られます。

アップグレードはほとんどランダムであり、いくつかを組み合わせることで相乗効果を得ることができます。

特徴:

  • 3つのクラス、各クラス内にさまざまな構築があります、遊び方自由です

  • マップにおいて利用可能なオブジェクトあります

  • 楽しいゲームモード(計画中、現在はサバイバルとFFAのみ)。

  • 100枚以上のカードがあり、新しいクラスを追加するごとに拡張されます(将来的には古いクラスのアップグレードを追加かもしれません)。

  • リプレイ性、他のプレイヤーのプレイスタイル、異なるマップとモード、クラスおよび構築の組み合わせ。

ハンディキャップ(上級者メーター):(demo完成できることを願っています)
設定で調整されており、受けるダメージを増加させるために使用できるため、スキルが低いプレイヤーに良い戦闘チャンスを与えます
ぴったりな試合はよりエキサイティングになります!
(もし他のプレイヤーがとても強いアップグレードコンボを手に入れるまで、再び調整できる)

プレイヤー間のスキル差をバランスさせるために使用されます。

デモの内容:

  • デモでは4つのクラス(もし怠けてたら3つ)。

  • 4つのマップ(もし怠けてたら3つ)。

  • FFAおよびサバイバルモード。

リリース後には、新しいクラス、マップ、モードのための継続的な更新が行われます。

バグが発生することは予測する

お勧め試合設定:

推奨ラウンド数:10 * 60秒。

最大ラウンド数を増やして、強い構築を作成できる

または減らして、プレイヤーが与えられたものをすべて使う、よりローグライクな試合を得られる

システム要件

    最低:
    • OS: Windows7 (not sure)
    • プロセッサー: what is a processor?
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: Nvidia GeForce GTX 660 (I don't really know)
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 3 GB の空き容量
    推奨:
    • OS: Windows 11 (I'm using)
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: Nvidia GeForce GTX 1060
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 4 MB の空き容量
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