Nevermind leva você para mundos sombrios e surreais dentro das mentes de pacientes com traumas. Quando jogado com a tecnologia de biofeedback, Nevermind capta indicações de medo e extravasa se você permitir que seus sentimentos de ansiedade tomem conta de você.
Todas as análises:
Ligeiramente positivas (334) - 75% das 334 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento:
29/set./2015
Desenvolvedor:
Distribuidora:
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Comprar Nevermind - Neuroprober's Edition (Includes Game & All DLC)

 

Sobre este jogo

Você NÃO precisa de um sensor de frequência cardíaca para jogar Nevermind.

Com ou sem um sensor de frequência cardíaca, o biofeedback baseado em emoção ficará disponível através de quase qualquer webcam padrão em um computador Windows ou Mac com especificação mínima (ou mais alta)*. Sem uma webcam ou sensor de frequência cardíaca, as características específicas de biofeedback ficarão indisponíveis, mas o jogo em si ficará totalmente jogável e emocionante como um jogo atmosférico de mistério e aventura.


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VISÃO GERAL


Nevermind é um thriller psicológico de biofeedback que leva você para mundos sombrios e surreais dentro dos subconscientes de pacientes com traumas psicológicos.

Conforme você resolve quebra-cabeças e explora os labirintos tortuosos da mente, a tecnologia de biofeedback monitora seus sentimentos de medo, tensão e ansiedade a cada momento que passa. Se você deixar seus medos serem maiores do que você, o jogo fica mais difícil. Se você conseguir se acalmar diante do terror, o jogo será mais clemente.

O objetivo de Nevermind é criar uma experiência de jogo inesquecível capaz de te ensinar a ser mais consciente de suas reações em situações de estresse. Se você aprender a controlar seus sentimentos de estresse e ansiedade dentro do reino perturbador de Nevermind, imagine o que você pode fazer ao se deparar com aqueles momentos inevitáveis de estresse no mundo real…


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DESTAQUES DO JOGO


Um jogo de terror atmosférico sem igual, capaz de perceber seus sentimentos de medo, criando uma experiência como você nunca jogou antes.

Uma interpretação assustadoramente surreal do trauma psicológico.

Os jogadores devem desvendar o mistério de cada trauma dos pacientes, explorando belas e sombrias paisagens, resolvendo quebra-cabeças e desenterrando pistas ao longo do caminho.

Se for jogado com tecnologia de biofeedback, Nevermind desafia você a ficar calmo diante de situações de estresse, ajudando a equipá-lo com as ferramentas necessárias para controlar o estresse e a ansiedade na vida diária.

Suporta uma série de sensores de biofeedback, realidade virtual e o controle de rastreamento de olho Tobii EyeX.


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BIOFEEDBACK

  • Vasto suporte à tecnologia Intel® RealSense™ para rastreamento de biofeedback psicológico, detecção de gestos e reconhecimento facial, que SOMENTE podem ser experimentados com o RealSense!
  • A tecnologia Affdex da Affectiva permite o rastreamento de biofeedback emocional através de praticamente qualquer webcam padrão!
  • Confirmada a detecção de biofeedback psicológico via Apple Watch**, Wild Divine IomPE, Monitor de Frequência Cardíaca Garmin, sensores Mio LINK e mais!
  • Os jogadores podem combinar o biofeedback psicológico e emocional para uma experiência incrivelmente precisa!
  • Para mais informações sobre os dispositivos compatíveis, por favor, acesse:

* Importante: O biofeedback de webcam está indisponível quando jogado em plataformas de Realidade Virtual. Para mais informações sobre nossas tecnologias e compatibilidades, por favor, visite:

** Para jogar Nevermind enquanto usa um Apple Watch, você também deve baixar o aplicativo Apple Watch. Para mais informações sobre como usar o Apple Watch com Nevermind e links para onde você pode baixar o aplicativo, por favor, visite:

IMPORTANTE: Os sensores listados representam dispositivos compatíveis em dezembro de 2017. Como sistemas operacionais, hardware e computadores continuam evoluindo, esteja ciente de que alguns desses dispositivos podem não funcionar com o Nevermind no futuro. Não podemos garantir que os dispositivos ou o biofeedback funcionarão corretamente a qualquer momento após essa data.

AVISO

Esse jogo não foi avaliado pelo órgão FDA dos E.U.A. e não tem a intenção de diagnosticar, tratar, curar ou evitar qualquer doença. As tecnologias compatíveis com Nevermind não são dispositivos médicos, nem devem ser consideradas instrumentos médicos.


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SUPORTE DE CONTROLE


Controle de Rastreamento de Olho Tobii EyeX

Com um controle de rastreamento de olho Tobii EyeX, vários aspectos do jogo podem ser influenciados por um simples movimento de olho—desbloqueando novos recursos através do jogo, bem como novas surpresas dentro de cada nível.

Para mais informação sobre o Tobii EyeX, por favor, acesse:

GAME PADS

Atualmente, Nevermind tem suporte limitado para vários controles direcionais (IMPORTANTE: um teclado ainda é necessário para digitar o nome do médico durante o processo de registro).

Atualmente, são compatíveis:
  • Controle de XBOX 360 com cabo USB
  • Controle de Xbox One com cabo USB
  • Controle Logitech RumblePad 2
  • Logitech Gamepad F310
  • Logitech Gamepad F710

Nevermind suporta a tecnologia Razer Chroma!

Descrição do conteúdo adulto

Descrição dos desenvolvedores sobre o conteúdo:

Due to the possible graphic nature of Nevermind,
player discretion is advised.

Nevermind's content deals with accounts of disturbing events that include violence, assault, and/or other dramatizations of traumatic or intense situations, and may trigger feelings of anxiety and/or other emotional distress.

The experience could be disturbing to some and may evoke a strong psychological and/or physical response to people watching the game as it’s being played.

Nevermind is developed to help players become more mindful of their feelings of stress and anxiety levels and help them practice managing those feelings of fear and stress. It is only to be used for entertainment and overall wellness purposes.

Requisitos de sistema

Windows
macOS
    Mínimos:
    • SO *: Windows 8 (64-bit)
    • Processador: i5 5000 series @1.6 Ghz
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Intel Iris Pro Graphics 5200
    • DirectX: Versão 11
    • Armazenamento: 5 GB de espaço disponível
    • Compatibilidade com RV: SteamVR or Oculus PC
    • Outras observações: Familiarity with WASD controls is encouraged. Nevermind is playable on Windows 7, though it is not fully supported (e.g., Bluetooth sensor devices will not work on Win7). RealSense™ functions are operational on min spec machines, however RealSense™ heart rate detection may not work on some low/min spec machines. For best results with RealSense™ heart rate detection, play Nevermind on machines with NVIDIA GeForce GTX 800 series graphics cards or better and processors with speeds of 2.50 Ghz or better.
    Recomendados:
    • SO *: Windows 8.1 (64-bit)
    • Processador: i7 4790 @3.6 Ghz
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: GeForce GTX 750 TI
    • DirectX: Versão 11
    • Armazenamento: 5 GB de espaço disponível
    • Outras observações: Familiarity with WASD controls is encouraged. Nevermind is playable on Windows 7, though it is not fully supported (e.g., Bluetooth sensor devices will not work on Win7).
* A partir do dia 1º de janeiro de 2024, o cliente Steam será compatível apenas com o Windows 10 ou posterior.
    Mínimos:
    • SO: OS X Mavericks (OS 10.9)
    • Processador: Intel i5 2.0 Ghz
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Intel HD Graphics 5000 series
    • Armazenamento: 5 GB de espaço disponível
    • Outras observações: Yosemite users may experience some instability. Familiarity with WASD controls is encouraged.
    Recomendados:
    • SO: OS X Mavericks (OS 10.9)
    • Processador: Intel i7 @ 2.3 Ghz
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: GeForce GTX 775M
    • Armazenamento: 5 GB de espaço disponível
    • Outras observações: Yosemite users may experience some instability. Familiarity with WASD controls is encouraged.
* A partir do dia 15 de fevereiro de 2024, o cliente Steam não será mais compatível com jogos de 32 bits no macOS 10.14 (Mojave) ou anterior.

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