Armáda nemrtvých ovládla svět a my jsme uvězněni v posvátné jeskyni. Roguelike strategická obrana! Chytrým využitím zdrojů veďte vojáky a chraňte přeživší. Přeměňte svou jeskyni v pevnost proti králi nemrtvých.
Ukázka ze hry | Promotion
1. snímek obrazovky
2. snímek obrazovky
3. snímek obrazovky
4. snímek obrazovky
5. snímek obrazovky

Abyste mohli tento produkt přidat do svého seznamu přání, začít ho sledovat nebo ho zařadit mezi ignorované, musíte se nejprve přihlásit.

Hra s předběžným přístupem

Získejte okamžitý přístup, začněte hrát a zapojte se do vývoje této hry.

Poznámka: Hry s předběžným přístupem nejsou dokončené a během vývoje se mohou, ale nemusí změnit. Pokud Vás tedy tato hra nyní nezaujala, zkuste počkat, než se dostane do další fáze vývoje. Více informací zde

Zpráva od vývojářů:

Proč předběžný přístup?

„To listen to user feedback, adjust balance.

The main part that made it fun was the battle with the boss, but due to the fairly high difficulty level, I would like to check whether other content should be increased or decreased
I felt that early access was necessary during the production stage to confirm the direction.

The subdivision of each job awakening skill provides another strategy method.
Feedback from users is needed because there may be elements that destroy balance due to dramatic changes, and boss patterns also require feedback to determine the stress on users“

Přibližně jak dlouho bude tato hra v předběžném přístupu?

„If the work progresses at the current pace, I think it will be completed around August 2025. There is room for it to go a little faster if early access achieves some results

The early access version may be updated in due course when user feedback is needed“

Jak se bude plná verze lišit od předběžného přístupu?

„At the current early access stage, only simple artwork has been created for basic identification and essential combat-oriented elements have been implemented. In the full version, I plan to completely rework the artwork and theme sounds of all characters, events, icons, etc. by hiring highly skilled artists and focus on directing the story narrative to increase immersion

I plan to finish with a breakdown of Tier 3 and awakening abilities, approximately 30+ artifacts, a similar number of events, and the addition of 5 additional bosses“

V jaké fázi vývoje se hra nachází?

„Phase1 of the third boss battle was completed on the evening of the 15th in game time.

Beginners will need about 2-3 hours playtime to reach this point. (The full version takes 4-5 hours to reach the end, 1 hour for experienced users)

The basic foundation for Tier 2 and various combat situations is laid. The basic job balance and boss battle aspects were also in order, but the artwork did not progress at all

Expressed as a percentage, 50% of combat functions such as unit behavior algorithms and skills have been completed (the remaining half is skill subdivision), and in terms of overall volume, about 20% has been completed. However, the foundation of the work that needs to be implemented (planning, Since all basic coding has been completed, the development speed will accelerate from now on“

Změní se cena hry po skončení předběžného přístupu?

„As the early access stage progresses, the price will gradually increase, but there will be no significant increase.“

Jak plánujete zapojit komunitu do vývoje této hry?

„I plan to receive reports and reflect any unexpected issues such as balance between classes or bugs with Steam page forum comments“
Zjistit více
Čeština není podporována

Tento produkt nepodporuje Váš místní jazyk. Seznam podporovaných jazyků je k dispozici níže na této stránce.

Poznámka: Produkt Undead Cave Defence již není dostupný v obchodu služby Steam.
 
Zobrazit všechny diskuze

Pro nahlášení chyb či podání zpětné vazby navštivte diskuze k tomuto produktu

Informace o hře

**"Zlý nemrtvý Temný Pán byl vzkříšen a snaží se zničit svět.

Prosíme, pomoz nám, válečníku."**

Tato hra je kombinací roguelike a strategické obrany ve fantasy světě se zbraněmi. Hlavním cílem je posílit jeskyni pomocí zdrojů získaných během denního průzkumu a noční obrany, abyste porazili nepřátelské bossy a Temného Pána.

Průzkum:

Během průzkumné fáze se náhodně objevují souboje a události, přičemž bitvy probíhají automaticky. Díky předběžnému průzkumu a špionážním aktivitám můžete odhadnout velikost a složení nepřátel a předejít nehodám. Zdroje získané tímto způsobem vám umožní připravit se na nevyhnutelné bitvy během noci.

Ekonomika:

Ekonomika je poměrně náročná. Dva hlavní zdroje – zlato a magické kameny – se používají k náboru vojáků, údržbě budov a financování vylepšení. Pasivní investice, které nepřipravují na bitvy, zvyšují riziko selhání průzkumu nebo obrany. Naopak příliš agresivní investice mohou vést k úplnému zhroucení vaší jeskyně.

Ekonomika úzce souvisí s bojovou silou a vojáci mohou dezertovat, pokud nejsou jejich mzdy adekvátně vyplaceny. Je na vás, zda zdroje využijete ráno nebo odpoledne, protože načasování je klíčové.

Boj:

Během průzkumných misí se automatizované boje řídí algoritmy přizpůsobenými každé třídě. Těžkooděnci blokují nepřátele, zatímco podpůrné a léčebné jednotky ustupují, když jsou ohroženy. Postupem času se i známá bojiště mění vzhledem i úrovní nebezpečí. Objevují se nové trasy útoků a nepřátelé s jedinečnými vlastnostmi, což vyžaduje neustálou ostražitost.

Někteří nepřátelé se rychle regenerují, mají silné brnění, vysokou úroveň vyhýbání nebo používají útoky se stavovými efekty. Pokud průzkum selže v odhalení povahy a počtu nepřátel, mohou být ráno nutné alternativní strategie (například využívání uprchlíků, výběr daní nebo nabíjení posvátných plamenů).

V noci snižují silné zdi a mocné věže tlak bitev. Budete však muset své jednotky ovládat přímo pomocí kláves W, A, S, D pro pohyb a Q, E, 1, 2, 3, 4 pro schopnosti. Myš není k dispozici, což klade větší důraz na strategii než na mechanické dovednosti.

Když čelíte vlnám nepřátel, opatrně utvořte obrannou linii a zůstaňte pohromadě. Proti nepřátelům s plošnými útoky nebo bossům s jedinečnými vzory budete muset rychle rozptýlit své jednotky nebo některé z nich obětovat, pokud to bude nutné.

Klíčové body designu:

Klade se velký důraz na hmatový zážitek, zejména na uspokojující zpětnou vazbu zásahů díky fyzice a zvukovým efektům. Hratelnost zdůrazňuje schopnost rozhodování.

Ačkoli štěstí hraje významnou roli, design hry zajišťuje, že dobře připravení nebo zkušení hráči mají vždy alespoň jeden způsob, jak proměnit katastrofu v příležitost. Vylepšením své schopnosti hodnotit situaci a využívat dostupné informace můžete snížit rizika a najít radost v neustálém činití optimálních rozhodnutí.

Boje s bossy:

Boje s bossy jsou klíčovým prvkem hry. Tito mocní nepřátelé mají rozmanité a často obtěžující útočné vzory. Buďte kreativní, abyste je překonali!

Hra je aktuálně ve fázi předběžného přístupu (vyvíjena jednou osobou).
Třetí úrovně dovednostních větví a probouzecí schopnosti jsou ve vývoji.

Systémové požadavky

    Minimální:
    • OS: Windows 10
    • Procesor: i3
    • Paměť: 32 MB RAM
    • Grafická karta: GTX750
    • Pevný disk: 300 MB volného místa
    Doporučené:
    • OS: Windows 10
    • Procesor: i3
    • Paměť: 32 MB RAM
    • Grafická karta: GTX750
    • Pevný disk: 300 MB volného místa

Uživatelské recenze produktu Undead Cave Defence Informace o recenzích Vaše předvolby

Všechny recenze:
3 uživatelských recenzí (3 recenzí)






Pro zobrazení recenzí z daného časového rozmezí ho tažením vyberte v grafu výše nebo přímo klikněte na určitý sloupec.




Recenze budou filtrovány dle odehraného času uživatelů v době jejich psaní.


Žádné minimumŽádné maximum

Recenze budou zobrazeny ve vybraném pořadí.





Více informací
Filtry
Nesouvisející recenze jsou vyloučeny
Odehraný čas:
Recenze primárně ze zařízení Steam Deck
Filtrům neodpovídají žádné další recenze
Abyste viděli všechny recenze, upravte filtry výše
Načítání recenzí...