Sheva is a card-based fighting game where both players act simultaneously in strategic 1v1 battles. Predict your opponent, adapt your deck, and master the chakras as you sharpen your skills with every run.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« We’re launching Sheva in Early Access to involve the community in shaping the game’s future. The core systems are in place, but we’re looking for feedback on design direction, combat pacing, and overall progression. We want to explore features like event-based decision moments, improved late-game variety, and eventually, PvP—and Early Access will help us make sure we’re heading in the right direction. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We're aiming to stay in Early Access for approximately 6 months. This may shift slightly depending on the feedback we receive and how development progresses, but our goal is to refine the core experience and reach a full release within that timeframe. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« We plan to expand and refine the game’s content in several areas:
- Improved late-game pacing with new combat mechanics and event-based encounters that offer choices with gameplay consequences
- An improved tutorial and onboarding experience to better introduce new players to the game's systems
- Additional cards, talismans, and player skills
- Potential PvP mode, based on player demand and feedback
- General polish, balance adjustments, and quality-of-life improvements »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The full core loop is implemented and playable. All 7 chakras, enemy types, and combat mechanics are in. The current version includes:
- 1v1 turn-based combat with simultaneous actions
- Over 100 cards with various effects
- Over 50 talismans and powers which provide combat bonuses
- Multiple character skills
- A complete single-player run from start to finish »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« No, we don’t currently plan to change the price when we leave Early Access. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We’ll be gathering feedback primarily through our Discord server, where players can share thoughts, report issues, and discuss balance and design. We'll also monitor Steam discussions and share development updates throughout Early Access. »
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Français non disponible

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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 1 déc. 2025

Ce jeu prévoit d'être disponible dans 13 jours

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À propos de ce jeu

Master the Chakras. Master Yourself.

Sheva is a card-based fighting game with rogue-like elements where every battle is a test of strategy and adaptability. Engage in turn-based combat with a unique twist—both fighters act simultaneously, forcing you to anticipate your opponent’s moves and plan accordingly.

Choose your path, challenge powerful chakra reflections, and refine your tactics in intense 1v1 duels where every decision shapes your journey.

Key Features:

  • Simultaneous Turn-Based Combat – Think ahead and predict your opponent. Both fighters act at the same time, making every choice a test of strategy.

  • Seven Distinct Chakras – Each run begins with a choice: which chakra will you unlock first? The order you choose matters, as difficulty increases and rewards improve with each battle. No two runs are the same.

  • Strategic 1v1 Battles – Enemies fight just like you do, using cards that can attack, defend, or disrupt. Each chakra’s opponents behave differently, forcing you to adapt and outmaneuver them.

  • Dynamic Card Effects – Cards don’t just deal damage. Their effects can strengthen your attacks, weaken your opponent, or completely shift the flow of battle. The right combination is key to victory.

  • A Journey of Growth – After every boss battle, meditate to refine your deck, unlock new abilities, and prepare for greater challenges ahead.

  • One Life. One Run. – As a roguelike, every run is a fresh challenge. Defeat means restarting, but each attempt brings new knowledge and new opportunities.

  • Build Your Playstyle – Choose from different skills at the start of each run, adding another layer of strategy to your journey. Your choices define your path.

The Path to Mastery Awaits

Only those who can balance offense, defense, and foresight will conquer the chakras. Are you ready to face the challenge?

Configuration requise

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7
    • Processeur : x86, x64 architecture with SSE2 instruction set support
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : DX10, DX11, DX12 capable GPUs
    • DirectX : Version 10
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Mojave 10.14+
    • Processeur : Intel or Apple Silicon, x64 architecture with SSE2
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : DX10, DX11, DX12 capable GPUs
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 20.04, Ubuntu 18.04, and CentOS 7
    • Processeur : x64 architecture with SSE2 instruction set support
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 3.2+, Vulkan capable
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
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