『Caves of Qud』はレトロフューチャリズム、奥深いシミュレーション、知覚を持った植物群に没入するサイエンス・ファンタジー・ローグライク。異国の地に足を踏み入れ、千年の歴史を持つ文明の層を掘り下げていこう。
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リリース日:
2024年12月5日
開発元:
パブリッシャー:

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キュレーターレビュー

おすすめ
キュレーター: Suizin 2019年2月10日

“崩壊後のSFファンタジー的な世界観のローグライクRPG。ゲームフローはいわゆる「*band系」(変愚蛮怒やElona)やCataclysm:DDAに近い。自動生成のクオリティに拘った世界の作り込みとアイテム操作・スキル周りの自由度は随一で、hack系とband系の理想の融合といった趣き。インターフェースはレトロ感と今っぽさがいい感じに同居してる。要求される英語力だけがネックか[日本語なし]”

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レビュー

“An epic science-fantasy RPG full of engrossing stories and elegantly-designed, deep world simulation. It's the best one I've ever played.”
94/100 – PC Gamer

“Densely imagined and as complex as you fancy, this roguelike RPG is brilliant.”
5/5 – Eurogamer

“There’s a sense of magnificent history to dredge from its depths.”
Kill Screen

このゲームについて

注:本作は現在英語でのみプレイ可能です。開発者はローカライズを検討していますが、日本語サポートのリリース日は未定です。ご理解のほどよろしくお願いいたします!

『Caves of Qud』はレトロフューチャリズム、奥深いシミュレーション、知覚を持った植物群に没入するサイエンス・ファンタジー・ローグライク。異国の地に足を踏み入れ、千年の歴史を持つ文明の層を掘り下げていこう。地球は滅亡に向かっているのか、それとも再生の時を待っているのか…決めるのは君だ。

あらゆることが実行できる―『Caves of Qud』は多様な生物が生息していて豊かな文化が根付く、綿密に作り込まれた世界だ。

奥深い物理シミュレーション―行く手をはばむ壁が気に入らなければ、ツルハシで掘り進めるか、腐食性のガス変異を経て食べてしまうか、溶岩に溶かしてしまおう。そう、すべての壁には融点がある。

細部までシミュレートされた生物たち―あらゆるモンスターやNPCが、プレイヤーと同じく完全にシミュレートされている。彼らにもレベル、スキル、装備、派閥や忠誠心、体の部位があるということだ。例えばクモの体を乗っ取ることができるような突然変異が起これば、君はクモとして世界を歩き回り、巣を張り、ものを食べることができるようになる。

ダイナミックな派閥システム――類人猿、カニ、木、ロボット、高度にエントロピーな生命体などはほんの数例で、他にも70を超える派閥と同盟を組むことができる。

綿密に作り込まれたサイエンスファンタジー―15年以上にわたって構築された世界は、シミュレーション上に豊かで奇妙で複雑な、唯一無二の世界観を作り出していて、プレイヤーはすべてを探索することができる。さあ、分かち合い共に生きよう。

戦術的なゲームプレイ―ターンベースのサンドボックス型探索と戦闘では、変異や移植、アーティファクトやスキルなどをクリエイティブに発明できる。

RPG要素―クエスト、NPC、村、史跡など、ダイナミックなものから手書きのものまでさまざまな要素が織り交ぜられ、没入感あるRPG体験を生み出す。

趣のあるオリジナルサウンドトラック―2時間以上にもおよぶ異世界の音楽を堪能できる

『Caves of Qud』開発陣には歴代屈指の表現力を持つキャラクタークリエイターがいる。

塩が散りばめられたカッドの丘とジャングルに生息する原住民変異体として、もしくはわずかに残存するエコドーム(エクエメキイェの毒を持つ果樹園、イブルの氷に覆われたアーコロジー、ヨーニングムーンの地殻モルタルのいずれか)から来た血縁者の子孫となってプレイしよう。

キャラクター作成内容:

  • 70種以上の変異がある―翼、双頭、四本腕、炎を放つ手、テレポート、自身のクローンを作り出す能力など

  • 数十種類の人工人体を移植可能(宝物として見つかるものもある)―暗視、半透明の皮膚、硬質化した拳、バネ付きの足首など

  • カッドとその周辺の社会構造、さらにはモグライやグレート・ソルト砂漠の彼方までを含め、24種類のカーストと職分がある

  • ゼロからキャラクターを構築するのが重く感じる場合には、9種類のキャラクターから1人を選択してすぐに冒険を始めることも可能だ。後からキャラクター作成に戻ることができる。

4つのモードから選択:

クラシック — 伝統的なローグライク同様パーマデスとなり、死んだらそのキャラクターは失うことになる。熟練者であっても非常に難易度が高い。

ロールプレイ — RPGのようにプレイできる。拠点にあるチェックポイントで進捗をセーブする。

ワンダー — 探索に重きを置く。ほとんどの生物から攻撃されず、生物を倒しても経験値は得られないが、新しい場所を発見したり、伝説の生物と交流したりすることで経験値を得られる。

デイリー — 固定のキャラクターとワールドシード値で、チャンスは一度きり。生き残る力が試される。

開発から9年間にわたり頻繁なアップデートを行い、『Caves of Qud』バージョン1.0がついにリリース!バージョン1.0に含まれる要素のハイライトは次の通り。

  • メインクエストの最終行程

  • グラフィックで描かれた新UI

  • 数百にのぼるビジュアルやサウンドエフェクト

  • 多数の修正と安定性の向上

『Caves of Qud』は2007年から15年以上にわたり開発が行われている壮大なプロジェクト。Jason Grinblat氏とBrian Bucklew氏が抱いたローグライクの夢から始まり、2010年に最初のベータ版をリリース。それ以来さらに数人が開発に関わり、ビジュアルやサウンドエフェクト、オリジナルサウンドトラック、新UI、新しいゲームシステム、新しい伝承、コンテンツの半分を占める世界を協同で作り上げ、プロジェクトを充実させてきた。『Caves of Qud』は、手書きの物語が物理的、社会的、歴史的に豊かなシミュレーションを織りなす、創発的な物語がつむがれる場所へと成長を遂げた。その結果、他の作品ではあまり見られないような、手作りと自動生成の要素が共存する生き生きとした世界が生み出されている。

システム要件

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    最低:
    • OS *: Windows 7 (SP1+), Windows 10 and Windows 11
    • プロセッサー: 1GHz or faster. SSE2 instruction set support.
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Graphics card: DX10, DX11, DX12 capable
    • ストレージ: 2 GB の空き容量
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。
    最低:
    • OS: Mojave 10.14+
    • プロセッサー: 1GHz or faster. SSE2 instruction set support.
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Graphics card: Metal capable Intel and AMD GPUs
    • ストレージ: 2 GB の空き容量
    最低:
    • OS: Ubuntu 20.04, Ubuntu 18.04, and CentOS 7
    • プロセッサー: 1GHz or faster. SSE2 instruction set support.
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Graphics card: OpenGL 3.2+, Vulkan capable
    • ストレージ: 2 GB の空き容量

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