Rogue-like platformer/shooter with destructible levels and bosses, and procedurally generated levels and enemies.
Tutte le valutazioni:
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Data di rilascio:
24 nov 2014
Sviluppatore:
Editore:
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Gioco in accesso anticipato

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Cosa dicono gli sviluppatori:

Perché l'accesso anticipato?

“The game is playable right now and quite fun, it just lacks content (needs more bosses, upgrades and worlds/zones). I think the development can benefit from the user input, especially considering the random rogue-like nature of the game.”

Per quanto tempo questo gioco rimarrà in accesso anticipato?

“Currently on hiatus until spring 2020. I'm focusing on other projects for now.”

Quali saranno le differenze fra la versione completa e quella in accesso anticipato?

“The full version will have:
  • More bosses, with larger and harder ones further in the game.
  • More upgrades, organized as a tree.
  • More worlds/zones with different graphics, layouts and hazards, changing each 4 levels.
  • Victory after defeating the final boss.

Qual è lo stato attuale della versione in accesso anticipato?

“The game now has only 2 bosses, 2 worlds/zones and few upgrades.”

Il prezzo del gioco varierà durante e dopo l'accesso anticipato?

“I'm going to increase the price a bit on release.”

Come pensi di coinvolgere la Comunità durante il processo di sviluppo?

“I'm going to listen what people have to say about the difficulty, randomness and features of the game. I'm also interested in what people want from the game, considering features like local multi-player, seeding, modding and others.”
Altre informazioni
Non disponibile in Italiano

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Informazioni sul gioco

In this side-scrolling platformer/shooter with finely destructible levels and bosses you level up your character by literally going up to the next level. Each level-up earns you some points to spend on upgrades: more health, firepower, new weapons, skills, etc. Also it's made of voxels, so you can destroy walls and dig tunnels or trenches to hide from enemy fire, and blast holes in huge bosses to get to the vulnerable spots inside them.

Requisiti di sistema

    Minimi:
    • Sistema operativo *: Windows XP
    • Processore: Pentium 4, Athlon 64
    • Memoria: 1 GB di RAM
    • Scheda video: card with shader model 2 support
    • DirectX: Versione 9.0c
    Consigliati:
    • Sistema operativo *: Windows Vista or newer
    • Processore: 2 cores or better
    • Memoria: 4 GB di RAM
    • Scheda video: DirectX 10 class card or better
    • DirectX: Versione 9.0c
* A partire dal 1° gennaio 2024, il client di Steam supporterà solo Windows 10 e versioni successive.

Cosa dicono i curatori

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