すべてを失い、故郷に戻ったあなたは、生き残るために再出発を余儀なくされる。この街はチャンスと危険に満ちている。あなたはこの過酷な環境で新しい人生を切り開くことができるだろうか?

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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“Grind & Dineは単なるサバイバルゲームではありません。プレイヤーがさまざまなクラスを選択し、NPCとの感情的なインタラクション、複雑な感情とステータスシステム、繰り返しの日常ルーティンを通じて、自分だけの選択と道を切り拓いていくゲームです。このような現実感のある世界、豊かなインタラクション、没入感のあるコンテンツを創造するには、多大な労力と反復的なテストが不可欠です。
しかし、このプロジェクトは一人での開発であり、一人の人間がすべてのコンテンツを完全に実装するために費やせる時間は限られています。特に、多くの変数を含むシステムでは、実際のプレイヤーからのフィードバックが不可欠であり、バランス調整やコンテンツ拡張の基盤になると考えています。
早期アクセスは、未完成のゲームを一般公開するだけのものではありません。私にとって、これはゲームをより磨き上げるための協働の旅であり、プレイヤーの皆様と共に方向性を形作る貴重な機会です。現在、Grind & Dineは早期のサバイバルループ、いくつかのミニゲーム、基本的なNPCとのインタラクションを中心に構築されていますが、より広大な世界、クラス、サブコンテンツ、相互接続されたNPCの生活など、より豊かな世界へと進化していきます。
皆様のフィードバックが、ゲームの成長の羅針盤となります。皆様と共に、もう一つの都市型サバイバルストーリーを創造していくことを楽しみにしています。”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“私たちは、Grind & Dineのフルバージョン(1.0)を2026年秋にリリースすることを目指しています。
それまで、プレイヤーのフィードバックを基に、新しいコンテンツ、バランス調整、改善を継続的に実施し、ゲームをアップデートしていく予定です。私たちの目標は、システムを時間をかけて拡張し磨き上げ、より豊かで洗練された体験を提供することです。
また、開発プロセスを可能な限り透明性を持って共有する予定です。定期的な開発アップデートとパッチノートを通じて、現在進行中の作業や今後の予定についてプレイヤーの皆様に情報を提供していきます。
私たちはコミュニティと共にこのゲームを作り上げていくことにコミットしており、ローンチ時に完成度が高く意味のある体験を提供できることを楽しみにしています。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“早期アクセス版は、コアゲームプレイループに焦点を当てています — 日々の生存、基本的な職業活動、気分とステータスの管理、ミニゲームの選択、およびNPCとのシンプルなインタラクション。
2026年秋にリリース予定のフルバージョン(1.0)には、以下の主要な追加要素が含まれます:
[季節と天候システム]: 動的な季節と天候が環境と日常の生活に影響を与えます。
[より多くの仕事とインタラクション]: さまざまなエリアで多様なパートタイム仕事と、NPCとのより深いインタラクションが追加されます。
[クエストとエンディングシステム]: プレイヤーの選択がクエストを形作り、複数のエンディングへとつながります。
[NPCとのロマンスと結婚]: 特定のNPCとロマンスを育み、結婚することも可能になり、特別なイベントや関係に基づくコンテンツが解放されます。
フルリリースでは、早期アクセスで築かれた基盤を基に、より豊かで相互接続された世界が提供されます。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“早期アクセス版では、コアなサバイバルループ、複数のパートタイムジョブ、気分とステータスの管理、ライトなミニゲーム、およびNPCとの基本的なインタラクションが特徴です。
現在、計画されている仕事の約半分が実装されており、プレイヤーは本編で提供される仕事の多様性を予習できます。一部の職業にはシンプルなミニゲーム要素が含まれており、プレイヤーはNPCと会話し、関係を築き、贈り物を渡すことができます。
このバージョンはゲームの雰囲気と日常のルーティンをしっかりと体験できる内容となっており、今後のアップデートで徐々に仕事の種別、場所、インタラクション、ストーリーコンテンツが拡張されていきます。

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“ゲームの価格は、フルバージョンがリリースされた際に、より多くのコンテンツと改良されたシステムが含まれるため、値上がりする可能性があります。
ただし、Early Access期間中に購入したプレイヤーは、フルバージョンがリリースされた際に追加料金なしで入手できます。

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“Grind & Dineは複雑なシステムとプレイヤーの相互作用に大きく依存しており、私たちはプレイヤーのフィードバックがゲームをより楽しく、完成度の高いものにするために不可欠だと考えています。
このプロジェクトはソロ開発のため、コミュニティの意見は単なる参考ではなく、ゲームの成長と方向性にとって不可欠です。
私たちは、Steam Community、Discord、ソーシャルメディアなど、さまざまなチャネルを通じてプレイヤーと交流する予定です。
すべてのフィードバック、提案、アイデアは歓迎し、開発を通じて積極的に耳を傾け、コミュニティとの密接な関係を築いていくことを約束します。”
詳細を見る
このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 2025年12月

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このゲームについて

突然の事業失敗と多額の借金。
すべてを失ったあなたは故郷へと戻り、ゼロから人生をやり直すことになります。
日々の生活をこなしながら能力を高め、住民と関係を築き、新たなチャンスを見つけていきましょう。
しかし、現実は甘くありません。
取り立て屋の圧力と限られた資源の中で、あなたの選択が未来を決めます。
果たして、苦難を乗り越えて成功をつかむことができるのでしょうか?

今こそ、生き残りと再起の物語を始めましょう。

ゲームの特徴

リアルなサバイバルと経済管理

  • 日雇い仕事から生活を始め、時間とお金を戦略的に管理して、より良い生活を目指しましょう。

  • 生活費や借金返済のプレッシャーの中で、効率的な選択が求められます。

ステータスと能力の成長

  • 筋力、知力、敏捷性、感覚などのステータスを鍛えて、新しい仕事や交流を解放しましょう。

  • ミニゲームやトレーニング、労働によってステータスを強化できます。

NPCとの交流と関係性

  • 故郷の住民たちと関係を築き、彼らの物語に触れましょう。

  • 親密度が上がることで特別な報酬や助けが得られるかもしれません。

現実感あふれる生活要素

  • 疲労、健康、精神状態を管理して、バランスの取れた生活を目指しましょう。

  • 仕事や休息、趣味を通して各ステータスを回復・強化できます。

没入感のあるミニゲーム

  • 仕事やイベント中にプレイできるミニゲームでボーナスを獲得し、ゲームの世界により深く入り込めます。

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10 64-bit
    • プロセッサー: Intel Core i3-6100
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: Nvidia GPU GeForce GTX 750 Ti
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 7 GB の空き容量
    • 追記事項: 64-bit operating system is required
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10(64-Bit)
    • プロセッサー: Intel Core i5-9400 or AMD Ryzen 5 3600
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GTX 1660 or AMD Radeon RX 580
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 9 GB の空き容量
    • 追記事項: 64-bit operating system is required
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