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Infos zum Spiel

The Short Trip zollt direkten Tribut und ist inspiriert von Spielen wie The Long Drive und Desert Bus, wobei der visuelle Stil von PICO-8-Spielen verwendet wird und es in Godot erstellt wurde.

In The Short Trip wirst du Fahrzeuge fahren, bis du das Ende der Straße erreichst.
Gegenstände sind darauf ausgelegt, selten zu sein, du musst dein Essen und deinen Durst im Auge behalten.
Schlafen ist optional, aber es ist besser, nachts nicht zu fahren, da es nachts stockdunkel ist.

Die Wartung deines Fahrzeugs ist entscheidend, da Unfälle dein Fahrzeug langsam verschlechtern, bis es unbrauchbar wird. Es verbraucht auch Treibstoff.
Die Inventarverwaltung

ist ein zentrales Feature. Du kannst nicht alles hortet, du musst nur das mitnehmen, was du brauchst.

Zu viel mitzunehmen verlangsamt dein Fahrzeug.

Alle Fahrzeuge haben Vor- und Nachteile, die du im Spiel entdecken wirst. Alle Fahrzeuge sind brauchbar, aber einige sind besser als andere.

Der Tod ist permanent, es gibt keine Respawns.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

Dieses Spiel enthält möglicherweise Inhalte, die nicht für alle Altersklassen oder zum Ansehen am Arbeitsplatz geeignet sind: Allgemeine nicht jugendfreie Inhalte

Systemanforderungen

Windows
SteamOS + Linux
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: OpenGL 3.0
    • Speicherplatz: 150 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Uses OpenGL 3.0 backend.
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Speicherplatz: 150 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Uses OpenGL 3.0 backend.
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Linux / SteamOS
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Speicherplatz: 150 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Uses OpenGL 3.0 backend.
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Linux / SteamOS
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Speicherplatz: 150 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Uses OpenGL 3.0 backend.

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