La Terre est tombée. Recrutez des survivants dans les ruines, activez leurs Armures de Puissance uniques et repoussez des hordes d'extraterrestres sans fin dans ce roguelite wave shooter de science-fiction développé en solo. Maîtrisez les lames Bushido, les tanks Centurion ou les blasts Magi — devenez inarrêtable.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Till the End is a solo-developed game, and I want to involve the community from the very beginning. Your feedback will directly shape the final experience — from combat feel and character balance to new survivors, weapons, abilities, and story elements.
Early Access allows me to iterate quickly based on real player input while continuing development. The core loop (recruiting survivors, mastering their Power Suits, and fighting through escalating alien waves in a living sandbox city) is already fun and replayable, but I still have a lot of content and polish that needs to be added with the help of players.
My goal is to create a fast-paced arcade-style wave shooter where every run feels incredibly satisfying to play. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We plan for Till the End to be in Early Access for 6 to 12 months, depending on how quickly we can implement community feedback and how much additional content we can deliver. As a solo developer, our pace will be steady but realistic. We will provide regular updates and communicate openly about progress. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The full 1.0 version will expand significantly on the Early Access foundation. We plan to:

Add more playable survivors with unique personalities, backstories, and Power Suits
Expand the ruined city with additional districts and secrets to discover
Introduce new enemy types, mini-bosses, and larger boss encounters
Add deeper story chapters and more black-market shopkeeper interactions
Include more weapons, abilities, and meaningful progression systems
Significantly increase re-playability through new game modes, challenges, and meta-progression
Polish visuals, performance, audio, UI, and overall balance based on player feedback

Our goal is to deliver a much larger, richer, and more complete experience while keeping the fast-paced, empowering core gameplay intact. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The current Early Access build already contains:

A fully playable open sandbox ruined city
Three distinct Power Suits (Bushido, Centurion, and Magi) with unique playstyles
Core recruitment and progression systems — rescue survivors and permanently unlock their power
Fast-paced third-person wave combat with a variety of weapons and abilities
Multiple enemy types, escalating waves, and boss fights
Basic black-market shop interactions
Individual character leveling and permanent upgrades

The game is stable enough for extended play sessions, but still has rough edges, missing content, and areas that need balancing and polish. This is a true Early Access experience — fun and replayable right now, but actively growing with your help. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« I plan to gradually increase the price as Till the End grows in content and polish during Early Access.
Early Access will launch at a lower price to reflect the current stage of development. As I add more playable characters, weapons, story content, districts, and features, the price will rise in steps. Players who purchase during Early Access will get the game at the lowest price and all future updates for free.
This approach helps fund continued solo development while rewarding early supporters. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Community feedback is one of the main reasons I chose Early Access. I plan to stay very involved and transparent throughout development by:

Reading and responding to feedback on the Steam Discussions board
Running regular playtests and inviting players to test new content before it goes live
Sharing development updates through Steam Announcements, dev diaries, and patch notes
Prioritizing player suggestions for balance changes, new survivor ideas, weapon feel, quality-of-life improvements, and bug fixes
Hosting occasional AMAs or Q&A sessions on Discord and Steam

I’m a solo developer, so I can’t implement everything, but every update will be shaped by what the community enjoys and wants to see more of. Your input will directly influence which survivors, abilities, and areas get added next. »
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Français non disponible

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À propos de ce jeu

RYTHME RAPIDE ET IMPITOYABLE ! SURVIVEZ JUSQU'À LA FIN.

Développé en solo par une seule personne.

Fonctionnalités de Gameplay

Combat Brutal & Armures de Puissance

Utilisez 3 Armures de Puissance uniques : Bushido le maître d'épée mortel, Centurion l'expert en balistique, et Magi le lanceur de blasts de ki. Combinez-les avec une grande variété d'armes pour survivre à des vagues d'ennemis intenses, des mini-boss et des combats de boss massifs.Recrutez & Débloquez des Personnages Jouables

Terminez des missions pour les commerçants afin de recruter des survivants comme personnages jouables. Chacun apporte sa propre personnalité, son histoire et son Armure de Puissance unique.

Ville Sandbox Ouverte

Explorez une grande ville en ruines. Des boutiques sont dispersées un peu partout. Visitez-les à tout moment pour dépenser des ressources et accepter de nouvelles missions.

Progression Meta

Faites monter en niveau chaque personnage individuellement avec les Banques de Données XP et des améliorations permanentes.

« Si tu es là dehors… nous avons besoin de toi. Reprenons notre foyer. »

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

AI was used only for inventory icons in the demo. All icons will be fully commissioned and replaced before Early Access.

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

This game contains frequent intense violence and gore. Players fight alien hordes and monsters using guns, swords, explosive abilities, and energy blasts. Combat includes dismemberment, blood splatter, explosive deaths, and graphic enemy fatalities.
The game is set in a dark post-apocalyptic sci-fi world where Earth has been overrun by aliens. It features themes of war, survival, loss, and resistance. There are no depictions of sexual assault, non-consensual sex, drug/alcohol abuse, or self-harm.
Some playable characters wear revealing or form-fitting outfits (e.g. crop tops and armored bodysuits), but the game contains no nudity or sexual content.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 11 (64 bit)
    • Processeur : Intel Core i5-8500 / AMD Ryzen 5 3500
    • Mémoire vive : 12 GB de mémoire
    • Graphiques : GeForce GTX 1060 6GB
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 15 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : SSD required. Attention: In this game you will encounter a variety of visual effects that may provide seizures or loss of consciousness in a minority of people. If you or someone you know experiences any of the above symptoms while playing, stop and seek medical attention immediately.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 11 (64 bit)
    • Processeur : Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 5500
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce RTX 2060 Super 8GB
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 15 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Estimated performance when set to "Balanced" preset: 1080p/60 fps. Frame rate might drop in graphics-intensive scenes. AMD Radeon RX 6700 XT 12GB or NVIDIA GeForce RTX 3060 12GB required to support ray tracing. SSD recommended.
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