Ringen oder Fallen. Inspiriert von brutal herausfordernden Plattformspielen wie Jump King und Getting Over It, wird dich dieses 2D-Abenteuer mit jedem frustrierend lohnenden Ringen an deine Grenzen bringen.
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Gameplay | Main Gameplay
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Gameplay | Multiplayer Ghosts

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„I'm looking for feedback on the general feel of the game, as well as any glaring bugs that may exist before committing to a full release. Additionally, there are a handful of other features like localization and player customization that I want to sort out.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Around 3 months, pending player feedback“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The full release will be free of any glaring bugs, with an overall general polish. Additionally, I want to add a bit of player customization and game localization.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The game features 30 different screens to navigate with fully implemented movement mechanics (double jump, dash, and grapple). The screens are split across 5 different zones, plus a secret zone for those who reach the peak in a fast enough time. Each zone has it's own unique hazard to work around while ascending. It also includes a speed run timer and a ghost system to asynchronously race other players by sharing ghost files amongst friends.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„No, the early access price will be the same as the full release“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„I intend to gather feedback through reviews and the community Discord“
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Infos zum Spiel

Die Demo enthält nicht alle Spielfunktionen. Der erste Trailer zeigt die vollständigen Spielfunktionen, der zweite die Demo.

Grapple oder Fall

The Grappler stellt Geduld, Präzision und Ausdauer auf die Probe. Inspiriert von brutal herausfordernden Plattformspielen wie Jump King und Getting Over It und mit von Celeste inspirierten Bewegungsmechaniken, bringt dich dieses 2D-Abenteuer mit jedem frustrierend lohnenden Grapple an deine Grenzen.

Erreiche den Gipfel nur mit Enterhaken, Doppelsprung und Sprint. Klingt einfach, oder?

Hauptfunktionen:

  • Grapple Hook: Schwinge dich mit deinem Enterhaken über Abgründe und Gelände.

  • Doppelsprung & Sprint: Kombiniere Sprünge und Sprints für flüssige, geschicklichkeitsbasierte Bewegungen.

  • Schwierig: Je höher du kletterst, desto anspruchsvoller wird die Herausforderung. Ein einziger Fehler könnte dich wieder in den Abgrund stürzen lassen – also bleib konzentriert!

  • Wunderschöne, aber unerbittliche Gebiete: Durchquere verschiedene Biome, von Wäldern bis zu eisigen Gipfeln – jedes mit seinen eigenen, einzigartigen Gefahren.

  • Multiplayer-Geister: Fahre mit deinen Freunden asynchron den Berg hinauf, indem du ihre Geister importierst.

  • Geheimer Bereich: Für die ganz Geübten, die den Gipfel mit rasender Geschwindigkeit erreichen.

Kannst du den Berg bezwingen oder wird die Schwerkraft dich überwältigen? Der Gipfel wartet – wenn du die Reise überstehst.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Gtx 1060
    • Speicherplatz: 85 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: *Requirements are estimates. The game is fairly lightweight though)

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