16 dic. 44, in condizioni climatiche spaventose, i tedeschi lanciano la loro ultima grande offensiva in Occidente. Il loro obiettivo: tagliare gli alleati dalle loro fonti di approvvigionamento prendendo Anversa. Per farlo, devono sfondare il saliente, dando inizio alla battaglia del Bulge...
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Data di rilascio:
16 dic 2024
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Recensione del curatore

Recensioni positive
Di GLOVEZ 27 dicembre 2024

"SGS Battle of the Bulge tells the story of a mighty battle, after some changes to the rounds per day the game plays allot smoother. With great music and well polished troop cards this is strong title."

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Informazioni sul gioco

SGS Battle of the Bulge è un gioco che simula la grande battaglia della Seconda Guerra Mondiale combattuta tra l'esercito tedesco e le forze alleate - principalmente americane - nei mesi tra dicembre 1944 e gennaio 1945. Copre la grande controffensiva tedesca “Wacht am Rhein” (Guardia sul Reno), in seguito ribattezzata Herbstnebel (“Nebbia d'autunno”), iniziata il 16 dicembre, e la controffensiva alleata iniziata intorno a Natale e proseguita per tutto gennaio.

Come giocatore tedesco, avete a disposizione la 5ª e la 6ª armata Panzer e la 7ª armata, cioè più di venti divisioni, rinforzate al massimo delle possibilità dell'economia di guerra e delle riserve umane tedesche dell'epoca. Il vostro obiettivo è lanciare una vasta offensiva a sorpresa e sfondare le sottili linee di difesa americane nelle Ardenne per conquistare il più rapidamente possibile le posizioni chiave lungo la Mosa, distruggendo il maggior numero possibile di forze alleate prima che le vostre magre scorte di rifornimento si esauriscano. Una vera e propria corsa contro il tempo! Un risultato del genere rappresenterebbe già una grande impresa, destabilizzando profondamente i piani alleati a ovest per diversi mesi. La fase finale del piano di Hitler di catturare il porto di Anversa appare totalmente irrealistica e non è rappresentata nel gioco. Sono rappresentate solo le forze effettivamente impegnate nella battaglia. La 15a Armata che copre l'ala destra tedesca e le forze americane e britanniche schierate in Olanda e nel settore di Aquisgrana sono rappresentate solo in astratto.  

Come giocatore alleato, le vostre forze iniziali sono esigue (essenzialmente le quattro divisioni dell'VIII Corpo della I Armata del generale Bradley sparse su un fronte di 120 chilometri), ma i rinforzi arriveranno presto da ogni dove, in particolare dalla III Armata di Patton e dal XXX Corpo britannico rinforzato inviato da Montgomery. Dovete resistere all'assalto iniziale tedesco e ritardare la sua avanzata il più a lungo possibile, mentre radunate le vostre forze di terra e di aria. Poi potrete passare al contrattacco. L'obiettivo finale della campagna sarà quindi quello di riconquistare tutto il terreno perduto per tornare alla situazione iniziale o addirittura, se possibile, di conficcare un cuneo nella linea fortificata del Westwall che difende i confini occidentali del Reich per ottenere una grande vittoria.

 

Gli scenari

Il cuore del gioco è rappresentato dalla campagna completa “Battle of the Bulge”, che, sulla scala di un giorno per turno, si sviluppa su 45 turni, dal 16 dicembre 1944 al 30 gennaio 1945, con un turno 0 che rappresenta la notte tra il 15 e il 16, consentendo di prendere alcune decisioni operative e simulando l'effetto sorpresa dell'offensiva tedesca. Sono già previsti altri scenari per variare le situazioni e i tempi di gioco. Alcuni di questi saranno implementati non appena il gioco verrà rilasciato, mentre altri saranno aggiunti in futuri aggiornamenti gratuiti. Questi includono

  • Wacht am Rhein: una campagna alternativa (45 turni), caratterizzata da un posizionamento più libero delle forze iniziali e dall'assenza dell'indicatore di iniziativa. Per una sfida da wargamer, priva di alcune regole speciali e che consente una varietà di situazioni.

  • La linea Sigfrido: seconda fase della battaglia del Bulge (30 turni). Questo scenario di campagna copre la controffensiva alleata di gennaio per riconquistare il terreno perduto fino alle difese del Westwall, soprannominate “Linea Sigfrido” dal 1939.

  • Herbstnebel: campagna ridotta (16 turni) che copre la sola fase offensiva tedesca (16-31 dicembre). In realtà, questa fase termina quando lo “slancio” tedesco, rappresentato nel gioco da un indicatore di iniziativa, viene interrotto (storicamente intorno al 25 dicembre 1944, cioè circa dieci turni di gioco).

  • Obiettivo Liegi: uno scenario breve (10 turni) incentrato sulla sola offensiva della 6ª Armata Panzer su Monschau e sulle alture di Elsenborn, nonché sul tentativo fallito del Kampfgruppe Peiper (responsabile di diversi massacri di prigionieri americani e di civili belgi, in particolare a Baugnez e La Gleize) di sfondare ad Amblève.

  • Nuts! L'assedio di Bastogne (8 turni): scenario che copre la resistenza del generale McAuliffe intorno alla città di Bastogne, accerchiata da tre divisioni tedesche, fino a quando la posizione fu sgombrata dall'arrivo delle truppe corazzate di Patton (20-27 dicembre).  

Scala

Le unità del gioco sono rappresentate a livello di reggimento o equivalente (brigata, gruppo, comando di combattimento, ecc.), con alcune variazioni a seconda del Paese e del tipo di truppa. Le unità di comando sono a livello di corpo d'armata e ci sono anche alcuni battaglioni specializzati (corazzati pesanti, ricognitori, ingegneri, ecc.) e unità di guarnigione o di difesa. Le forze aeree, principalmente caccia e cacciabombardieri (che operano direttamente sul campo di battaglia, mentre i bombardieri operano generalmente a una profondità molto maggiore), sono state rappresentate sulla scala dello Stormo britannico, del Gruppo americano o dello Squadrone tedesco (Geschwader), con un numero variabile di velivoli che va da 50 a 150.

Si noti che, nello spirito del gioco, un'unità sulla mappa non rappresenta mai la totalità delle sue forze, ma simula una serie di missioni e sortite in una determinata area. Allo stesso modo, le unità di terra non attaccano mai “in blocco” sul terreno, ma di solito attraverso uno o più sottogruppi locali che utilizzano risorse combinate ed elementi di supporto.

Tempo di gioco stimato

1 o 2 ore per gli scenari più brevi, molto di più per le campagne più importanti, se il giocatore si prende il tempo necessario per osservare la situazione, pianificare adeguatamente le operazioni e organizzare le forze (le regole di impilamento, in particolare, possono causare gravi e inaspettati colli di bottiglia, impedendo alle unità migliori di combattere come previsto a causa della mancanza di spazio. Al contrario, un “buco” trascurato nel vostro fronte può avere conseguenze disastrose. In breve, il semplice “spingere le pedine” è particolarmente sconsigliabile se si spera di vincere, da entrambe le parti).

Equilibrio

Nessuno dei due schieramenti è favorito, entrambi dispongono di forze solide e sono ugualmente interessanti da giocare, ma a un ritmo diverso.

Il giocatore tedesco ha la maggior parte dei suoi assi nella manica all'inizio della battaglia e alcuni, come l'armatura pesante, sono particolarmente potenti. Inoltre, ha in serbo alcune sorprese nel corso della partita e deve sfruttarle al meglio per aggirare le forze americane ogni volta che è possibile, o trovarsi intrappolato e messo alle strette da minacce mortali sui fianchi.

Il giocatore alleato è piuttosto debole all'inizio, ma può permettersi di cedere terreno e può contare su numerosi rinforzi in futuro, oltre che su un potente supporto aereo non appena tornerà il bel tempo (più o meno casuale). Tuttavia, la Luftwaffe, sebbene surclassata, rappresentava ancora una minaccia da non trascurare. Allo stesso modo, alcuni nodi di comunicazione, il cui crollo sarebbe troppo vantaggioso per i tedeschi e che sarebbero difficili e costosi da riconquistare, devono essere difesi con la massima energia. Potrebbero essere la chiave dell'intera battaglia.

Chi ha detto Bastogne?

Requisiti di sistema

Windows
macOS
    Minimi:
    • Sistema operativo: Windows 10+
    • Processore: 2.5 GHz Intel Dual Core
    • Memoria: 4 GB di RAM
    • Scheda video: 512 MB NVIDIA GeForce 9600 or equivalent
    • DirectX: Versione 9.0
    • Memoria: 2 GB di spazio disponibile
    • Scheda audio: DirectX Compatible
    Consigliati:
    • Sistema operativo: Windows 10 or higher
    • Processore: 2.5 GHz Intel Dual Core
    • Memoria: 8 GB di RAM
    • Scheda video: 1024 MB DirectX 11 compatible
    • DirectX: Versione 11
    • Memoria: 4 GB di spazio disponibile
    • Scheda audio: DirectX 11+ Compatible
    Minimi:
    • Sistema operativo: Sierra 10.12 or higher
    • Processore: 2.5 GHz Intel Dual Core
    • Memoria: 6 GB di RAM
    • Scheda video: Metal supporting graphic card (2012 latest)
    • Memoria: 2 GB di spazio disponibile
    Consigliati:
    • Sistema operativo: Sierra 10.13 or higher
    • Processore: 2.5 GHz Intel Dual Core Or Apple Silicon ARM
    • Memoria: 8 GB di RAM
    • Scheda video: Metal supporting graphic card (2012 latest)
    • Memoria: 4 GB di spazio disponibile

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