Combattez avec des combinaisons cool! Frappez l'ennemi et profitez - en! Équipez le butin récolté! Jeu d'action 2D pour vaincre les monstres. Facile à utiliser et avec profondeur.

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À propos de ce jeu

                                      ———— Bataille! Soyez votre propre héros! ————

                                ———— Grandir! De novice à bataille dix ennemis! ————

1 Cool Attaques Combo, Combattre le feedback Pour Suffisant

  • Les mouvements de chaque personnage sont soigneusement arrangés, avec peu ou pas de mouvements inutiles; Chaque mouvement est soigneusement conçu pour assurer la praticité tout en équilibrant l'esthétique;

  • Les unités ennemies sont divisées en quatre catégories, avec un total de 19 types de mouvements de retour de frappe, Garantir un bon feedback à chaque coup;

  • 200 + effets sonores d'action appropriés, Garantie que l'oreille distingue également chaque mouvement.

2 facile à mettre en main

    Un total de 3 touches contrôlent l'action d'attaque du personnage, pas de Tours compliqués, comme appuyer sur [A] l'attaque normale, une attache rapide [A] est une attaque de colère, maintenir [A] [b] enfoncé pendant un certain temps après la libération est une attaque d'accumulation.

    Le temps de récupération d'un ennemi après avoir été touché n'est pas court. Vous pouvez toujours utiliser vos mouvements d'attaque préférés ou vous pouvez organiser vos propres séquences combinées. La pression aléatoire est également un bon type. Un contre un, tant qu'il n'y a pas d'opposition au BOSS, il n'y a pas d'ennemis invincibles.

            

3 haute limite d'effet de contrôle

  • les différents mouvements du personnage ont de nombreux effets différents: coups multiples avec des dégâts élevés, dégâts étendus, déplacement automatique, déplacement avec l'ennemi, déplacement forcé de l'ennemi, assommer,frapper voler hors,attaque sur l'air,Lancer des projectiles à distance, dominer le temps du corps, temps invincible, [capture (dédié au personnage "thunderfire"), [contre - attaque défensive (dédié au personnage "Big Monster");

  • une attaque normale consomme de la force physique, une attaque de colère consomme de la colère et une attaque d'énergie accumulée consomme des points de vie. Bien qu'il n'y ait pas beaucoup de restrictions pratiques, si l'allocation des ressources est bien contrôlée, la sortie d'attaque peut être plusieurs fois supérieure, combinaison ne s'arrête pas.

  • chaque personnage peut déverrouiller la [deuxième forme] de l'arme, ce qui permet un changement rapide et transparent de la forme de l'arme dans la combinaison. Vous pouvez ajouter une action de commutation esthétique et pratique à la combinaison

4 Système d'excitation Rune

    L'un des systèmes d'objets spécialement conçus pour ce jeu, livré avec le personnage du joueur au début, peut initialement équiper jusqu'à 4 Runes simultanément. Il y a 26 Runes, réparties en trois catégories: déclenché par un frappé, déclenché par un coup sur un ennemi, déclenché par un tuant ennemi

    Analyser soigneusement, bien assortir les Runes appropriées, vous obtiendrez de meilleurs résultats.

Exemples:

  • Rune - croyance: quand un joueur subit une attaque qui provoque une raideur, il peut subir 40% de dégâts supplémentaires au détriment des dégâts actuels, éliminant ainsi la raideur.

  • Rune - Sharp: quand vous frappez un ennemi, vous avez 16% de chances d'augmenter votre puissance d'attaque de XXX points pendant 5 secondes.

  • Rune - Trauma: 5% de chances d'infliger des dégâts xxx supplémentaires à un ennemi lors d'une attaque, défense ignorée.

  • Rune - Manna: il y a 100% de chances de retrouver vos points de vie maximums en cas de coup critique.

  • Rune - Valor: 20% de chances de retrouver 100% de colère en tuant un ennemi. Dépasser la limite se transformera en un état de colère infinie pendant un certain temps

5 Système de Gemmes

    Le deuxième système d'objets a été spécialement conçu pour ce jeu, déverrouillé après avoir tué le boss du neuvième scénario.

    Au total, il y a 15 gemmes de gain d'attribut qui peuvent être assorties librement. Il existe également un four de conversion de pierres précieuses qui peut être utilisé pour la synthèse de bas niveau à avancé, les propriétés convertibles et décomposables.

    Contrôle de Engrenages: normalement à 0, l'effet de gain de propriété de la pierre précieuse sur l'équipement ne se reflète pas;Après avoir augmenté la vitesse, la Engrenages 1 obtiendra un effet numérique de texte, la Engrenages 2 aura un effet numérique 2x et la Engrenages 3 aura un effet numérique 3x.

6 pratique et confortable

  • Transfert de carte pratique:

        pendant le combat, vous pouvez téléporter et partir à tout moment sans condition, et ce que vous obtenez sera sauvegardé pendant que vous partez normalement. Dans la carte de bataille, Quand il n'y a pas de haine, vous pouvez facilement vous téléporter à l'endroit où vous passez.

  • Vente facile et rapide:

        un bouton "vente rapide" a été mis en place pour vous permettre de vendre facilement et rapidement des articles inutiles. Après le démarrage, vous pouvez facilement vendre votre prochain article en maintenant enfoncé le bouton de confirmation de votre souris ou de votre clavier et en changeant de direction.

  • Donjons libres choix de difficulté:

        >> une fois la convivialité NPC améliorée, l'option de détail "random map" peut être déverrouillée pour personnaliser la copie à votre goût.

        >> dans le jeu, le niveau de l'ennemi est lié aux attributs du personnage le plus élevé du joueur. C'est - à - dire que plus le niveau d'attribut du joueur est élevé, plus le niveau de l'ennemi est élevé et plus la difficulté est grande. Mais dans le jeu, les joueurs peuvent être relégués à un coût très faible, ce qui signifie qu'ils peuvent ajuster leurs attributs pour obtenir différents niveaux de difficulté de combat.

        >> dans le jeu, quand la haine est attirée, l'ennemi poursuit le joueur. Peut attirer plus d'ennemis à la fois quand il se sent trop simple; Lorsque vous ressentez le besoin d'un développement sûr, Vous pouvez attirer un petit nombre d'ennemis à la fois

  • Rythme de relaxation gratuit:

        dans la carte de combat non - dramatique, il y a des petites salles de jeux, des machines à sous, des sources de récupération, des améliorations temporaires et d'autres conceptions non - battle. Mis à part les machines à sous, qui disparaissent lorsque les joueurs partent, tout le reste est marqué sur la carte pour être utilisé lorsque les joueurs reviennent.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : windows 10
    • Processeur : Intel Core i3
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
    • Espace disque : 700 MB d'espace disque disponible
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