Feudal Glory is a strategy RPG with large scale real-time battles. Players can raise and lead warbands and engage with the world economically, politically, or martially.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Już wkrótce we wczesnym dostępie

Producenci tej gry zamierzają wydać tę grę, gdy wciąż trwają nad nią prace, opierając się na opiniach od graczy.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„Early access is an excellent opportunity to give players a more active role during the development process. I love considering and implementing ideas from players, and early access provides the perfect opportunity for this. My ultimate goal for early access is that the evolution of Feudal Glory will be more player driven than it would otherwise be without community involvement.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„My best guess is 3-5 years.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„Expanded features to provide more ways to play. Some examples would be a crafting system, skill/progression system with in depth character builds, enhanced political gameplay, world building/lore, cavalry during real-time battles, and potentially sieges (although this is a stretch goal).”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„The first early access version will have all core economic gameplay elements discussed in the description. Those economic gameplay elements include: a simulated economy, trade, land ownership, and raising armies. However, I do not expect the initial versions to have advanced political gameplay, crafting, or a deep character progression system. Additionally, combat will be fully implemented for melee and ranged infantry with both 3rd person and strategic modes available. Melee and ranged cavalry will likely not be included in initial early access release, but will be added later on.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„Possibly, but I am leaning towards having the same price for early access and full release.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„The idea of involving the community in development is a win-win for both the developer and players. The primary communication channels will be Steam forums and Discord. All suggestions, bug reports, and player feedback are welcome and appreciated in order for Feudal Glory to reach its maximum potential.”
Więcej
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: Nie ogłoszono

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
Dodaj do listy życzeń
 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

Feudal Glory is the resultant passion project of an irrelevant, chronically jaded, irrationally perfectionist solo developer being continuously disappointed by modern strategy games. Why not build another game for people (including myself) to play and complain about for hours on end?

Main Goal

Feudal Glory is a sandbox RPG in a medieval setting with large scale real-time battles. The campaign mode will focus on giving the player a challenging, but also rewarding, strategy driven experience with a wide variety of viable roles to play. Furthermore, if your desired play style is martial might, battles can be settled on the open field with the player acting as both a leader and a battlefield participant.

Campaign Map (WIP)

The campaign map will be centered around the in game economic simulation systems. Settlements will produces resources with the type and amount of resources produced being dependent on the land and manpower available with trade being required to move goods between settlements. The choice of whether to engage in trade as a docile economic actor, aggressively plunder the trade of others, craft valuable items, or purchase/manage land will be yours to make.

Additionally, raising and leading a warband will be very valuable to attaining wealth and influence. How you utilize your martial might will greatly change the world around you, including how others perceive you.

Real Time Battles

As both a battle participant and leader, two modes of play have been implemented. The first is a typical 3rd person view for the player to engage in combat with any unit on the battlefield. The second mode is an overhead strategic view for providing orders to the player's troops. Switching between these modes is seamless and intended to be done on the fly in battles.

Formation control orders currently includes positioning, movement behavior, formation shape, projectile firing behavior, and targeting. More advanced control will be added alongside future additions to weapon classes (i.e. shields, spears, etc).

Unit classes currently include both melee and ranged infantry, with melee and ranged cavalry to be added later.

Closing Sellout Remarks

I hope you find my project intriguing. If you do, please feel free to wishlist as it helps me a lot. Cheers!

Opis dotyczący treści dla dorosłych

Producenci opisują te treści w następujący sposób:

Violence and death regularly depicted. No gore, or sexual content depicted.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Windows 10 or newer
    • Procesor: 2.5 GHz, 4 cores
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Karta graficzna: GTX 970 or R9 390
    • Miejsce na dysku: 20 GB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Windows 10 or newer
    • Procesor: 4.0 GHz+, 8 Cores+, and lots of cache
    • Pamięć: 32 GB RAM
    • Karta graficzna: RTX 3070 or RX 6800, lots of shader cores
    • Miejsce na dysku: 20 GB dostępnej przestrzeni
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.