从遥远的时空转生到异世界,作为转生者你可能不是那种王道剧情的勇者,而是一具骇人的不死生物,获取生物的皮囊,混入城镇,获得资源,掌握魔物的特技,并且和你的伙伴协同作战是你唯一的活路。探索迷宫和地下城,收集特殊道具,扩充你的队伍,在这个充满危机的大地成为这个世界的王!

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下載 SkullLord 骸骷王 Demo

此遊戲尚未在 Steam 上發售

預計發行日期: 待公告

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關於此遊戲

故事剧情以异世界转生者得到了全新的意识后突然被召唤到某大陆上开始展开...

游戏主角是一具骸骨可以分配特质属性点数.

看个人喜好分配.

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这些额外属性会在原有的基础属性上再次提升能力(主要体现在战斗场景中)

力量提升物理攻击力, 全能提升法术攻击力, 耐久提高防御力, 幸运代表暴击.

原罪是一项非常有意思的设定, 在游戏城镇中会有npc, 玩家如果感染传染病(如果你喝了不干净的水)后和npc交谈会有几率传染给npc, npc得病后会消失, 需要一定时间才会再次刷新, 原罪会增加, 这个数值会影响骸骨兵的额外攻击伤害.此外击败人族敌人都会累计原罪.

游戏中会有体力条, 行走期间会消耗体力条(可以通过饮水和药剂补充体力条)当体力条过低会造成行走缓慢.

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当玩家由于各种原因死亡, 会被扔到离你最近的复活点(通常会是离你最近的城镇旅馆地下)并不会游戏结束.

当你进入城镇就会自动设定当前城镇为复活点.

游戏中可以通过任务获得各种不同性格不同战斗方式的女性角色为你作战.

游戏有昼夜交替, 会有不同的任务线npc和魔物出现在不同的时间段.

主线任务会有一位女性npc引导开启(按键盘T键可以随时召唤她)

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骸骨通过任务可以获得不同的形象皮肤. 有些皮肤会有特殊效果, 通过形态接受特殊任务或者某个势力的任务线.

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每个城镇会有不同的性质.比如新手村是被教会控制, 你必须换上某个皮肤才能安全进入, 有些贸易型的都市就可以自由出入不受影响.

Each town will have a different nature. For example, newbie villages are controlled by the Church and you must wear a certain skin to enter them safely, while some trade towns are free to come and go as they please.

战斗系统

游戏中可以使用QTE战斗模式(难度较大)你也可以关闭QTE战斗模式采用普通模式

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你可以挑战难度较大的QTE战斗模式

此战斗模式在技能释放中会有按键提示和独特的战斗特效

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光源系统

可以调整场景中的色调和泛光效果(按键盘B键可以呼出和关闭光源设置菜单)

弓箭系统

各类弓箭有不同属性和入手方法, 可以通过魔物掉落入手或者合成制作, 每次远程攻击会消耗弓箭数量, 弓箭的选择可以在箭矢菜单中选择也可以在战斗中切换.

游戏中的武器防具可以在菜单中合成(需要获得各种必要素材)可以在商店购买或者击败魔物和完成相关任务获得

合成制作出的武器防具更强大!

缝合怪系统

封印魔物和人类NPC可以进行合成.

每次封印的魔物会有不同的天赋词条和技能(魔物可以在菜单魔物皿中查看, 如果不喜欢可以分解出素材)

有些稀有特殊技能只有缝合出的魔物才会拥有.

天赋词条会有正向有利的增益, 降低能力的负面, 两面性的双刃剑四种和稀有强大的传说.

有几率刷出的更强大的生物为你出战!

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系統需求

    最低配備:
    • 作業系統 *: WindowsR 7/8/8.1/10/11 (32bit/64bit)
    • 處理器: 4 核心处理器 | AMD 锐龙3 因特尔 I3 处理器
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: 独立显卡 显存至少8G
    • DirectX: 版本:9.0
    • 網路: 寬頻網際網路連線
    • 儲存空間: 8 GB 可用空間
    • 音效卡: 板载声卡
    建議配備:
    • 作業系統 *: WindowsR 7/8/8.1/10/11 (64bit)
    • 處理器: 6-8 核心处理器 | AMD 锐龙5 因特尔 I5 处理器 或者更高.
    • 記憶體: 32 GB 記憶體
    • 顯示卡: 主流独立显卡 显存至少8-16G显存 | GTX 2060 或者跟高.
    • DirectX: 版本:12
    • 網路: 寬頻網際網路連線
    • 儲存空間: 16 GB 可用空間
    • 音效卡: 独立声卡
* 自 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 用戶端僅支援 Windows 10 及更新版本。
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