Diriger une ville médiévale est un défi. Aménagez des puits pour l'eau potable, vendez du pain au marché et récoltez les droits de représentation au théâtre. En Mode Étape, laissez-vous guider par histoires intrigantes. En Mode Créatif avec Carte Aléatoire, soyez stratège et renouvelez-vous.

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À propos de la démo

Bâtissez une splendide cité médiévale prospère grâce à un gameplay profond et à des graphismes adorables !


Suivant l'histoire d'un protagoniste qui est un seigneur féodal du Saint-Empire romain germanique de la fin du Moyen Âge, en tant que vassal sous son suzerain l'empereur Friedrich von Habsburg, et en tant que prince-électeur de l'Empire et puissant duc de Saxe, il développe un territoire non développé au sein du duché.
Au cours de votre périple, affrontez divers défis, dont l'ingérence et les manigances des territoires voisins, les rudes conditions de l'environnement naturel, les difficultés posées par le froid rigoureux de l'hiver et les demandes incessantes des habitants.
Améliorez les logements, définissez des politiques fiscales appropriées, traitez les matières premières produites en abondance et exportez-les à des prix élevés pour consolider la situation financière de votre ville et créer une ville lucrative qui tire profit du commerce !

[Notice de Version DÉMO] Dans la version DÉMO, seule l'Étape 1 est disponible, où vous ne pouvez expérimenter que le parcours d'un protagoniste fictif en tant que seigneur féodal et Duc de Saxe dans le Saint-Empire romain germanique.


La zone du château comprend l'environnement naturel et la géographie entourant le château que vous prévoyez de construire !




Le château englobe une certaine zone autour de lui, constituant la zone du château. Cette zone inclut l'environnement naturel et la géographie, ainsi que les bâtiments, la population et le trafic piétonnier dynamique.
Basé sur l'environnement naturel de la zone et les caractéristiques des bâtiments construits, vous pouvez améliorer la production du château en choisissant des installations annexes spécialisées qui complètent les environs et convertir cette production en points de recherche scientifique ou en revenus supplémentaires en or.

[Notice de Version DÉMO] Tous les types d'installations annexes des châteaux sont disponibles dans la version DÉMO !


Des vitraux de la chapelle aux donjons souterrains du tribunal... Choisissez vos installations annexes du château en tenant compte de l'environnement naturel et des bâtiments de votre château !



Les installations annexes du château se réfèrent aux différentes options qui peuvent être choisies pour chaque château.
Ces installations ont des caractéristiques qui déterminent comment les caractéristiques géographiques naturelles, les tuiles d'environnement ou de bâtiment, ainsi que la population ou le trafic piétonnier dans la zone du château, peuvent être convertis en production du château.
Par exemple, vous pourriez recevoir un bonus fixe de production du château dans un environnement géographique de collines rocheuses, des bonus de production pour chaque bâtiment de bibliothèque dans la zone du château, ou obtenir des bonus supplémentaires de tuiles d'eau comme des mers ou des rivières.
En choisissant les installations annexes appropriées pour votre château basées sur l'environnement naturel et les caractéristiques géographiques, alignées sur les caractéristiques des bâtiments construits dans la zone, vous pouvez maximiser vos avantages.

[Notice de Version DÉMO] Vous pouvez découvrir toute la richesse de la géographie naturelle dans la version DÉMO.


Construisez des châteaux et des bureaux de collecte d'impôts pour percevoir des taxes auprès des résidences !


Dans les demeures de prestige, les résidents les plus aisés paient beaucoup plus d'impôts.
Construisez des châteaux et des bureaux d'imposition pour prélever des taxes foncières auprès des résidents.

Testez plusieurs politiques fiscales municipales en modifiant les Paramètres de Politique Fiscale !


Grâce aux options de politique fiscale, vous pouvez décider vous-même de paramètres spécifiques.
Explorez les possibilités de combinaison des différentes politiques fiscales des villes en ajustant les paramètres fiscaux afin de créer des synergies favorables !

L'impôt foncier sera-t-il plus avantageux ? Ou l'impôt sur la population va-t-il être plus avantageux ? Essayez de prélever différentes taxes spéciales !


Plusieurs taxes spécifiques peuvent être perçues, notamment l'impôt foncier, l'impôt sur la population, la taxe sur les marchandises de luxe, la taxe sur les représentations théâtrales, la taxe sur les spectacles dans les salles d'apparat, la taxe sur le commerce de l'art et la taxe sur la proximité de l'environnement.
En plus de percevoir des taxes, vous pouvez également subventionner des installations de production, des structures industrielles et des installations portuaires afin d'accélérer les progrès de la production.
Si les fonds sont insuffisants, vous pouvez envisager d'emprunter des crédits à la banque !

[Notice de Version DÉMO] Tous les types de perception des taxes spéciales sont disponibles dans la version DÉMO.

Évaluez la situation financière de la ville à l'aide du Rapport de Synthèse Financière !


Le système économique du jeu associe plusieurs composantes de manière complexe. Connaître les revenus et les dépenses est la première tâche à entreprendre dans la gestion des affaires financières de la ville.
Évaluez la situation financière de la ville à l'aide du Rapport de Synthèse Financière pour vous assurer que l'administration fiscale est adéquate par rapport au niveau de développement du logement, pour déterminer si les revenus provenant des taxes foncières sont suffisants et pour vérifier si les bâtiments trop éloignés du château entraînent des coûts d'entretien inutiles.!

[Notice de Version DÉMO] Vous pouvez pleinement utiliser diverses fonctionnalités pratiques comme les rapports financiers dans la version DÉMO.


Augmentez vos revenus grâce à l'exportation de marchandises par le biais du commerce ou importez les produits nécessaires pour répondre à la demande.!


Le commerce peut être mené en approuvant des propositions d'exportation et d'importation dans le menu de commerce à l'échelle de la ville. Les marchandises de luxe exotiques, comme les épices (poivre) ou les produits de luxe rares (feuilles de thé), peuvent être importées séparément dans chaque bâtiment portuaire.

[Notice de Version DÉMO] La fonction de commerce est entièrement disponible dans la version DÉMO.



Des propositions d'exportation spéciales très rentables peuvent parfois se présenter. Ne laissez pas passer l'occasion de faire gagner beaucoup d'argent à votre ville !

Le froid intense de la saison hivernale approche. Mieux vaut s'y préparer en faisant le plein de ressources hivernales !




Le jeu est rythmé par quatre saisons : le printemps, l'été, l'automne et l'hiver. Pendant l'hiver, le froid s'intensifie et les ressources hivernales sont consommées.
Si vous n'êtes pas préparé pendant les jours chauds, votre ville risque de ne pas résister au froid intense de l'hiver et de s'effondrer !

[Notice de Version DÉMO] Dans la version DÉMO, vous pouvez expérimenter et défier le froid hivernal complet sur les cartes où le froid hivernal est disponible.


Choisissez librement et désignez une religion historique ou créée à l'époque médiévale comme religion d'État !


Le jeu propose 9 religions. Le catholicisme, le protestantisme, l'Église réformée, l'épiscopalisme, le christianisme orthodoxe, ainsi que l'arboréalisme, la stella, la flamme et la sorcellerie. Vous pouvez choisir et déclarer n'importe laquelle de ces religions comme étant la religion d'État de votre territoire. Chacune de ces religions a des politiques et des effets religieux qui lui sont propres.

[Notice de Version DÉMO] Dans la version DÉMO, les fonctionnalités de religion et de religion d'État ne sont que partiellement implémentées et disponibles.


Embarquez dans l'histoire intrigante d'un seigneur féodal médiéval et participez à des quêtes et des missions !



Parviendrez-vous à sauvegarder l'ingénieuse technologie typographique développée par un mécanicien rare de la ville, à déjouer les stratagèmes et les interférences des territoires voisins, à réaliser d'immenses bénéfices en imprimant en masse des livres coûteux destinés à l'exportation et à résoudre les déficits financiers chroniques de votre cité médiévale ?
À quelles conséquences l'invention de l'imprimerie avant son temps historique pourrait-elle conduire ? L'histoire se déroule selon une relation de cause à effet, entraînant une autre histoire intéressante.
Entre-temps, dans les vignobles pittoresques où abondent les raisins parfumés, une technologie de confiture de raisin unique pourra-t-elle être développée pour créer une ville réputée pour sa confiture de raisin ?
Parviendrez-vous à monétiser les services académiques et éducatifs en construisant une université et en améliorant diverses installations de recherche ?

[Notice de Version DÉMO] Dans la version DÉMO, seule l'Étape 1 est disponible, où vous ne pouvez expérimenter que le parcours d'un protagoniste fictif en tant que seigneur féodal et Duc de Saxe dans le Saint-Empire romain germanique.


Profitez des histoires et des voyages captivants du Mode Étape, ou plongez-vous dans des expériences de jeu totalement inédites et originales grâce à chaque environnement naturel et un arbre de technologie générés aléatoirement dans le Mode Créatif avec Carte Aléatoire !


En Mode Étape, le périple se poursuit avec des histoires intrigantes, et à chaque étape, vous développez votre ville et entreprenez des missions.
En Mode Créatif avec Carte Aléatoire, chaque partie propose un environnement économique unique généré à partir d'éléments aléatoires tels que le paysage naturel, l'arbre de technologies de recherche et les propositions de commerce. Ce mode génère des variations stratégiques importantes dans la dynamique économique, encourageant une expérience de jeu profonde et originale avec des différences significatives à chaque session.

[Notice de Version DÉMO] Le mode bac à sable avec carte aléatoire est disponible dans la version DÉMO. Cependant, les succès et les défis ne sont pas disponibles. De plus, la sélection des focus d'équilibrage n'est pas disponible.


Choisissez des projets de recherche adaptés, générés dynamiquement sur la carte aléatoire, en complément de l'arbre de technologies généré de manière aléatoire !


Dans un contexte naturel et économique en constante évolution à chaque partie, il est primordial de faire les bons choix et de se concentrer en conséquence. Sélectionnez la tâche de recherche la mieux adaptée à une nouvelle situation à partir d'un arbre de technologies généré dynamiquement et de manière aléatoire !
L'arbre de technologie généré aléatoirement apporte une nouvelle expérience de jeu à chaque fois, ajoutant de la profondeur à l'immersion des choix économiquement optimisés.

[Notice de Version DÉMO] Les arbres technologiques communs statiques et les arbres technologiques aléatoires générés dynamiquement sont tous disponibles dans la version DÉMO.


Crowncity, un de Simulation de Construction de Ville Médiévale


Construisez une cité médiévale florissante dans Crowncity !

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

This indie game uses AI-generated sounds for some voice acting and audio elements.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 (64-bits)
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 11 (64-bits)
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible

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6 évaluations (6 évaluation(s))






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