Et action-fantasispill med intense, fysikkdrevne kamper og dype nærkampsmekanikker. Utforsk en håndlaget, lineær åpen verden med spennende møter, fryktinngytende monstre og en bred samling unike og kraftige gjenstander å oppdage.

Logg inn for å legge til på ønskelisten, følge eller ignorere

Kommer snart i tidlig tilgang

Utvikleren av dette spillet har planer om å gi det ut som et pågående arbeid, og utvikle det med tilbakemeldinger fra spillere.

Merk: Spill med tidlig tilgang er ikke ferdige og vil muligens endres ytterligere. Hvis du ikke føler for å spille dette spillet slik det er akkurat nå, burde du vente for å se hvordan spillet utvikles videre. Les mer

Hva utviklerne har å si:

Hvorfor tidlig tilgang?

«Kampanjen tilbyr for øyeblikket omtrent tretti minutter med gameplay, med et mål på fire timers lengde. Early Access hjelper med å samle tilbakemeldinger fra spillere for å veilede kampanjens utvidelse og forbedring.»

Hvor lenge antas det at dette spillet vil være i tidlig tilgang?

«Målet er å være i Early Access i mindre enn ett år, eller så lenge som nødvendig for å utvide kampanjen til omtrent fire timer. Denne tidsrammen kan endres basert på tilbakemeldinger fra spillere og fremdriften i utviklingen.»

Hvordan er det planlagt at fullversjonen skal være forskjellig fra versjonen i tidlig tilgang?

«Målet for fullversjonen er å bygge videre på Early Access-opplevelsen, med planlagte tillegg som nye nivåer, monstre, biomer, farer og unike spesialvåpen for å berike spillopplevelsen ytterligere. Fokuset er på å utvide og forbedre spillverdenen mens de viktigste systemene forblir stort sett intakte, slik at potensielle nye funksjoner er utformet for å utfylle den eksisterende spillopplevelsen uten å endre de grunnleggende aspektene.»

Hva er nåværende tilstand for versjonen i tidlig tilgang?

«Alle hovedsystemene er komplette og polerte. Den nåværende versjonen har to nivåer, tre sjefer, fire vanlige fiender, åtte farer og tre spesielle samlevåpen. Autosave er konsekvent, og spillet er stabilt med få feil. Noen deler kan fortsatt få små justeringer basert på tilbakemeldinger fra spillere.»

Vil spillet være priset annerledes under og etter tidlig tilgang?

«Prisen vil øke litt for den fullstendige lanseringen, men målet er å holde den rimelig.»

Hvordan planlegger dere å involvere samfunnet i utviklingsprosessen?

«Spillere kan rapportere feil og komme med forslag på Discord-serveren. De kan også laste opp krasjlogger fra spillets lagringsmappe. Det finnes også et alternativ i spillet for at spillere kan bidra til oversettelser ved å opprette en fil de enkelt kan dele.»
Les mer
Dette spillet er ikke tilgjengelig ennå

Kommer snart

Interessert?
Legg til produktet på ønskelisten og få et varsel når det blir tilgjengelig.
 
Vis alle diskusjoner

Rapporter feil og legg igjen tilbakemeldinger for dette spillet på diskusjonssiden

Om spillet

'Dungeons of Havoc' er et action-fantasyspill med intense, fysikkdrevne kamper og dype nærkampsmekanikker. Utforsk en håndlaget lineær åpen verden med nådeløse, spenningsfylte kamper, fryktinngytende monstre og et bredt utvalg av unike og kraftige gjenstander å oppdage.

  • Delta i kamp ved å bruke lette og tunge nærkampangrep med et tretrinns kombo-system som aktiveres når du holder inne angrepsknappen.

  • Blokker eller parer nærkamp- og prosjektilangrep for å unngå skade og sette motstanderen ut av balanse med riktig timing. Blokkering tapper utholdenhet, mens parering øker den.

  • NPC-er tar kampbeslutninger basert på sin intelligens, vekt og preferanser. Deres bevegelser bruker moderne navigasjon, som i 3D-spill, uten mønstre som spilleren må huske.

  • Hvert spill bruker en tilfeldig generator for å endre statistikken til alle monstrene.

  • En enkel, retro 2D-pikselkunstverden med flere biomer, rike omgivelseslyder og original orkestermusikk.

  • Verden følger for det meste en lineær rute, noe som gjør at man ikke trenger et kart, og det er alltid klart hvor man skal gå. Hvert område inkluderer et teleportalter som må besøkes før det kan brukes til hurtigreise.

  • Minimalistisk grensesnitt: ingen lagerstyring eller ferdighetssystemer. Kun sjefer viser en helsebar, og skadenumre vises ikke.

  • To moduser: Eventyrmodus tillater respawn, mens Hardcore-modus sletter lagringsfilen ved dødsfall.

  • Spillet tilbyr tre vanskelighetsgrader — Lett, Middels og Vanskelig — som påvirker hastigheten, intensiteten og skaden til ulike monstre og mekanikker i verden.

  • En kontroller anbefales, men tastatur og mus støttes også.

  • Lading av en lagret fil eller dødsfall får spilleren til å respawne ved siste sjekkpunkt, med alle skapninger i området gjenopprettet.

  • Autosave administrerer fem separate lagringsfiler per spill, og slettede filer forblir skjulte i seks måneder før permanent sletting.

Systemkrav

Windows
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Krever en 64-biters prosessor og operativsystem
    • OS: Windows 10 (64-bit) or later
    • Prosessor: AMD A4-3420 APU
    • Minne: 4 GB RAM
    • Grafikk: Graphics card with at least 512 MB of VRAM, such as Radeon HD Graphics or a similar model.
    • DirectX: Versjon 10
    • Lagring: 600 MB tilgjengelig plass
    • Tilleggsmerknader: Supports screen resolutions between 1024x768 and 1920x1080. For the best experience, a 16:9 aspect ratio is recommended.
    Anbefalt:
    • Krever en 64-biters prosessor og operativsystem
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 16.04 or later
    • Prosessor: AMD A4-3420 APU
    • Minne: 4 GB RAM
    • Grafikk: Graphics card with at least 512 MB of VRAM, such as Radeon HD Graphics or a similar model.
    • Lagring: 600 MB tilgjengelig plass
    • Tilleggsmerknader: Supports screen resolutions between 1024x768 and 1920x1080. For the best experience, a 16:9 aspect ratio is recommended.
    Anbefalt:
    Det finnes ingen anmeldelser av dette produktet

    Du kan skrive en egen anmeldelse for å dele erfaringen din med samfunnet. Bruk området over kjøpeknappene på denne siden for å skrive en anmeldelse.