Hattest du jemals so ein Spielerlebnis? Voller verrückter Schreie, sogar Spott über die Entwickler, und am Ende bist du zu Tränen gerührt. Vielleicht ist dieses Spiel eines davon! Warum? Die Wahrheit liegt an der letzten U-Bahn-Station.
Screenshot #1
Screenshot #2
Screenshot #3
Screenshot #4
Screenshot #5
Screenshot #6
Screenshot #7
Screenshot #8
Screenshot #9
Screenshot #10
Screenshot #11
Screenshot #12
Screenshot #13
Screenshot #14
Screenshot #15
Screenshot #16
Screenshot #17

Melden Sie sich an, um dieses Produkt zu Ihrer Wunschliste hinzuzufügen, zu abonnieren oder als „Ignoriert“ zu markieren.

Last Subway kaufen

 

Infos zum Spiel

Lassen Sie mich über das Designkonzept von "Last Subway" sprechen. Zunächst einmal verwendet das visuelle Fenster des Spiels, anders als bei anderen Spielen, ein filmisches Design, das den Spielern das Gefühl gibt, sie würden einen Film mit einer Geschichte sehen, während sie spielen. Es gibt kein Kampfsystem im Spiel; es konzentriert sich mehr auf storybasierte Rätsel.*Bevor ich das Spiel vorstelle, möchte ich allen erzählen, warum ich es gemacht habe. Eines Tages sah ich online eine Dokumentation über einen Krieger namens Nike von der internationalen Tierschutzorganisation, der Anti-Wilderer-Allianz, und seinen Kampf gegen Wilderer in Afrika. Die Dokumentation hat mich bewegt, besonders der Moment, als Nike leider erschossen wurde. Ich fühlte, dass ich etwas tun musste, und so entstand die Idee zu "Last Subway". Ich hoffe, dass "Last Subway" mehr Aufmerksamkeit auf solche Menschen und Organisationen lenkt.

*“Last Subway” ist ein narratives Spiel aus der Ich-Perspektive. Du musst die letzte U-Bahn nach Hause nehmen. Es ist bereits 23:57 Uhr, und es sind noch 3 Minuten bis zur Abfahrt des letzten Zuges. Als du eilig zur U-Bahn-Station kommst, entdeckst du ein Kätzchen, das versehentlich auf die Gleise gefallen ist.

*Als du hinuntergehst, um das Kätzchen zu retten, passiert ein Unfall.

*Und dann wirst du feststellen, dass viele seltsame Dinge plötzlich in der U-Bahn-Station erscheinen, wie verschwindende Mädchengraffiti, plötzlich auftauchende Graffiti, Geräusche und mehr.

*In diesem Moment trittst du allmählich in die Geschichte von "jemand anderem" ein. Nur wenn du der Wahrheit nahe kommst, wirst du die Stimme vom Anfang des Spiels erneut die ganze Geschichte erzählen hören. Es ist genau Mitternacht, und die letzte U-Bahn wartet darauf, dich nach Hause zu bringen.

*Lassen Sie mich über das Designkonzept von "Last Subway" sprechen. Zunächst einmal verwendet das visuelle Fenster des Spiels, anders als bei anderen Spielen, ein filmisches Design, das den Spielern das Gefühl gibt, sie würden einen Film mit einer Geschichte sehen, während sie spielen. Es gibt kein Kampfsystem im Spiel; es konzentriert sich mehr auf storybasierte Rätsel.

*Viele Spielmechaniken im Spiel sind von meinen persönlichen Erlebnissen im echten Leben inspiriert. Als ich erst 7 Jahre alt war, gab es einen Hund namens "Archie" bei meinem Nachbarn, den ich jeden Tag nach der Schule sah. Doch eines Tages sah ich, wie mein Nachbar ihn begrub. Der Nachbar sagte traurig, dass "Archie" von einer bösen Person vergiftet wurde. Ich war sehr traurig und starrte auf den Ort, an dem "Archie" begraben war. Etwas Unglaubliches passierte: Ein Heiligenschein, wie ein Engel, erhob sich vom Boden auf "Archies" Rasen, stieg langsam über einen Meter hoch und verschwand. Damals dachte ich, dass gute und treue Hunde nach ihrem Tod in den Himmel aufgenommen werden. Im Spiel siehst du daher alle Tiere mit einem Heiligenschein wie ein Engel über ihren Köpfen, die auf deinen Schutz warten, so wie "Archie", um dorthin zu gelangen, wo sie hingehören. Was das bedeutet, denke ich, haben alle bereits erraten. In diesem Level denke ich, dass es das Schwierigste von allen Spielmechaniken ist. Wenn du das Muster zur Vermeidung von Gefahr nicht findest, werden die Tiere es schwer haben, ihrem Schicksal, gejagt zu werden, zu "entkommen".

*Solche Erlebnisse spiegeln sich auch im bunten, traumähnlichen Labyrinth-Box-Design wider. Dies war ein Traum aus meiner Kindheit, ein schrecklicher Albtraum, in dem Straßenlaternen sich in vierbeinige Monster verwandelten, die mich verrückt verfolgten. Ich rannte weiter, fiel aber in eine endlose Fall-Schleife. Mein Traum ist der Box-Schleife, die Sie in diesem Level erleben müssen. Nur durch das Finden der Schlafenszeitmusik können Sie erfolgreich bestehen. Natürlich wird jede Schleife aufgezeichnet, und die Position der Musik im Labyrinth ändert sich. Um es einfacher zu machen, verschwinden die Musiknoten aus den erkundeten Musikboxen.

*Ich weiß nicht, ob ich das tun sollte, aber während meiner Erfahrung finde ich es ohne Markierungen schwer, aus diesem Labyrinth herauszukommen.

*Der einfachste Teil des Spiels ist wahrscheinlich der Anfang. Indem Sie den Auftreten von anormalen Ereignissen folgen, können Sie die Geschichte richtig vorantreiben. Es ist wichtig zu beachten, dass die Reihenfolge der anormalen Ereignisse durch die Reihenfolge bestimmt wird, in der Sie die Fahrten nehmen. Zum Beispiel, ob Sie am Anfang zuerst den linken Zug oder den rechten Zug nehmen, die Ergebnisse sind völlig unterschiedlich.

*Lassen Sie uns die Einführung des Spiels hier beenden. Jetzt möchte ich über mich selbst sprechen. Richtig, seit "Last Subway" bin ich ein unabhängiger Spieleentwickler. Vor diesem Spiel war ich Fotograf, habe aber die meisten Drehbücher, die Nachbearbeitung und die Musik selbst gemacht. Ich liebe es, mich durch die Sprache der Kamera auszudrücken. Natürlich habe ich ein breites Interessensspektrum, wie Kung-Fu, Musik, Tiere und die Erkundung der Natur.

*Alles änderte sich Anfang 2022, als ich VR entdeckte und mein erstes Spiel, "Alyx," erlebte. Es war genauso atemberaubend wie vor 17 Jahren, als ich zum ersten Mal eine Kamera in die Hand nahm und die Welt durch das Objektiv sah. Also nutzte ich mein gesamtes Erspartes, um ein Team von 11 Personen zusammenzustellen, und begann ohne externe Finanzierung mit der Entwicklung meines ersten VR-Spiels, "Stellar Echoes."

*Sie können es immer noch in meiner Steam-Bibliothek sehen. Bevor dieses Werk veröffentlicht wurde, stellte ich mir vor, ob "Stellar Echoes" so herausragend sein könnte wie "Alyx". Das Ergebnis war vorhersehbar; ich war zu naiv und habe mich und das Team überschätzt. Aber gerade als ich es perfektionieren wollte, geschah ein tragischeres Ereignis: Alle Daten von SE wurden böswillig gelöscht. Ich musste die verbleibenden Projektdaten gruppenweise verpacken und veröffentlichen, in der Hoffnung, einige Verluste aus dem großen finanziellen Misserfolg wieder gutzumachen. Doch es lief nicht wie geplant, und das Ergebnis war noch schlimmer.

*Ich war mehr als zwei Jahre lang depressiv, bis ich eines Tages das Veröffentlichungsvideo von Unreal Engine 5.4 sah und von seinen leistungsstarken visuellen und Animationseffekten beeindruckt war. Also begann ich sofort, Version 5.3 zu lernen, und während dieser Zeit entstand mein zweites Werk, auch mein erstes unabhängiges Projekt, "Last Subway". Ja, ab "Last Subway" war es nur ich, der meine Leidenschaft wiederentdeckte. Ab "Last Subway" liebe ich es immer noch, Geschichten durch filmische Sprache zu erzählen, und vielleicht spüren Sie seine Einzigartigkeit im Spiel. Übrigens habe ich in "Last Subway" keinen einzigen Code geschrieben; alles wurde durch Blueprints erledigt, daher ist Unreal Engine wirklich ein erstaunliches Kreativwerkzeug.

*Der nächste Plan ist, eventuelle Probleme, die Spieler in "Last Subway" haben könnten, zu beheben und "Stellar Echoes" mit Unreal Engine neu zu erstellen. Schließlich danke ich allen für ihre Aufmerksamkeit. Ich bin Song. Sie können mir eine E-Mail an song7779@foxmail.com senden, um zu kommunizieren. Nach einiger Zeit werde ich meine Social-Media-Konten bekannt geben, sobald ich sie registriert habe. Bitte teilen Sie mir in der E-Mail mit, welche sozialen Plattformen Sie nutzen.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10/64bit
    • Prozessor: Core i5-7500 / Ryzen 5 1600
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: GTX 1080 / RX 6600 - 8GB VRAM
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 100 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus

Nutzerrezensionen für Last Subway







Zum Anzeigen von Rezensionen in einem bestimmten Zeitraum, markieren Sie diesen bitte in einem der obigen Graphen oder klicken Sie auf einen einzelnen Balken.




Filtern Sie Rezensionen nach der Spielzeit des Spielers zum Zeitpunkt der Rezension:


Kein Minimum bis Kein Maximum

Rezensionen in ausgewählter Reihenfolge anzeigen





Weitere Informationen
Filter
Rezensionen ohne Themenbezug ausschließen
Spielzeit:
Zumeist auf dem Steam Deck gespielt
Es gibt keine weiteren Rezensionen, die Ihren Filterkriterien entsprechen
Passen Sie oben die Filter an, um andere Rezensionen anzuzeigen
Rezensionen werden geladen …