Crimson Questでは、プレイヤーは生産拠点として機能する単一のキャラクターを操作します。ユニットやタワーを作成し、フィールドを探索し、アクション要素を取り入れたリアルタイムのローグライク進行を体験できます。従来のRTSゲームにユニークなひねりを加えています。

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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“I have completed most of the foundational elements that were planned during the early stages of development. However, due to the inclusion of extensive features and elements, I have spent a long time fixing bugs and various issues, and after continuous struggles, I have succeeded in resolving the immediate problems.

Nevertheless, there might still be issues that I am unaware of, and since the game has the advantage of being able to naturally absorb many elements of popular genres, I would like to work together with you to complete the various contents and features.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“I won't drag this out for too long. There isn't much lacking at the moment, but I am determined to further refine the balance of interactions and combinations between entities through early access. Additionally, I still need to increase the number of skills for enemy factions and the number of side quests for each environment to ensure they all match.

The official release is likely to be in 2026, and if there are any changes to the plan, I will be sure to inform you.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

  • Addition of hidden locations
  • Addition of NPC quests in the field
  • Introduction of new enemy factions
  • controller support
  • Addition of various equipment and items
  • Introduction of unique towers
  • Addition of player and enemy faction skills
  • Addition of new Master Mode types
  • Addition of a large number of mutant wild monsters
  • In multiple playthroughs, players will be offered a unique exploration experience through difficulty and playstyle settings.
  • As a New Game+ feature, the difficulty of all stages and existing bosses' skills will increase with each game clear, up to a total of three stages.

The order is not fixed, and we plan to update the most appropriate features or elements one by one according to the situation. There are also additional and revamped elements that are not included in this list.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The developer has conducted numerous tests, but the balance between the affinities of combat-capable entities and ally combinations may still be somewhat lacking. Through Early Access, we aim to gather a wide range of feedback on affinities and combinations, as well as bug reports and suggestions for improvement.

Additionally, while enjoying the various content, you may find that the average time to complete the first game ranges from at least 30 hours to potentially hundreds of hours due to its roguelike progression.

The difficulty of Crimson Quest is by no means easy, and you should be prepared to go through many trials and errors. I am always open to your opinions and feedback, and I plan to gradually adjust the difficulty with the many additional contents to come.

For details on the features currently implemented, please refer to the "About This Game" section.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“The price for the Early Access version has been set at a level that should be reasonable given the development time, complexity, and amount of content. We plan to gradually increase the price as new content and features are added.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“Please leave your feedback anywhere you can, as long as it's a place I can check. In particular, please refer to the channel list at the bottom of the Steam store page.
I am always waiting for your opinions and will do my best to improve the game in a better direction.”
詳細を見る

Crimson Quest Demoをダウンロード

このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 2025年

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このゲームについて

RTS(リアルタイムストラテジー)は通常、複数の拠点やユニットを管理する必要があり、高度なマルチタスク能力を求められます。

しかし、Crimson Questでは、プレイヤーは自己完結型のキャラクターを操作し、このキャラクターがユニット(モンスター)や戦闘タワーを生み出す拠点として機能します。

これにより、小さな悪魔が驚異的な生産能力を持ち、ローグライクな探索の興奮、軽いアクション要素、そして戦略が組み合わさった新しいジャンルを体験できます。

これは伝統的なRTS要素を見事に融合したユニークなゲームです。

探索しましょう。

探索を通じてさまざまなオブジェクトを発見し、フィールド内の野生モンスターの位置を事前に確認できます。
マップを開いて目的のエリアをマークし、スカウティング機能をアンロックすれば、遠くの場所を監視することができます!
敵勢力よりも早く成長したい場合は、無駄な動きをせず、戦略的に移動する必要があります。

資源を集めてモンスターやタワーを作成しましょう。

労働モンスターを使ってフィールドに散らばるエネルギー鉱床を採掘したり、近くの宝箱を開けて資源を獲得することができます!
モンスターのレベルが上がるにつれてより多くの鉱石が必要になり、タワーは種類に応じて異なる量の資源を必要とします。
また、余った資源を移動型資源収集者と交換して他の資源を入手することもできるので、彼の居場所を見つけておきましょう!

敵勢力の成長に注意しましょう。

ステージのタイプを慎重に選びましょう。
選択したステージによって、2つの敵勢力のいずれかが成長します。

仲間モンスターをレベルアップしましょう。

敵モンスターを倒したり、フィールドに散らばるモンスターの死体を調べることで魂を獲得できます。
魂をできるだけ多く集めてください。ステージクリア後の魂集計で対応するモンスターの征服経験値に変換され、レベルアップできます。
レベルアップしたモンスターは召喚スキルを習得したり、ステージ開始時に追加の魂を獲得することができます。
さらに、最大レベルに達したモンスターには特別な恩恵があります。

王国の英雄に気をつけましょう!

3人の英雄がリアルタイムであなたを追いかけ、徐々に距離を詰めてきます。
彼らは倒しても死ぬことはなく、一時的に後退しますが、すぐに追跡を再開します。
一般的な敵勢力の成長とは異なり、英雄たちは敵を狩って自ら経験値を獲得します
経験値がたまるとユニークなスキルを獲得し、スキルが増えるたびに手に負えないほど強力になります。早めに対処するのが有利です。

さまざまなアイテムを効率的に使いましょう。

宝箱やステージ報酬で獲得できるさまざまなアイテムは、旅の中で非常に役立ちます。
アイテムは消耗品と装備品に分類されます。

  • 消耗品には、体力回復状態異常の治癒有益な効果を提供するさまざまなポーションが含まれます。また、敵にダメージを与えるトラップも使用できます。

  • 装備品パッシブ攻撃手段を提供し、ユニークな能力でプレイヤーに有利な効果をもたらします。

さまざまなプレイスタイルを楽しもう。

冒険を始める前に、さまざまなモードから選択してプレイスタイルを変更できます。
これらのモードを通じて、戦士、探検家、さらには建築家にもなれます。
選択したモードに応じてキャラクターを変化させ、新たな方向へ成長し進化させましょう。

システム要件

    最低:
    • OS: Windows 10 / 11
    • プロセッサー: 3.0 GHz Processor
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: 1GB VRAM / DirectX 10+ support
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 2 GB の空き容量
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