Досліджуй унікальний світ, повний пов'язаних між собою речей. Зрозумій у чому крихкість його балансу, розкрий найглибші питання, які він у собі приховує, і знайди набагато більше, ніж очікуєш.

Увійдіть до акаунта, щоби додати цей продукт до списку бажаного чи позначити як ігнорований.

 

Рецензії

“...there are only a handful of first-person puzzle games that have ever pulled me in that hard so well done XD”
Alex Beachum - Creative Director of Outer Wilds

“Chroma Zero expands on the "metroidbrainia" formula to offer a unique and challenging experience.”
Andréas Andrieux - Thinky Games

“Chroma Zero as a unique intermediate between the pure riddle-like "puzzles" of Outer Wilds and a more traditional puzzle game like Antichamber. [...] It stands as a great experience on its own and as an example of the type of game that I wish we had more of.”
Brungo - thebrungo on twitch

Про цю гру

Чи готовий ти прийняти виклик своїм очікуванням та інтуїції і зануритись у різнобарвний і таємничий всесвіт Chroma Zero, де все навколо сповнене енергії і руху? У цій грі немає рівнів. Загадки вплетені в саму матерію часу й простору. Усе може змінитись в одну мить, тож найбільше тобі стануть у нагоді твоя допитливість і щире бажання дослідити цей світ.

Особливості гри

  • Прогрес базований на твоїх знаннях. Поступово дізнавайся за якими правилами функціонує простір навколо тебе, тим самим пізнаючи його й занурюючись у таємниці дедалі більше

  • Загадки у відкритому всесвіті без рівнів. Ти можеш з самого початку досліджувати будь які частини гри, бо весь її світ – то загадка.

  • Надзвичайно динамічне середовище – світ гостро реагуватиме на твої дії

  • Чарівний та заворожуючий оригінальний саундтрек, який написали Adam Kromelow та Dan Rufolo

  • Українська локалізація: erulairy

  • Наратив сповнений добродушності й гумору, а часом навіть гумору й добродушності

Ігровий процес

Щоб пройти гру, тестувальникам знадобилося в середньому від 6 до 12 годин, та ще трохи часу, щоб дослідити її світ повністю. Більша частина прогресу обмежена лише знаннями, які можна здобути вивчаючи всесвіт гри та експериментуючи.

Це занурююча, нелінійна, помірна за складністю випробувань гра з нестандартним підходом, створена на свій страх і ризик соло-розробником (привіт!). Більша частина її історії безтурботна й легка, та в ній знайдуться також і глибокі емоційні моменти. Складність головоломок поступово зростатиме, хоч гра підказуватиме тобі, як їх розв'язати. Якщо ти цікавитимешся всім навколо й заглядатимеш у всі закуточки, то точно знатимеш, що варто робити далі – хіба що не знатимеш, як саме це зробити! У свій час мене надихнули такі ігри як Antichamber, Outer Wilds, Myst/Riven, та певні елементи з гри Tunic. Я сподіваюсь створити більше подібних ігор в майбутньому, оскільки найголовніша їх риса – порадувати гравця захоплюючим і дивовижним першим проходженням.

Додаткова інформація

  • Підтримка контролера – окрім доступу до певних параметрів у підменю "Налаштування", у цій грі запроваджено повну підтримку контролера. Щоб задовольнити найприскіпливіших гравців, для конфігурування доступна БЕЗЛІЧ опцій: роздільність монітора, чутливість камери, прив'язка клавіш, згладжування руху й багато-багато інших, але є невеличкий нюанс – щоб ними скористатись, тобі знадобиться мишка. Від щирого серця вибачаюсь за цю прикру незручність.

  • Режим дальтонізму – поверх зображених у грі об'єктів можна відобразити текст, що описуватиме їх, і розташувати його в будь якому з кутів екрану або в його центрі.

  • Інтенсивність візуальних ефектів – ці налаштування можуть допомогти при наявності гіперчутливості до яскравого світла або дуже контрастних зображень. Компенсація яскравості збільшує діапазон значень доступних для внутрішньоігрової опції "Яскравість" і пом'якшує високо-контрастні події у грі за допомогою більш приглушених за яскравістю анімацій. Компенсація анімації вступу змінює вигляд початкової сцени у грі, використовуючи замість повторюваного симетричного патерну асиметричний.

  • Таймер для проходження на швидкість (speedrun таймер) – запускається коли починаєш гру, ставиться на паузу під час діалогів, автоматично вмикається знов після їх закінчення та рахує час до моменту завершення гри. Розташування таймеру на екрані можна налаштувати. Також, якщо таймер увімкнено, видалення поточної збереженої гри відбуватиметься прискорено, щоб розпочинати гру з самого початку було зручніше. Заходь у наш Дискорд, якщо хочеш прийняти участь у дискусіях про швидкісне проходження гри й знайти посилання на списки найшвидших гравців!

  • Секрети – (..упс, спойлер!..)

  • Ти зможеш погладити котика (чи котиків?)

Системні вимоги

    Мінімальні:
    • Потребує 64-бітних процесора та операційної системи
    • ОС: Windows 10
    • Процесор: 2.8 GHZ
    • Оперативна пам’ять: 8 GB ОП
    • Відеокарта: NVIDIA GTX 1650
    • Місце на диску: 1 GB доступного місця
    • Додаткові примітки: Integrated Intel GPUs are not supported.
    Рекомендовані:
    • Потребує 64-бітних процесора та операційної системи
    • ОС: Windows 10 64-bit
    • Процесор: 3.0 GHZ
    • Оперативна пам’ять: 16 GB ОП
    • Відеокарта: NVIDIA 3060TI
    • Місце на диску: 2 GB доступного місця
    • Додаткові примітки: Integrated Intel GPUs are not supported.

Користувацькі рецензії на Chroma Zero Про рецензії користувачів Ваші вподобання

Усі рецензії:
дуже схвальні (усього 220)






Щоб переглянути рецензії за певний проміжок часу, виберіть його на графіку вище або клацніть відповідний стовпчик.




Сортуйте рецензії за показником награного часу на момент написання рецензії:



Без мінімуму до Без максимуму

Показувати рецензії у вибраній послідовності





Дізнатися більше
Фільтри
Виключення рецензійної активності «не за темою»
Ігровий час:
Переважно на Steam Deck
Більше немає рецензій, що збігаються із фільтрами вище
Скоригуйте фільтри вгорі, щоби бачити більше рецензій
Завантаження рецензій…