您可以想像在未來的開放世界中,人類與偽裝人類外皮的機器人共存,機器人配備動態自適應系統,人工智慧會從先前的交戰中學習、調整戰術,並在戰鬥場景中變得越來越精通。
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發行日期:
2025 年 1 月 1 日
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下載 Robabekya Demo

此遊戲尚未在 Steam 上發售

預計發行日期: 2025 年 1 月 1 日

此遊戲預計大約於 8 週 後解鎖

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關於此遊戲

在這個賽博朋克風格的遊戲設定中,世界分為人類和偽裝成人類外皮的機器人,突顯出這兩個族群之間根深蒂固的敵意。主角是一位廢料收集者,在偶然的機會下發現了一個重大的陰謀。

主要特色
- 動態 AI 學習: 遊戲中的 AI 會從玩家互動中進化與學習,並隨著時間的推移增強其戰術。


- 開放世界探索: 透過飛行車體驗賽博龐克世界的無限自由,讓您以自己的步調探索未來城市景觀。


包含
- 全新的 Game Plus 模式,讓玩家能以更強化的挑戰來重溫遊戲,並有機會收集 Robabekya 的關鍵點,以加深對故事敘述的了解。

智慧型人工智慧
在我的遊戲中,我開發了一套精密的 AI 系統,可透過先進的學習和適應能力增強玩家互動。我的智慧型 AI 角色不僅會與主要玩家互動,也會與遊戲世界中的其他 NPC 互動,藉此動態地累積知識與技能。這些累積的經驗會儲存在遊戲的儲存檔中,讓 AI 記得過去的遭遇和決定。

我的 AI 與眾不同之處在於它能夠快速且有創意地學習。它可以即時整合新的動作和策略,為每個階段帶來獨特的遊戲體驗。舉例來說,在遊戲過程中,AI NPC 可以從他們的行動中結合不同的動作,例如在追逐玩家時蹲下,或是找掩護並蹲下更多的動作,這樣遇到玩家時就會有新鮮和不可預測的感覺。

當玩家刪除他的儲存遊戲時,會重設 AI 已學習的經驗。這表示一開始 AI 的行為可能看似隨機,但隨著時間的推移,當它們與玩家和其他角色互動時,就會變得更有策略性和反應更快。舉例來說,如果玩家之前曾遇到一個警察 NPC,23 號警察站在玩家附近時被撞死,下次玩家再面對該警察時,他可能會發現該 NPC 已經學會在接近玩家時蹲下,以免成為易受攻击的目標。

這種自適應行為可確保每次遊玩都能提供動態且不斷演進的挑戰,AI 角色會根據他們在遊戲世界中的互動與經驗持續演進。當玩家遇到越來越聰明、越來越細微的對手時,他們會適應玩家的戰術和決定,這增加了遊戲的深度。

透過

成人內容說明

開發者表示產品內容如下:

本遊戲可能包含不適合所有年齡層的內容,或可能不適合在工作時觀看: 頻繁暴力

系統需求

    最低配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: Windows 10/11 64 Bit
    • 處理器: Intel Core i5-4690 | AMD FX-8350
    • 記憶體: 16 GB 記憶體
    • 顯示卡: Nvidia GeForce GTX 780 (3 GB) | AMD Radeon R9 290 (4 GB)
    • 儲存空間: 20 GB 可用空間
    • 備註: SSD Required
    建議配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: Windows 10/11 64 Bit
    • 處理器: Intel Core i7-4770K | Ryzen 5 1500X
    • 記憶體: 16 GB 記憶體
    • 顯示卡: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB) | AMD Radeon RX 580 (8 GB)
    • 儲存空間: 20 GB 可用空間
    • 備註: SSD Required
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