AIが過去の戦闘から学習し、戦術を調整し、戦闘シナリオに習熟していくダイナミックで適応性の高いシステムを装備した、人間のようなスキンに変装したロボットと人間がオープンワールドで共存する未来的なシナリオを想定しているのだろう。
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リリース日:
2025年4月12日
開発元:
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このゲームについて

サイバーパンク風のゲーム設定で、世界は人間と人間の皮をかぶったロボットに分断され、両者の根深い敵対関係が浮き彫りになる。スクラップ収集家の主人公は、ひょんなことから重大な陰謀に遭遇する。

主な特徴
• ダイナミックなAI学習: このゲームでは、AIが進化し、プレイヤーとのインタラクションから学習し、時間の経過とともに戦術を強化していく。


• オープンワールドの探検: サイバーパンクの世界で、空飛ぶクルマによる無限の自由を体験し、未来的な街並みを自分のペースで探検しよう。


含まれるもの
- 新たなゲーム・プラス・モードでは、より充実したチャレンジや、物語をより深く理解するために「ろばべっくや」の重要なポイントを収集する機会を得て、ゲームを再訪することができる。


スマートな人工知能
私のゲームでは、高度な学習と適応能力によってプレイヤーとのインタラクションを強化する洗練されたAIシステムを開発しました。私の賢いAIキャラクターは、メインプレイヤーだけでなく、ゲーム世界の他のNPCとも交流することで、ダイナミックに知識とスキルを蓄積していく。この蓄積された経験は、ゲームのセーブファイル内に保存され、AIが過去の出会いや決定を記憶できるようになります。

私のAIの特徴は、素早く創造的に学習する能力にある。新しいアクションや戦略をその場で統合することができ、その結果、セッションごとにユニークなゲームプレイを体験することができます。例えば、ゲームプレイ中、AI NPCはプレイヤーを追いかけながらしゃがんだり、身を隠してさらにしゃがんだりと、行動とは異なるアクションを組み合わせることができるので、出会いが新鮮で予測不可能なものに感じられるのです。

プレイヤーがセーブゲームを削除すると、AIの学習経験がリセットされる。つまり、最初はAIの行動はランダムに見えるかもしれませんが、時間が経つにつれて、プレイヤーや他のキャラクターと相互作用するようになり、より戦略的で反応するようになります。例えば、プレイヤーが以前警官NPCと遭遇した際、プレイヤーの近くに立っていた23人目の警官が轢き殺されたとします、 次にプレイヤーがその警官と対面したとき、NPCがプレイヤーに近づくときにしゃがんで格好の標的にならないようにすることを覚えていることに気づくかもしれない。

この適応行動により、各プレイスルーでは、AIキャラクターがゲーム世界内での相互作用や経験に基づいて絶えず進化する、ダイナミックで進化するチャレンジが提供されます。プレイヤーは、自分の戦術や決断に順応する、より知的で微妙な敵に遭遇するようになり、ゲームプレイに深みが増します。

AI生成コンテンツの開示

開発者は、ゲームでのAI生成コンテンツの使用について次のように説明しています。

The game includes AI-generated music.

大人向けコンテンツの説明

開発者はコンテンツを次のように説明しています:

このゲームには、すべての年齢層に不適切なコンテンツが含まれている可能性があります: 頻繁な暴力

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10/11 64 Bit
    • プロセッサー: Intel i5-8400 | AMD Ryzen 5 2600
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: Nvidia GTX 1070 | AMD RX 5700 | Intel Arc A580
    • ストレージ: 35 GB の空き容量
    • 追記事項: SSD Required
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10/11 64 Bit
    • プロセッサー: Intel Core i7-4770K | Ryzen 5 1500X
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB) | AMD Radeon RX 580 (8 GB)
    • ストレージ: 35 GB の空き容量
    • 追記事項: SSD Required

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