Scaler 是一款带有解谜元素的 3D 平台游戏,具有独特的机制,可让您完全控制大小/比例(即缩小和放大)。使用这种能力来探索游戏空间并找到一种方法来关闭正在转移到我们世界的裂隙球体。
全部评测:
无用户评测
发行日期:
2024 年 8 月 15 日
开发商:
发行商:

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抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:该抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您目前不是特别想玩这款游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“有以下几个原因:
  • 玩家反馈:我相信社区参与对于开发一款优秀的游戏非常重要。它还使开发过程更加高效和有趣。
  • 能够继续快速开发游戏,而不会被其他事情分心。

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“我认为大约 8 个月的时间足以完成早期接入。但根据玩家的反馈和想法,时间可能会更长。”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“我希望游戏的进一步开发能够受到社区反馈的影响,但这里还是计划的任务(要点):
  • 添加新的迷你地点(裂隙球)(至少 6-8 个)
  • 填充游戏世界
  • 加深情节呈现(目前几乎不存在)
  • 完善现有内容(有些内容可能会被大幅修改)

    另外,我有几个雄心勃勃的想法(新游戏模式),如果有足够的社区兴趣,我可以实现这些想法。但由于这些问题的复杂性很高,我很可能只会在游戏完整发布后才处理它们。

抢先体验版本的现状如何?

“抢先体验版本完全可以玩。主要机制和系统已准备就绪。至少一半(确切地说是 8 个)具有自己内部游戏玩法的迷你地点(裂谷球体)已准备就绪。不过,游戏世界尚未完全构建和填充。许多内容需要完善和/或改进。目前还没有成熟的情节呈现。

“关于这款游戏”部分中列出的功能已实现。主要区别(与完整游戏)是缺乏情节呈现以及内容的数量和修饰。”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“价格可能会根据添加的内容成比例增加。”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“社区反馈是抢先体验的主要原因之一。非常感谢任何建议、想法、错误报告等。”
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关于这款游戏

游戏设置

你扮演一位考古学家,在研究一张古代羊皮纸的过程中,意外激活了一个超维度实体,结果羊皮纸被它污染了。这个实体开始吸引其他时代和世界的碎片(裂隙球体)进入我们的世界。激活瞬间释放的能量对于主角来说并没有白费——他获得了改变尺度的能力。使用这种能力,他必须在裂隙球的转移进行得太远之前关闭裂隙球并停用羊皮纸。

请注意,游戏以游戏玩法为中心,不会有故事,只有某种形式的情节呈现。

游戏玩法

游戏世界是主角的办公室,他在其中不小心激活了羊皮纸。裂隙球散布在办公室周围。每个裂谷球体都是一个独特的位置,具有自己的游戏类型(不同类型的平台)和机制。你的目标是尝试到达每个裂痕球体的核心并停用它以关闭裂痕。​为此,你需要找到一条通往该球体的路径,然后在内部找到一种方法来停用核心。

游戏特色:

  • 自缩放机制:这是游戏构建的主要内容。它可以让你毫无障碍地探索游戏世界(如果你看到它 - 你就能到达它)并且速度非常快(你自己决定节奏)。它使游戏世界异常庞大,但又不令人烦恼(你可以在几秒钟内到达任何地方)。它允许更深入的平台游戏和冒险机制
  • 无缝游戏玩法: 游戏发生在一个空间中,没有过场动画和加载。

    附加说明和免责声明[/h2]

  • 我是一名独立开发者,因此请注意游戏的潜在范围。
  • 游戏中的大部分 3D 模型(和纹理)都是来自虚幻引擎市场的资产。其他所有内容(音乐、SFX、VFX、机械、代码等)均由我创建。

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: AMD Ryzen 2600 or Intel Core i5-8400
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: Nvidia GTX 1050 Ti (at least 4GB VRAM)
    • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
    • 附注事项: Game itself consumes around 2-3 GB RAM.
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
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