DodgeKill est un bullet hell minimaliste d'arcade. Votre curseur est à la fois votre cœur et votre arme : esquivez des vagues d'ennemis, puis éliminez-les ! Survivrez-vous jusqu'à la fin ?

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Nous souhaitons offrir aux joueurs un accès au jeu dès qu'une version suffisamment complète, avec toutes nos idées de base, est disponible. Cependant, le contenu n’est pas définitif : certaines parties du jeu (niveaux, boss, musiques...) pourront être modifiées ou ajoutées, que ce soit à notre initiative ou grâce aux suggestions des joueurs. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Nous prévoyons de quitter l'accès anticipé lorsque le jeu aura suffisamment de contenu pour être considéré comme complet. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Pour la version finale du jeu, nous prévoyons d'ajouter du contenu supplémentaire, comme de nouveaux niveaux, boss ou ennemis, en fonction de nos idées et des retours de la communauté. Rien n’est encore décidé, mais nous souhaitons faire évoluer le jeu avec l’aide des joueurs. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« La version en accès anticipé contiendra, à la sortie, la totalité de nos idées de base.
C'est-à-dire 3 bosses, 6 ennemis, 7 niveaux et 7 défis. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Nous n'augmenterons pas le prix du jeu à sa sortie finale. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« La communauté a accès à des formulaires de retours d'expériences, ainsi les forums Steam, où les joueurs peuvent partager leurs retours, signaler des bugs, ou proposer des idées. Les retours seront pris en compte pour ajuster l'équilibrage, corriger les problèmes techniques, et potentiellement orienter la création de nouveaux contenus (ennemis, niveaux, défis...). »
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À propos de ce jeu

DodgeKill n'est pas votre jeu habituel. Ici, pas de personnage à contrôler : c'est votre curseur qui fait toute l'action !

Minimaliste mais dynamique

Un jeu aux aspects simples, des formes géométriques, quelques couleurs, et c'est tout.
Mais en combinant tout cela, on obtient un jeu aux ennemis variés et aux défis complexes !

Facile à apprendre, difficile à maîtriser

Ça ne se joue qu'à la souris ? Eh oui !
Il ne vous suffit que de déplacer le curseur. Mais ne vous méprenez pas, même si les contrôles sont simple, le jeu n'en reste pas moins compliqué !
(Les manettes et écrans tactiles sont aussi compatibles 🙂)

Gameplay

  • Un gameplay unique jouable intégralement à la souris

  • Des niveaux variés et remplis de surprises, pour des challenges de plus en plus difficiles

  • Une difficulté corsée qui met vos nerfs à l'épreuve et vous procurera une grande satisfaction à chaque victoire

  • Des commandes simples et intuitives, accessibles à tous les joueurs

  • Des défis disponibles pour augmenter toujours plus la difficulté

 

Prêt à relever le défi ?

Configuration requise

Windows
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10/11 (64-bit requis)
    • Processeur : Intel Core i3-4130 / AMD Athlon X4 860K
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : GPU compatible DirectX 12
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 160 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10/11 (64-bit requis)
    • Processeur : Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 3 1200
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : GPU compatible Vulkan
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 160 MB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : N'importe quel OS avec Vulkan / DirectX 12
    • Processeur : Intel Core i3-4130 / AMD Athlon X4 860K
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : GPU compatible Vulkan
    • Espace disque : 150 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : N'importe quel OS avec Vulkan / DirectX 12
    • Processeur : Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 3 1200
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : GPU compatible Vulkan
    • Espace disque : 150 MB d'espace disque disponible

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