边地一座废村,金军扎着哨。 一个断了手的人走回来。刀出鞘,旧事也一层层被拽出来。 《孤行》用「今日」与「昔日」双线讲张四的故事。 人还在同一条回村路上往深处走,记忆却把他送回水缸、集市、军营,以及更远的地方。 战斗嵌在剧情里。你读他的失去,也替他点出这一刀该落在谁身上。
Release Date:
2026
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Planned Release Date: 2026

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About This Game

《孤行》叙事 AVG × 自动战斗

靖康之后,淮水为界。庙堂上吵了十几年。

夹在中间的村子镇子,像风里的草——割一茬,长一茬。记名字的纸,从不经过他们的手。

这是其中一棵草的故事。

那年张四八岁。娘把他塞进水缸,让他别出声。

等他从缸里爬出来,宁静村没了,爹娘没了,只剩村口一块他还认不全字的石头。

十二年后,他回来了。

废村成了金军哨卡。他在村口动手,再往里走。

风里的烟、灶上的味、断墙里的风声,会忽然把人拽回从前。

故事用双线推进:

  • 今日——他只在这座村子里。从村口往深处走,一天一夜,辨认、拼凑、动手。

  • 昔日——记忆打开别处:集市讨食、赵家寿宴、边塞练刀、营帐里那张太像故人的脸。

界面会标出「今日」与「昔日」。

你不用靠旁白反复提醒「多少年前」——人还在同一条路上,过去却一层层打开。

战斗嵌在故事里:

没有单独的刷怪。打完这一场,故事才往下走。

角色自己寻敌、出招。你只需点出集火目标——这一刀先落在谁身上。

藏进水缸躲过的一劫、替人挡下的那一击、杏核种成的一片希望、断手磨出来的刀……

招式跟着人走。张四少年时、断手时、从军时、再回村时,打法都不一样。那是他走到这一步,才使得出的刀。

两种结局,一次抉择

走到尽头,你要替张四选的不只是结局,是他往后还要不要继续「一个人走」。

《复仇》与《新生》互为镜像。

一枚酸里带甜的杏子,一张写满苦的字条。开头埋下的,结尾都会回来找你。

本作特色

  • 双线叙事:回村的「今日」与半生的「昔日」交错。现时只在废村里往深处走,回忆打开集市、军营与更远的路。

  • 剧情中的战斗:随故事开战,打完才继续往下走。

  • 轻操作自动战斗:角色自动出招,你只需点出集火目标。

  • 招式即剧情:技能跟着角色与人生阶段走。

  • 双结局抉择:《复仇》与《新生》,由你在终局做出选择。

  • 首尾呼应:水缸与田螺姑娘、杏子、锅里的那一口味、那只断手的刀。

内容说明

题材较为沉重,含战乱、暴力、断肢与丧亲等情节。建议心智成熟的玩家体验。

System Requirements

Windows
macOS
    Minimum:
    • Requires a 64-bit processor and operating system
    • OS: window
    • Processor: i3 2GHz
    • Graphics: GeForce GT 625M
    Recommended:
    • Requires a 64-bit processor and operating system
    Minimum:
      Recommended:
      * Starting February 15, 2024, the Steam Client will no longer support 32-bit games or macOS 10.14 or lower.
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