このシングルプレイヤーの都市サバイバルゲームで、Chaos Cityを生き延びて脱出しよう。市民や警備員を避けるか、警察と戦うリスクを取る。人々の家を略奪し、面白い物理学で資源を得よう。安全な場所を見つけて新しい家を建てよう。自由の鍵を手に入れられるか?
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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“I'm making this game Early Access to give me an opportunity to improve on the existing features, and to add new content to the game, both via community feedback. Learning from the mistakes of my previous title, I know that getting this community feedback early on will allow me to address issues with the game now and add more content that players will enjoy in the game's final state.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“1 year is my planned development time on this game.

I am a solo developer so I need to balance my time wisely, deciding between issues to address, features to add, polish for existing features, and, eventually, moving on to a new project. I do not plan to make this like many titles that stay in Early Access for years. While there's lots that could be added to this game, instead I plan to move on to new and exciting ideas rather than evolve this game forever. That is why it will only be 1 year.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“Plans/Roadmap:

  • VEHICLES: simple traffic system, drive-able for players, physics to ragdoll NPCs
  • WANTED SYSTEM: stronger cops show up as you kill civilian zombies and security guards
  • PURGE SYSTEM; enemies spawn in on a timer and attack you and your base.
  • MINI-MAP (and compass)
  • FARMING: basic setup. Build garden box, plant seed, wait until grown
  • COOKING: also basic. Put food on stove, wait, gives back better stats food.
  • INTERACTIVE LIGHTS; light switches for on/off, maybe shoot bulbs to break
  • MORE STUFF: more items in world to pick up, to break for resources, more locations indoor/outdoor, more enemy types including a final boss fight, and more easter eggs. (the amount of all this depends on funding/time)
  • LOTS OF POLISH: damage, health, economy, resource amounts, speed of day, speed of hunger, stealth mechanics, etc. Polishing all the numbers and stats to make it feel goooooood.
  • PROCEDURAL WORLD; The logic for the random endless procedural world is already set up I just need to design the levels. Up until this point we will be on the tutorial demo level polishing the gameplay. Unsure right now if I will limit the world size or keep it as endless generating. [/list

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“Right now we are in demo state. I am working on polishing the game in its current state and doing a basic blockout version of the endless procedural world. Once I have more of these features fleshed out, the demo will be available for play testing.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“Yes, but it depends on how much the game grows. Right now even if it was in it's most polished form I feel the game is in the lower tier of game prices, comparable to other small solo dev games. I plan to gradually raise the price as I ship new content and features. In the final planned state of this game, I think it belongs in the middle tier pricing of games, comparable to other mid range to big title indie games.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“I have a demo available that will be a tutorial level for players to experience. I plan to use feedback from this demo level to polish the gameplay and decide on new features to add. The demo will have a feedback form option in the main menu and on death and exit screens.

Of course I also have all the social media accounts, take your pick which platform to follow me on and feel free to provide feedback there. Plans to livestream devlogs every other Saturday, you can provide your input as I am building it. There's a Discord channel to chat in too. Lots of ways I want to gain and use Community feedback, I just have to build one first haha.”
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日本語 はサポートされていません

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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 発表予定

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このゲームについて

私たちのほとんどは、街に出ているときに一度はひどい事故に遭いますが、そうです今日がその日です。仕事、アパート、車などすべてを失ったあなたは、お金もなく、健康状態も悪く、飽くなき飢えを抱えて病院を追い出されたことに気づきます。 これは本当に問題です。なぜなら、この世界では政府がホームレスの立ち退きを合法化しているからです。素早い警官、ゾンビ化した市民、危険なエリートたちが存在するこの世界でのあなたの唯一の目標は生き残ることです。

「On The Grid」 は、都会のジャングルの中心に立つ、ローグライク要素とサバイバル要素を備えたアクション ゲームです。資源をあさり、ゾンビの住民や警備員を避け、家と呼べる安全な場所を見つけなければなりません。

カオスシティで生き残れ

手続き的に生成された屋内および屋外環境を探索し、建築材料としてオブジェクトを破壊し、食料や物資を収集します。すべての行動には結果が伴います。エスカレートする課題につながるため、戦いを選択するときは注意してください。

ステルスするか、成功への道を撃ちましょう

ステルス戦術で悪名を管理するか、戦闘に全力を尽くします。ゲームの物理ベースのインタラクションを利用して、物体を投げたり、敵を打ち負かしたり、治安部隊を出し抜いたりします。誰もが弱点を持っていることを忘れないでください。ヘッドショットだけを意味しているわけではありません。

居心地の良い休暇を築きましょう

都市から離れた人里離れた場所を見つけて拠点を構築し、強化しましょう。家具や建築オプションなどで家を飾りましょう!自分の農場を拡張し、盗まれた車両のためのガレージを建設し、望ましくない訪問者から守るために砲塔を設置します。

自由への鍵を確保

自分の家を建てるだけでは、社会を寄せ付けないようにするのに十分ではありません。警察の自宅への侵入を阻止し、最終的にゲームに勝つには、ランダム化された建物や課題を通過して街に戻り、市庁舎で街へのとらえどころのない鍵を見つける必要があります。

主な機能

[リスト]
  • プロシージャルに生成された都市環境
  • インタラクティブな物理学
  • 基地の建物
  • ステルスと戦闘の仕組み
  • パーマデスとローグライク要素
  • 動的指名手配システム

大人向けコンテンツの説明

開発者はコンテンツを次のように説明しています:

Cartoon violence / Fantasy Violence, Blood; violent acts; accidental death; bodily injury; corpses; violence description

システム要件

    最低:
    • OS: Windows 10
    • ストレージ: 2 GB の空き容量
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