さまざまな資源を収集して加工し、損傷した宇宙船に家を建て、あらゆる種類の奇妙なモンスターを作成して戦わせ、最終的には他の惑星の意志を貪り食って自分自身を修復します。
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このゲームについて

プロローグと正式版の違い:
1. プロローグには 1 つのモードしかありませんが、正式版には 5 つのモードがあります。
2. プロローグでは 3 つの種族、正式版では 7 つの種族が存在します。
3. モンスター カードはプロローグで 120 枚、正式版では 400 以上あります。
4. 正式版の12の究極の才能はプロローグでは使用できません。
5. アーカイブ: プロローグと正式版のアーカイブには互換性がないことに注意してください。




『ガイア・トレック』の中で、あなたは砕けた星の意志、ガイアを演じて、宇宙船を操作して他の星と「友好交流」を広げます。未知の星々を旅しながら、各種の資源を収集して加工し、損傷を受けている宇宙船の中であなたの町を作ります。そして、多種多様な怪獣を作ってあなたの為に戦わせて、最後に他の星の意志を吞み込んで、自分自身を修復します。


宇宙の中で、7つの夫々に違う種族があって、50種の以上の個性の強い個体があることが分かっている。しかし、これらは全部、もっと上位の存在である星の意志の玩具に過ぎない。二種類の個体をランダムに融合させれば、斬新な個体を生み出される。計400種以上の融合個体が作れる。



各種族は、自身の生物的な特徴に基づいて、それぞれにユニークな文明を作り上げた。フォトシンサシスは種より芽生えて育つモノ、キメラは交尾によって繫殖し、ケイブウォームはクイーンを絶対的な中心とする。オートマは工場でエネルギーを作り、エレメンは万物に秘められているエレメントより生まれ、エモーション族は生物個体の感情変化と伴生する。プロトスは敬虔な信仰心の実体化。各種族の文明によるユニークな建築物は計50種類以上。



普通の伐木や採掘、栽培や錬鉄、加工や建築もあれば、未来風のエモーション具現化、エレメント実体化と機械生命体もある。変化に富んだ地図に、百種類ぐらいの資源カードがある。あなたの怪獣を探索、採集や略奪に向かわせ、発見した資源カード一枚一枚が皆勝利に繋がっている。



モノを作ったり、建物を建てたり、地図を探索したり、攻撃を防いだりして、あなたにはやることが多いが、時間があんまりない。一つの文明を選んで、最初のものを作り、最初の建物が完成した時点で、残酷な戦いは既に始まった。知恵を絞って打ち勝つか、負かされて逃げるかは、プレイヤー次第。

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10/11 64-bit
    • プロセッサー: Intel Core i5-9400F
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 750
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 4 GB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10/11 64-bit
    • プロセッサー: Intel Core i5-9400F
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 1050
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 4 GB の空き容量
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