「Fire Isle」で世界を炎に包め!幸せ、悲しみ、怒り、不機嫌の中から炎を選び、フレン ドとオンラインで対戦して、どちらが多く南国のパラダイスを燃やせるか競い合おう。 コストの上昇、暴風雨、こちらを消そうとしてくる他の炎と戦いながら自分の炎を強く 燃やせ!君はこの島を燃やし尽くすことができるか?

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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 2026年

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レビュー

“🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥 𝑳𝒆𝒕 𝑯𝒊𝒎 𝑪𝒐𝒐𝒌 🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥”
10/10 – SneezeDev

このゲームについて

Fire Isle 最大4人のプレイヤーが多種多様な炎を操り、ダイナミックに変化し続けるマップの支配権をかけてしのぎを削り合う、エネルギッシュなマルチプレイヤーゲームです。クリア条件についてマップ各所にランダムで出現する人魂ウィスプを集めて島を制圧しましょう。先手を取って相手のタイルを炎上させましょう。そうしないと、一定のターン後相手が移動したときにタイルを失ってしまうかも。資源が徐々に枯渇し、各々の策謀が衝突する中、最も狡猾な炎を繰り出すプレイヤーだけが生き延びるのです!

一人でスキルを磨いてもよし、最大4人のオンライン対戦で大騒ぎに興じてもよし。ライバルたちを追い詰めて排除しながら最も広い範囲を制圧し、最も強い炎が勝利を収めるまでウィスプを回収しましょう。目まぐるしく展開する高速ゲームプレイと常に変化する戦略が魅力の Fire Isle は、絶え間ない陰謀を張り巡らして友達を陥れるのが好きな人にうってつけのゲームとなっています。勝者の炎に力を合わせて立ち向かう?脇目もふらずウィスプに向かう?それとも、フレンドの注意を逸らしてから...急襲してどこか別の地点から彼らの攻撃をすべて封じ込める?選択はプレイヤー次第!

タイルの点火に不可欠な 火花 は、初心者放火魔にとっては必須となるリソースです。結局のところ、火花なしに火をつけるのは至難の業ですから。ただし、一度点火してしまえば、毎ターン火花が安定供給されるようになります。炎を燃え上がらせるのが火花なら、あなたの野心に油を注ぐのがです。炎はやがて鎮火し、後に灰が残ります。この灰をうまく活用しましょう!灰を使うと、破壊的なアビリティを繰り出したり、強力なアップグレードを確保したり、さらには虚を突いてライバルを妨害したりすることもできます。

常に島の地形を念頭に置いてください。敵と同じくらい予測不可能なのですから!起爆性の石炭, 鉱床に火をつけ、火山を噴火させて火を起こし、さらには灰を使って を燃やしましょう。燃えていないタイルの数が少なくなればなるほど、戦略を調整し、周囲にあるものを有効活用するように方向転換することが重要になってきます!

これらの機能は現在も鋭意開発中であり、まだ準備段階ですが、リリース時にはFire Isleの目玉となること請け合いです!

ウィスプ

すでに述べられているように、勝利への鍵となるのがウィスプであり、それを手に入れるにはスピードと正確さが求められます。

クラス& カード

RPGスタイルのクラス6種が登場します。各クラスには、プレイヤーが習得すべきユニークなアビリティとゲームプレイを揺さぶるようなアップグレードが備わっています。

クラス:

  • ストームキャスター - 雨天フォーカスビルド

    • このクラスは生き延びるだけではなく、雨天で真価を発揮します!

    • 自由自在に雨雲を召喚できます

  • ウィスプ眷属 – ウィスプフォーカスビルド

    • 手段に派手さはないものの、このクラスが見据えるのは獲物であるウィスプただ一つ

    • 適正価格かつ無条件にウィスプを購入できます...

  • 罠師 – トラップフォーカスビルド

    • 基本的なトラップなら誰でも設置できますが、このクラスはさらにワンランク上のトラップを仕掛けることができます!

    • めくるめく押し寄せる波の如き破壊の罠で、フレンドたちを狂気の淵へと追い込むことができます!

  • 旅人 - トラベルフォーカスビルド

    • このクラスは島の中をほぼ無制限に移動することができます!

    • 敵の戦線の頭上を越える程度の火球を放つことができます。またこの火球にはわずかながら延焼能力もあります。

  • 盗賊 – 強奪フォーカスビルド

    • 他者の炎を奪い取ることができるのなら自分の炎を燃やす必要なんてないでしょう?

    • 敵の炎を盗んで自分のものにできます!

  • 番人 – 地形フォーカスビルド

    • このクラスは、抜き差しならぬ状況に陥った炎のみが接触する地形である過酷な砂地、石場、積雪でその真価を発揮します。

    • すべての地形がすでにアンロックされた状態でゲームを開始することができます!

カード:

プレイヤーは、ターンの合間に定期的に表示される3枚のカード から1枚選んで、ゲームの流れを変えるダイナミックなビルドを作ることができます!

ほとんどの カード は、僅かではありながらスタックするバフをプレイヤーに付与する極めて基本的な性能を持っています。ただし、ゴールデンカード はかなり希少な部類でなり、自分自身や選択したクラスを大幅にアップグレードすることができます!

アイテムボックス

ラウンドの合間にアイテムボックス が出現することがあります。これにより予測不可能なアドバンテージを得ることができます:

  • 火花限界突破 - 一定時間火花の上限を解除します。潜在能力をフルに発揮しましょう。

  • 前線凍結 - ライバルのタイルコストを大幅に増加させて彼らの進捗を停滞させます。

  • フレイムアンブレラ - 雨による無慈悲なダウジング効果から自分を保護します。

  • #1 消火器  - 最大のライバルを特定し、局面をリードしているプレイヤーの火花ゲインを低下させます。

  • 灰の山 - 燃焼後に残る灰の獲得量が一時的に倍になります。賢く使えば、勝ち筋が見えるかもしれません。

  • トラップクイーン - トラップを設置するための灰コストが半分になるので、戦況を覆すトラップを思う存分設置できます。

  • 瓶詰めの雷 - 雷のクールダウンをリセットし、島の他の場所で即座に新たな火種を起こします。

AI生成コンテンツの開示

開発者は、ゲームでのAI生成コンテンツの使用について次のように説明しています。

Much of Fire Isle uses Adobe Firefly generated art as a base for the UI buttons. I've further edited/photoshopped all of this art personally to better suit the game's art style and make it my own. As a broke solo dev without much of a 2D art background and no funding to hire anyone, I chose to go this route rather than to not see Fire Isle made at all.

Despite the reasoning behind it, I understand many might not be comfortable with AI generated content. I hope the game itself reflects the thousands upon thousands of hours of time & effort I've put into it's creation with the goal of making a fun and memorable experience, NOT AI Slop🙏...

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: Intel Core i3-8100 @ 3.60GHz
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: Nvidia GTX 1050
    • DirectX: Version 11
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 3 GB の空き容量
    • サウンドカード: Yes
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10 (Windows 11 works perfectly fine too, I just hate it)
    • プロセッサー: A better one
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: Nvidia GTX 40 or 50 series
    • DirectX: Version 12
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 3 GB の空き容量
    • サウンドカード: Yes but good
    • 追記事項: DLSS/Framegen is optional but recommended if your hardware is capable
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