Roguelite 2D inspirowany retro i bullet hell: pilotuj konfigurowalny statek, zbieraj rdzenie wrogów, ulepszaj arsenał i poluj na nagrody w kosmicznej odysei o wysokiej stawce.
Zajawka | Trailer
Zrzut ekranu nr 1
Zrzut ekranu nr 2
Zrzut ekranu nr 3
Zrzut ekranu nr 4
Zrzut ekranu nr 5

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Już wkrótce we wczesnym dostępie

Producenci tej gry zamierzają wydać tę grę, gdy wciąż trwają nad nią prace, opierając się na opiniach od graczy.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„Budujemy dopracowany roguelite shoot’em up o wysokiej regrywalności i długoterminowej progresji. Wczesny Dostęp pozwala nam kształtować grę razem z graczami, którym zależy na różnorodności buildów, akcji w kosmosie i wartościowych opiniach. Chcemy udoskonalać doświadczenie na podstawie prawdziwych rozgrywek, a nie teoretycznych arkuszy.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„Naszym celem jest wyjście z Wczesnego Dostępu, gdy gra osiągnie poziom kompletności i dopracowania, z którego będziemy dumni. Może to potrwać kilka miesięcy lub dłużej — zależy od ewolucji opinii i tego, co gracze cenią najbardziej. Pozostaniemy we Wczesnym Dostępie tak długo, jak będzie trzeba, ale nie na zawsze.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„Planujemy rozszerzyć grę o dodatkowe grywalne statki, więcej spotkań z wrogami i bossami, nowe systemy gwiezdne, większą różnorodność frakcji oraz szerszy zestaw ulepszeń progresji i trybów wyzwań. Chcemy również dopracować oprawę wizualną, audio i elementy narracyjne na podstawie opinii społeczności. Ostateczny zakres będzie ewoluował wraz z graczami — ale prosimy, kupcie grę za to, czym jest dziś, a nie za to, czym może się stać później.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„Na początku Wczesnego Dostępu gra zawierać będzie:
- 2 lub 3 grywalne statki
- 4 unikalne środowiska (planety i systemy gwiezdne)
- 4 bossów
- Dziesiątki ulepszanych broni, implantów i systemów pasywnych
- Pełną pętlę roguelite z mechanikami nagród i długów
- Rdzeniowe systemy są grywalne, stabilne i zabawne — ale należy oczekiwać niedociągnięć i dalszych poprawek.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„Spodziewamy się wzrostu ceny po pełnej premierze, wraz z dodawaniem większej ilości treści i funkcji. Wczesni wspierający otrzymają dostęp po niższej cenie, w podziękowaniu za pomoc w tworzeniu gry.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„Opinie społeczności są kluczowe dla naszego rozwoju. Będziemy aktywnie monitorować Discord, fora Steam i formularze opinii, aby zrozumieć, co działa, co nie i dokąd gracze chcą, by gra zmierzała. Balans, tempo, różnorodność buildów i dostosowanie trudności będą mocno kształtowane przez społeczność. Planujemy też okazjonalne buildy testowe i ankiety przy dodawaniu nowej zawartości.”
Więcej
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Dołącz do Cole Hunter: Payback Playtest

Poproś o dostęp, a otrzymasz powiadomienie, gdy producent będzie gotowy na przyjęcie większej liczby uczestników.
Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: Nie ogłoszono

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
Dodaj do listy życzeń
 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

Jesteś kapitanem Cole’em Hunterem — spłukany, ścigany i uzbrojony po zęby.

W tym kosmicznym roguelite’cie z retro duszą przebijaj się przez piekło pocisków, zbieraj „rdzenie” z pokonanych wrogów, aby ulepszać statek, i spłacaj dług wielkości galaktyki — uciekając przed Syndykatem, który woli twoją głowę niż twoje pieniądze.

Im dłużej lecisz, tym gorętszy pościg. Niech każdy strzał się liczy… inaczej spłoniesz w ogniu bankructwa.

Cole Hunter: Payback to dwuwymiarowe shoot’em up z bocznym przewijaniem, roguelite’ową strukturą, ryzykownymi pętlami ulepszeń i fasonem kosmicznej opery. Poprowadzisz konfigurowalne statki przez wrogie układy, przecinając fale wrogiego ognia, zbierając rdzenie i inkasując nagrody, by krok po kroku zmniejszać przytłaczający dług wobec najtwardszych wierzycieli galaktyki.

Dzięki zwartemu gameplayowi chwila po chwili, magnetycznym podniesieniom opartym na wyborze ryzyko/nagroda i zgryźliwemu dronowi‑towarzyszowi, Cole Hunter daje współczesne spojrzenie na klasykę — precyzja R-Type spotyka progresję Enter the Gungeon, doprawioną surowym kosmicznym westernem à la Firefly.

Każdy run to wyścig o życie… i o portfel.



Kluczowe cechy

  • Strzelaj. Unikaj. Zbieraj. Ulepszaj.
    Zbieraj „rdzenie” z pokonanych wrogów prosto w walce, by rozwijać arsenał. Wymieniaj siłę ognia na łupy — na własne ryzyko.

  • Dług nie zasypia.
    Dynamiczna mapa ciepła śledzi twoje zaległości. Zwlekaj, a egzekutorzy Syndykatu będą tropić cię z układu do układu.

  • Buildy, które aż proszą się o „złamanie”.
    Wyposażaj między runami bronie, drony i pasywne „implanty”. Mieszaj i łącz dla absurdalnych synergii — albo widowiskowych katastrof.

  • Retro pikselart, nowoczesne odczucia.
    Ręcznie tworzone pikselowe wizuale składają hołd złotej erze shmupów, dopieszczone pod gusta dzisiejszych fanów akcji i roguelite’ów.

  • Kosmiczna opera z pazurem.
    Lekkie akcenty fabularne i słowne utarczki Cole’a z Lucy równoważą wysokie tempo akcji czarnym humorem i charakterem postaci.

  • Szybkie runy, głęboka progresja.
    Pętle walki trwające 5–10 minut, wypchane decyzjami i nagrodami — idealne na maratony „jeszcze jeden run” albo krótkie potyczki w przerwie.

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

We use AI generated voices and LLM's to translate texts in-game and in the store.

Wymagania systemowe

Windows
macOS
    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10 lub nowszy
    • Procesor: Intel i5 2,0 GHz lub lepszy
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GeForce 1060 lub lepsza
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 3 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: zintegrowana
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • DirectX: Wersja 11
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: macOS 13 Ventura (64-bit) lub nowszy
    • Procesor: Apple M1 (CPU 8‑rdzeniowe) / Intel Core i5‑8259U @ 2 GHz
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: Apple M1 GPU 8‑rdzeniowe / AMD Radeon Pro 560 4 GB (Metal Feature Set GPUFamily2 v2)
    • Miejsce na dysku: 4 GB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Cel: 60 FPS w 1080p; starsze zintegrowane układy Intel niż Iris Plus 655 nie są obsługiwane.
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: macOS 15 Sequoia
    • Procesor: Apple M2 / M1 Pro / Intel Core i7 3 GHz
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Karta graficzna: Apple M2 10-core GPU or better / AMD Radeon RX 5700 8 GB
    • Miejsce na dysku: 4 GB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: 60 FPS locked at native Retina 1440p-2160p; compatible with Xbox, PlayStation and Switch Pro controllers via Bluetooth or USB-GIP.
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.