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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Tower Lab est un jeu indépendant expérimental qui explore les interactions entre ses mécaniques. Nous sommes une équipe de deux personnes, et nous cherchons à voir jusqu'où elles peuvent nous mener. Depuis le début, nous développons Tower Lab avec les retours de notre communauté sur les réseaux sociaux et Discord. Le jeu étant désormais plus stable, nous souhaitons aller plus loin : tester davantage d'idées proposées par la communauté, ajuster les modes de jeu et ajouter ou modifier du contenu avec un plus grand nombre de joueurs. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Nous prévoyons une période d'accès anticipé de 6 à 12 mois. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Nous comptons enrichir le contenu jouable tout en continuant à améliorer les systèmes et les modes de jeu existants.
- Davantage de tours, de pièges, d'unités et de machines.
- Des améliorations des modes de jeu : nouvelles fonctionnalités, nouveaux niveaux et nouveaux types.
- Un travail continu sur l'équilibrage, les performances et les finitions, guidé par les retours de la communauté.
- Des améliorations visuelles des environnements, des personnages, des tours et de l'interface.

Comme toujours dans le développement d'un jeu, ces projets peuvent évoluer. Vos retours pendant l'accès anticipé nous aideront à définir nos priorités. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« La version en accès anticipé propose actuellement 5 modes de jeu distincts, tous encore en développement.

Dans l'ensemble du jeu
- 20 tours jouables, chacune avec son propre arbre technologique, pour plus de 150 améliorations au total.
- 4 pièges.
- 4 machines.
- Une progression permanente avec des éléments à débloquer en accomplissant des succès en jeu.

Campagne (roguelite avec construction de deck)
Chaque région constitue une partie indépendante où vous avez accès à tous les éléments débloqués grâce à la progression permanente. Les ressources propres à la partie (Matière et points de technologie) et votre deck ne sont pas conservés d'une partie à l'autre.
- 3 régions jouables, soit environ 18 niveaux au total.
- Toutes les tours et tous les pièges sont représentés par des cartes avec un coût en énergie.
- 8 cartes utilitaires permettant de piocher, de gagner du bouclier, etc.
- 40 noyaux qui modifient les parties : 26 noyaux bénéfiques et 8 noyaux de danger pour corser les défis.
- 4 machines, chacune avec son propre deck de départ et sa propre capacité.
Remarque : les possibilités au cours d'une partie peuvent sembler limitées tant que nous n'aurons pas ajouté davantage de cartes.

Infini (roguelite avec construction de deck)
- Une carte infinie générée de manière procédurale, où de nouveaux points d'apparition des ennemis apparaissent et se relient au fil du temps.
- Toutes les tours, tous les pièges, toutes les machines et tous les noyaux débloqués sont disponibles dans ce mode.
- Des classements mondiaux hebdomadaires.

TD arcade
Jouez aux niveaux de la campagne classique avec jusqu'à 8 tours équipées.
- Placer une tour coûte de la Matière, et le coût augmente pour chaque exemplaire supplémentaire.
- Toutes les tours, tous les pièges et tous les noyaux débloqués sont disponibles dans ce mode.

Puzzle
Survivez à la vague avec un seul point de vie en dépensant le moins de Matière possible.
- Chaque niveau terminé dans la campagne devient disponible sous forme de puzzle.
- Chaque puzzle propose une sélection fixe de tours et de pièges, indépendamment de votre progression permanente.

Bac à sable
Un éditeur de niveaux compatible avec le Steam Workshop pour créer et partager vos niveaux.
- Seuls les niveaux bac à sable sont pris en charge pour le moment. Nous prévoyons d'ajouter les niveaux puzzle et TD par la suite.

Beaucoup de ces systèmes en sont encore au début de leur développement ! L'arrivée de nouveaux contenus s'accompagnera de mises à jour fréquentes de l'équilibrage. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Oui. Nous prévoyons une légère hausse du prix à la sortie de l'accès anticipé, pour tenir compte du contenu et des fonctionnalités ajoutés pendant le développement. Acheter le jeu pendant l'accès anticipé permet de profiter de son prix le plus bas tout en contribuant à son évolution. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Les retours de la communauté nous accompagnent depuis les tout premiers tests de Tower Lab. L'accès anticipé nous permet de poursuivre ce travail avec davantage de joueurs :

- Notre Discord est au cœur du développement. Nous y sommes présents chaque jour : les joueurs peuvent y signaler des bugs, partager leurs constructions et discuter de l'équilibrage directement avec nous.
- Nous publions régulièrement des mises à jour avec du nouveau contenu, des changements de gameplay, des améliorations du confort de jeu et des corrections de bugs. Les joueurs peuvent ainsi voir concrètement ce que leurs retours apportent au jeu.
- Nous ajustons l'équilibrage et les nouveaux contenus à partir des données de jeu réelles et des échanges avec la communauté.
- Nous lisons les discussions et les évaluations Steam, et nous donnons suite aux retours les plus importants.
- Le Steam Workshop permet aux joueurs de créer et de partager leurs niveaux. Les idées les plus créatives de la communauté contribueront à inspirer le contenu officiel. »
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À propos de ce jeu

Tower Lab est un jeu bac à sable expérimental où vous utilisez la physique comme arme pour pousser les robots hors de la carte.

Physique pure, ennemis sans points de vie

Il n'y a AUCUN chiffre de dégâts. Les tours poussent, attirent, font rebondir, agrandissent, rétrécissent et propulsent les ennemis hors de la carte.

Construisez sans contraintes

Placez vos tours sur n'importe quel espace libre. Vous pouvez les déplacer comme bon vous semble. Tout est pensé pour expérimenter librement.

Combinez les tours

Les tours se combinent et interagissent entre elles. Les synergies ne sont pas prédéfinies, elles naissent des interactions physiques.

Améliorez votre partie

Achetez des objets, renouvelez la sélection de la boutique, retirez des cartes et améliorez votre arsenal. Faites progresser votre stratégie au fil d'une campagne roguelite.

Améliorez vos tours

Modifiez la masse et pesez les risques face aux récompenses

Rétrécissez les robots pour les pousser plus facilement, ou prenez le risque de les agrandir pour obtenir de meilleures récompenses.

Agrandissez les projectiles pour les rendre plus puissants.

Bac à sable et Workshop Steam

Créez et décorez vos niveaux, puis partagez vos créations sur le Workshop Steam. En mode bac à sable, tout est à votre disposition.

Configuration requise

Windows
macOS
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
    • Processeur : Intel Core i5-4590 / AMD FX-8350 or equivalent
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 960 / AMD R9 280 (DirectX 11 compatible, 2GB VRAM)
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Requires 64-bit processor and operating system
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    Minimale :
    • Système d'exploitation : macOS 12.0 Monterey or later
    • Processeur : Apple M1 or Intel Core i5 (2018 or newer)
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Apple M1, Intel Iris Plus Graphics 640, or AMD Radeon Pro 555
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Metal graphics API support required
    Recommandée :
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