실수 하나로 다시 시작 지점으로 돌아가게 되는 게임에서 당신의 기술, 인내심, 그리고 신경을 시험해보세요. 아, 그리고 "Goo Go"에 오신 것을 환영합니다!

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앞서 해보기 게임

지금 바로 플레이할 수 있습니다. 게임이 개발되는 과정에 참여하세요.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

참고: 개발사에서 16개월 전에 마지막으로 업데이트했습니다. 개발사에서 제공한 게임 정보 및 개발 일정은 최신 정보가 아닐 수 있습니다.
개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 하나요?

“I want to work with the player community to create the best version of this game that we can. I believe I have created a solid core of a fun game for friends, and I have plans to expand it, but I know the invaluable impact of direct player involvement. Early Access will allow me to release version 1.0 with the best gaming experience.”

이 게임의 앞서 해보기 기간은 얼마인가요?

“Why Early Access?
I want to work with the player community to create the best version of this game that we can. I believe I have created a solid core of a fun game for friends, and I have plans to expand it, but I know the invaluable impact of direct player involvement. Early Access will allow me to release version 1.0 with the best gaming experience.

How long will the game be in Early Access?
"We plan to stay in Early Access for about a year, maybe a little longer. Of course, we have our plans for additional content, but the whole point of Early Access is to work with you, the community. So, if we need a couple of extra months to improve the game because you're giving us great suggestions, we will!"”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“"We plan to add all the good stuff — more levels, interaction possibilities, features, and metaprogression. Along the way, we want to see if we can add anything to the core gameplay. In fact, our plan is to significantly increase the amount of content from the Early Access launch to version 1.0."”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“"A challenging but achievable platformer — a combination of smooth dynamic platforming and puzzle elements. The first location can be completed with friends or solo. Basic movement and slime-specific movement features have been implemented."”

앞서 해보기 동안과 앞서 해보기 이후의 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“"Our current plan is to double the amount of content from the Early Access version to version 1.0, so we may raise the price to fairly reflect the game's content as it develops. Of course, any price increases will be announced in advance!"”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

“"First, we will regularly communicate and interact in the Steam Community Hub through news and forums. We also have our own section in the official 'Draft Games' Discord for discussing the game. Most updates will first be released in the test branch here on Steam, with feedback collected from both Steam and Discord — anyone can participate! The community is just starting to form, and we are working on it."”
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게임 정보

"Goo Go"에 오신 것을 환영합니다!


삼중 점프와 이동 키를 사용하여 Goo를 제어하고 장애물을 극복하여 점점 더 높이 올라가십시오. 이 게임은 매우 도전적이며, 당신의 기술, 인내심, 그리고 물론 신경을 시험할 것입니다.

게임 특징:


– 어렵지만 불가능하지는 않은 게임 플레이. 끈기와 연습이 정상에 도달하는 데 도움이 될 것입니다.

– 모든 장애물은 의도적으로 설계되었으며 정확성이 필요합니다.
– 방해 요소가 없는 집중된 게임 플레이.
– 당신은 불멸입니다! 그러나 모든 실수나 서두름은 당신을 다시 시작점으로 되돌릴 것입니다.
– 점프, 점프, 미끄러지기, 떨어지기, 그리고 다시 시작하기. 반복해서.

– 인내와 참을성 테스트.

개발자의 메모:
이 게임은 한 사람이 만든 것입니다 — 저. 저는 "Getting Over It with Bennett Foddy", "A Difficult Game About Climbing", 그리고 "Only Up!"의 첫 번째 버전과 같은 게임에서 영감을 받았습니다. 이러한 게임들은 Jazzuo의 오래된 게임 "Sexy Hiking"에 대한 경의입니다. 저는 이러한 게임들에 대해 복합적인 감정을 가지고 있습니다: 동시에 미워하고 사랑합니다. 그것들은 뉴런을 태우지만 성취의 기쁨도 가져다줍니다. 저는 "Foddian Type" 장르에 기여하고 단순한 클론이 아닌 무언가 독특한 것을 만들고 싶었습니다.

행운과 인내를 빕니다!

Discord Community -

AI 생성 콘텐츠 사용 공개

개발사는 게임에서 AI 생성 콘텐츠를 사용하는 방법을 다음과 같이 설명합니다.

Part of the musical score was created using Suno AI.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영 체제: Win 10
    • 프로세서: i3
    • 메모리: 4 GB RAM
    • 그래픽: Intel HD Graphics
    • 저장 공간: 10 GB 사용 가능 공간
    권장:
    • 운영 체제: Win 11
    • 프로세서: i5
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: GTX 1060
    • 저장 공간: 10 GB 사용 가능 공간

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종합 평가:
사용자 평가 1개 (평가 1개)






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