《太古洪荒》是一款以修仙为题材的独立游戏。玩家扮演宗门掌门,在洪荒世界中,经过一代一代长老和弟子的努力,战胜强敌和天灾,成就名门大派。

Daftar masuk untuk menambah item ini ke senarai hajat anda, ikuti atau tandakannya sebagai diabaikan

Permainan Akses Awal

Dapatkan akses segera dan mula bermain; libatkan diri dengan permainan ini seiring pembangunannya.

Nota: Permainan dalam Akses Awal belum lengkap dan mungkin akan mengalami perubahan. Jika anda tidak berminat untuk bermain permainan ini dalam versi semasa, anda seharusnya menunggu untuk melihat jika permainan ini akan terus dibangunkan. Ketahui lebih lanjut

Nota: Kemas kini terakhir oleh pembangun telah dibuat lebih 19 bulan yang lalu. Maklumat dan garis masa yang diterangkan oleh pembangun di sini mungkin bukan maklumat yang terkini.
Kata-kata daripada pembangun:

Kenapa Akses Awal?

“《太古洪荒》的游戏设计预计需要数年时间才能玩全实现。作为个人开发者,不得不以EA形式提供游戏,以维持游戏开发、生存的热情。我也希望在EA阶段能获得玩家的反馈与帮助。”

Berapa lama permainan ini dijangka akan berada dalam Akses Awal?

“因为游戏设计体量庞大,开发人手不够(1人),EA阶段会持续相当长的时间(至少12个月)。”

Apakah perbezaan yang dirancang antara versi penuh dan versi Akses Awal?

“游戏设计体量比较庞大,我希望游戏最终能像《文明》或者p社游戏一样,让玩家永远期待下一回合。目前只做了练气、筑基期的科技、功法、地图建设、门派战斗部分内容。未来,我希望每个修仙境界都有新的系统可以加入游戏,能有更丰富的宗门建筑、宗门政策管理、宗门之间外交、更丰富的天灾与事件、更炫酷的功法和画面表现。能提供充分的原汁原味的修仙经营体验。”

Bagaimanakah keadaan semasa versi Akses Awal?

“游戏目前开发了半年时间,抢先体验之前,也邀请一些朋友试玩,当前体验下,普遍有10小时以上的时间,并且对游戏未来有浓厚的兴趣。抢先体验版目前包含了练气和筑基期的科技、功法、宗门建筑、地图建筑、灵气系统、秘境系统、战斗系统、任务系统、人物系统等。
目前优先修改bug,然后陆续填入新内容和优化UI、战斗。”

Adakah harga permainan ini berbeza semasa dan selepas Akses Awal?

“在抢先体验结束之后,由于游戏内容的增多和各方面的成本投入增加,售价也会随之上升。”

Bagaimana anda merancang untuk melibatkan Komuniti dalam proses pembangunan anda?

“我希望能听到社区关于游戏的反馈、期望和建议,以便调整制作计划,使这款独特游戏变得更有趣。
问题反馈、建议以及游戏未来的讨论,请加QQ群:573245880”
Baca lagi
Bahasa Bahasa Melayu tidak disokong

Produk ini tidak menyokong bahasa tempatan anda. Sila semak senarai bahasa yang disokong di bawah sebelum membuat pembelian

Beli 太古洪荒

 
Lihat semua perbincangan

Laporkan pepijat dan tinggalkan maklum balas untuk permainan ini di papan perbincangan

Tentang Permainan Ini

在《太古洪荒》中,玩家将从上帝视角指引角色修炼生产并建立自己的宗门。没有繁琐的操作,无论是生产、战斗抑或是秘境探险,游戏都做到足够的放置。

地图


  • 地图随机产生,仔细规划资源进行占领。
  • 生产资源时也要考虑灵气的流动。
  • 灵气匮乏或者富集都会导致秘境的产生。

任务


  • 一切皆是任务。
  • 没有过多干预,掌门只可指定任务的内容和奖励。
  • 无需指派,弟子根据自身能力和性格自行选择喜欢的任务。

战斗


  • 自走棋式的战斗。
  • 增援机制带来大量的变数。

秘境


  • 掌门可以派遣指定弟子开始探险。
  • 弟子属性为秘境探险路线带来不确定性。

功法


  • 完全随机的功法系统。
  • 刀、剑、枪、棍、拳、法术、体术、医术、阵法、符篆、心法等多种各具特色的功法类型。

Pendedahan Kandungan Dihasilkan AI

Pembangun menerangkan cara permainan mereka menggunakan Kandungan Dihasilkan AI seperti berikut:

Some image resources are generated by AI

Keperluan Sistem

    Minimum:
    • Memerlukan pemproses 64-bit dan sistem pengendalian
    • OS: Windows 10 64 bit
    • Pemproses: 2.50GHz
    • Memori: 8 GB RAM
    • Grafik: HD4400
    • DirectX: Versi 11
    • Storan: 1 GB ruang tersedia
    Dicadangkan:
    • Memerlukan pemproses 64-bit dan sistem pengendalian
    • OS: Windows 10 64 bit
    • Pemproses: 3.50GHz
    • Memori: 16 GB RAM
    • Grafik: Nvidia GeForce GT520
    • DirectX: Versi 11
    • Storan: 2 GB ruang tersedia

Ulasan pelanggan untuk 太古洪荒 Tentang ulasan pengguna Pilihan anda

Keseluruhan Ulasan:
5 ulasan pengguna (5 ulasan)






Untuk melihat ulasan dalam sesuatu jangka masa tarikh, sila klik dan seret pilihan pada graf di atas atau klik pada bar tertentu.




Tapis ulasan mengikut masa bermain pengguna semasa ulasan ditulis:



Tiada minimum hingga Tiada maksimum

Tunjuk ulasan dalam susunan paparan yang dipilih





Ketahui Lebih Lanjut
Penapis
Tidak termasuk Aktiviti Ulasan di Luar Topik
Masa bermain:
Kerap Dimainkan di Steam Deck
Operating System:
CPU:
GPU:
Device Type:
Penapis Ulasan