Negative Energy is a tower defense game with basic RTS mechanics, where your goal is to defend the construction of a Dyson sphere, while fighting against waves of hundreds of enemies ships.
Tiiseri | Teaser Trailer
Kuvakaappaus 1
Kuvakaappaus 2
Kuvakaappaus 3
Kuvakaappaus 4
Kuvakaappaus 5

Kirjautumalla sisään voit lisätä tämän tuotteen toivelistallesi, seurata sitä tai merkitä sen ohitetuksi

Early Access -peli

Voit pelata näitä pelejä viipymättä – jo niiden kehitysvaiheessa.

Huomaa: Early Access -pelit ovat keskeneräisiä ja saattavat vielä muuttua. Jos et halua pelata peliä sen tämänhetkisessä tilassa, odota ja tarkista peli myöhemmin uudelleen. Lue lisää

Kehittäjien kertomaa:

Miksi Early Access?

Although the core concept of the game is implemented, there are some interesting ideas that i would like to implement. However, I think it's important to give players the opportunity to involve themselves into some of the game mechanics development. Not only they have fantastic ideas but also they give invaluable feedback about them.

Miten kauan peli tulee arviolta olemaan Early Access -vaiheessa?

For what i really want to add to the game, I foresee between 2 to 4 months more for development. But this number may go higher depending of new ideas that may come.

Millä tavoin lopullinen versio tulee eroamaan Early Access -versiosta?

In a very wide explanation, these are the main things i want to add to the game:
1. Configurable weapons: Give the player the ability to swap weapons for each ship class. This gives the player the control on how each ship class performs in battle.
Status: Not yet implemented
2. Ships Orders: Configurable UI where player can decide what ships can/should do when a specific event occurs. For example, What should happen when the ship's health drops below a specific threshold.
Status: Already implemented and playable
3. Ships special abilities: Give each ship class a special ability. For example, support ships heal nearby fighters.
Status: Already implemented and playable

Other "minor" improvements:
1. Add Special buildings to the Sectors Map, like Manufacturing plants, Mining Posts and Weaponry facilities that give some benefits if controlled by the player.
2. Add planetary defenses that help the player to secure planets if he controls that planet.
3. Allow the player to jump to hyperspace, when a battle is not going in his favor.
4. Add more information tool tips and dialogs of ships, weapons, bufs and other minor game elements.
5. Add a global progress bar to show the overall progress of the Dyson Sphere build progression.
Status: In development

Mikä on Early Access -version tila tällä hetkellä?

The core concept of the game is "finished". So players can play it to the end.
The remaining improvements and current state are listed in the previous section.

Muuttuuko pelin hinta Early Access -vaiheen jälkeen?

The price of the game will not be different from Early Access. The main things I still want to include in the game will not make the price increase.

Miten yhteisö otetaan mukaan kehitysprosessiin?

I value all the feedback that anyone gives me. Anyone is welcome to join my discord server and talk about their ideas and expectations. As I mentioned before, I believe that giving players the opportunity to contribute to the game will make it a better experience for everyone.
https://discord.gg/zexqbspf
Lue lisää

Lataa Negative Energy Demo

Osta Negative Energy

 
Katso kaikki keskustelut

Ilmoita bugeista ja anna tälle pelille palautetta keskustelupalstalla

Tietoa pelistä

About the game:

Negative Energy is a tower defense game with basic RTS mechanics, where your goal is to defend the construction of a Dyson sphere until it ends.

Build ships, assign them to fleets and strategically move them within the perimeter of the star system to intercept and destroy enemy fleets.

Key features:

Note: Some game mechanics are not yet listed here. Please refer to the Early Access Section to view all the upcoming implementations, that may or may not be already  implemented.

  • Build ships and assign them to fleets;

  • Plan fleets timing and intercept positions in the most efficient way to counter enemy attacks;

  • Attack and move your ships to gain the initiative;

  • Reassign ships to another fleets;

  • Manage and gather the available resources to build better ships;

  • Pause the game at any given time;

Järjestelmävaatimukset

Windows
SteamOS + Linux
    Vähintään:
    • Käyttöjärjestelmä *: Windows 7 64bit
    • Suoritin: Dual-Core 3.0 Ghz
    • Muisti: 4 GB RAM
    • Grafiikka: GPUs supporting OpenGL 3.3
    • DirectX: Versio 12
    • Tallennus: 300 MB kiintolevytilaa
    Suositus:
    • Käyttöjärjestelmä: Windows 10 64bit
    • Suoritin: Quad-Core 3.0 Ghz
    • Muisti: 8 GB RAM
    • Grafiikka: GPUs supporting OpenGL 3.3
    • DirectX: Versio 12
    • Tallennus: 300 MB kiintolevytilaa
* 1.1.24 alkaen Steam-asiakasohjelma tukee vain Windows 10:tä ja uudempia versioita.
    Vähintään:
    • Käyttöjärjestelmä: Ubuntu 18.04
    • Suoritin: Dual-core 2.2 GHz
    • Muisti: 4 GB RAM
    • Grafiikka: GPUs supporting OpenGL 3.3
    • Tallennus: 300 MB kiintolevytilaa
    Suositus:
    • Käyttöjärjestelmä: Ubuntu 18.04
    • Suoritin: Quad-Core 3.0 Ghz
    • Muisti: 8 GB RAM
    • Grafiikka: GPUs supporting OpenGL 3.3
    • Tallennus: 300 MB kiintolevytilaa

Sovelluksen Negative Energy arvostelut Tietoa käyttäjäarvosteluista Asetukset

Kaikki arvostelut:
3 käyttäjäarvostelua (3 arvostelua)






Nähdäksesi arvostelut tietyltä aikaväliltä, klikkaa ja maalaa valinta yllä olevassa kaaviossa tai valitse haluamasi palkki.




Suodata arvostelut käyttäjän peliajan perusteella sillä hetkellä kun arvostelu on kirjoitettu:


Ei alarajaa / Ei ylärajaa

Näytä arvostelut valitussa järjestyksessä





Lisätietoja
Suodattimet
Epäolennaiset arvostelut suljetaan pois arvostelupisteistä
Peliaika:
Pelattu enimmäkseen Steam Deckillä
Ei löytynyt enempää arvosteluja, jotka vastaavat määritettyjä suodattimia
Muuta yllä olevia suodattimia nähdäksesi muita arvosteluja
Ladataan arvosteluja