Divine Omen is a horror point-and-click visual novel where you control the fates of your companions. Investigate the world and relive Avan's nightmares to determine which choices must be made to save lives...or take them. Will you become the executioner?

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« This game is an episodic release with five parts planned so far. While each released episode will be polished and fully functioning, changes over time may be necessary to ensure a positive experience as hidden bugs are fixed, artwork is updated, or engine updates cause instabilities. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« The game will be in Early Access for as long as it takes to complete all five chapters. As I am working on this game entirely on my own, I expect each chapter to take roughly one year to complete, making up a total of four more years of early access. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« This game is an episodic release with five parts planned. Early Access allows players to experience each chapter as it is released, rather than waiting for the full game to be completed all at once. The full version will contain ALL of the content found in the Early Access version in one nice, neat, accessible package. The game will leave Early Access once all chapters are complete. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Currently the Early Access version contains the completely finished first chapter with all artwork and features. More info about these features can be found in the "About This" section. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« I have no concrete plans to change the price when the game leaves Early Access, although as the scope of the project increases this may be something to consider later. Rest assured; you'll be informed well before any price increases! »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« The community is free to follow me on various social media platforms where I plan to post frequent updates about my progress. I look forward to seeing anyone who comes along for the ride :-) »
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Français non disponible

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Télécharger Divine Omen | Chapter 1

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À propos de ce jeu

Avan jolted awake from the same nightmare he'd experienced for nights on end. It was something he'd learned to live with - something that lingered over him since he was just a boy...but last night was different. A distant yet familiar voice called to him through an endless, empty expanse. Visions of a small body wearing blue flooded his vision. His right palm seared from a burn that had long since healed. The nightmares had only grown more vivid with time. More sinister. More real.

The young man held his aching hand close as he wandered to the watchtower he'd been summoned to. A little girl was found dead not far from the city. Though her clothes stained with black blood were alarming in their own right, it was their blue hue that captured Avan's intrigue. Could his dreams be tied to the truth of what happened?

Reports of disappearances climbed high on the Guard Captain's desk while the pain in Avan's head grew. In a bid to ease his guilty conscience, Avan found himself invested in uncovering the truth. The night before he was set to depart for the scene of the crime, two strange figures bearing an eerie message visited his dreams.

"Executioner...your first and final trial waits for you there...at the temple."

It didn't mean anything. At least not then.

In Divine Omen, even the most innocuous choices can shape the fates of your companions. The messages in Avan's dreams serve as your guide. Listen carefully.

  • Choice driven narrative featuring horror, fantasy, and LGBTQ+ themes

  • Complex, lively characters that respond to your actions

  • Simple point-and-click gameplay suitable for all skill levels

  • 41,342 word count in Chapter 1 alone!

  • Journal feature provides insight into the world of Divine Omen

  • An entirely original soundtrack featuring 8 compositions

  • Over 600 hand drawn sprites, environments, and animations

  • Collectables and gallery bonus content to unlock

  • Episodic release - more to look forward to later!

*Divine Omen contains themes that aren't suitable for all players.

*The game available on this page contains the first of four planned chapters of Divine Omen. Upon their release, Chapters 2-4 will be available on a separate project page.

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

Divine Omen contains themes that aren't suitable for all players. These themes include:
mental illness/suicidal ideation, child abuse, fire/severe burns, gore/death

Reach out to someone you love if you are experiencing negative thoughts.

Configuration requise

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : WIN 10
    • Processeur : 1.8 ghz dual core
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Integrated
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : macOS 10.13 or higher
    • Processeur : Intel-based
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Integrated/Dedicated GPU with OpenGL support
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
* À compter du 15 février 2024, le client Steam ne sera plus compatible avec les jeux 32 bits, ni avec macOS 10.14 et ses versions plus anciennes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : SteamOS (based on Linux)
    • Processeur : 1 ghz or faster
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.0 or higher, DirectX 9, OpenGL ES2, or WebGL
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
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