Entdecke eine Welt, in der Pflanzen durch Musik wachsen. Erkunde neue Formen von Instrumenten und Möglichkeiten sie zu spielen. Genieße deine eigenen meditativen Momente und behalte sie in deiner eigenen Sammlung, deinem Garten.

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Infos zum Spiel

Mazetools Botany ist ein meditatives Musikspiel. Pflanze Seeds und lass sie durch deine Berührungen wachsen und erklingen. Entdecke, wie sich ihr Aussehen und ihre Klänge verändern.

Jeder Seed basiert auf Musik ausgewählter Artists und eröffnet dir eine neue Möglichkeit, ihre Instrumente spielerisch zu erkunden und selbst zu gestalten.

Du brauchst keine musikalischen Vorkenntnisse. Entdecke verschiedene Formen und Elemente der Pflanzen, probiere Dinge aus und lass deinen eigenen musikalischen Garten wachsen.

Pflanzen, Spielen, Wachsen, Hören

In Botany wächst jeder Seed zu einer audiovisuellen Pflanze heran, die mehrere spielbare Instrumente enthält.

Während du mit ihr interagierst, verändern sich Form, Farbe und Klang. Jede Spielsitzung erzeugt neue Variationen und macht jeden Seed zu deiner persönlichen Interpretation der zugrunde liegenden Musik.

Deine Pflanzen bleiben dauerhaft in deinem Garten erhalten. So kannst du jederzeit zurückkehren, ihrem Klang lauschen und neue Impulse geben.

Musik von Artists, deine Weise sie zu spielen

Jeder Seed basiert auf der Musik unabhängiger Artists, die am Verkauf beteiligt werden. Anstatt Musik nur zu hören, bist du eingeladen, sie auf spielerische und überraschende Weise neu zu erkunden.

Es gibt kein Richtig oder Falsch. In Botany geht es nicht um Leistung oder Perfektion, sondern um Neugier, Entdeckung und darum, einen eigenen Zugang zu Musik zu finden.

Die Geschichte hinter Botany

Das Projekt begann mit einer einfachen Beobachtung: Viele Menschen lieben Musik, sehen sich selbst jedoch nicht als musikalisch. Musikalische Aktivitäten werden zunehmend exklusiv und verschwinden aus dem Alltag. Die Intention hinter Botany ist daher, einen intuitiveren und spielerischen Zugang zum Musikmachen und Musikerleben zu schaffen.

Als Teil der Entwicklung von Mazetools entstand erstmals ein Spiel als Ergebnis. Vor mehr als zehn Jahren begannen Stephan Kloß und Jakob Gruhl im Studio Ectoplastic Lab in Halle an der Saale ihre künstlerische Forschung zu Musik, Interaktion und kreativen Technologien. Neben der Veröffentlichung der Apps Soniface und Mutant stand immer auch ihre kreative Anwendung im Fokus.

In den letzten Jahren wurde die Beobachtung von Naturräumen rund um den Fluss Saale, sein Ufer und die Vegetation im urbanen Raum für Stephan zum essentiellen Bestandteil der Entwicklung und seines Alltags. Seine Eindrücke wurden Teil der visuellen und kompositorischen Sprache von Botany. Sie inspirierten die Idee des „Sound Gardening“ als etwas Lebendiges zu verstehen und Menschen für aktive Wahrnehmung von Pflanzen und Tieren in unserer nächsten Umgebung zu sensibilisieren.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: 10
    • Prozessor: Intel Core i5 or equivalent
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Intel Iris / Radeon Vega / NVIDIA GTX 1050 or better
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: 11
    • Prozessor: Intel Core i5 or equivalent
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Intel Iris / Radeon Vega / NVIDIA GTX 1050 or better
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
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