You. In a Maze. With a T-Rex. Get to the exit before Rex gets to you! Inspired by the 1980's classic 3D Monster Maze - arguably the first ever horror game - MMM recreates the horror and panic of knowing you're a heartbeat away from becoming Rex's next meal.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Gra z wczesnym dostępem

Uzyskaj natychmiastowy dostęp i zacznij grać; zaangażuj się w powstawanie gry.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„I received a grant from NI Screen to develop this prototype. I had fixed time and resources to make a first-stage Early Access release to show to potential publishers. And here it is!

I've a huge list of new design ideas, gameplay features, monsters and environments in the pipeline, which I'm seeking feedback from the community to see which are most popular. It's pointless implementing new features that noone else actually likes the sound of!

Firstly, I'm currently implementing keyboard, mouse and gamepad controls so non-VR players can enjoy the game too.

Then, with the community's input, I'll put together a roadmap of features which we can work through - keeping the ones which work, discarding the ones that don't. I'm aiming for a December release, but that isn't set in stone. I'm talking to publishers to assist with marketing, influencers and so on to make sure the game is discoverable and doesn't disappear without trace.

I've made lots of games (over 100 commercially) on lots of platforms, for studios I've set up myself or worked as CEO/CTO for. Now I'm looking to return to IndieDev with a team of trusted friends willing to come on board and help.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„9 months.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„There are plans to add new environments and monsters, powerups and traps, puzzles which unlock new areas, possibly a two or multiplayer mode, there's so many things we could add - I'll post these in the community channel.

One thing I'm keen to explore is a Trump version, for he truly is the scariest of monsters.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„This EA version has the basic gameplay:
* Choosing the maze or dark dungeon
* Moving around the maze
* Collecting Skulls to use as distractions
* Playing 'statues' with Rex so he doesn't eat you
* Finding a switch to activate the exit portal
* Exit the maze to complete the game
* Physical movement as well as thumbstick”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„Yes. This EA version is discounted to attract as many early adopters into the community as possible; giving feedback and direction for a successful launch outcome.

As the game expands and I feel the game has hit a milestone in gameplay and content, the price will increase, until ultimately once EA has completed, the price will inkeeping with a quality indie title, whilst also offering value for money.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„I want the community to help drive the features and gameplay I include, so development time isn't wasted on fluff. It's such a simple game, I want to add to it, without it becoming overwhelming.

For example, should we have procedurally generated or designer-crafted mazes/dungeons? There's pros and cons to each. Which monsters shall we introduce? Which IP holders should I approach to include licensed characters as monsters? Would multiplayer actually be enjoyable beyond the initial gimmick? These questions and more are what I'm seeking opinions and direction on from the EA community. ”
Więcej
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Obsługa VR

Kup MMM

 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

You. In a Maze. With a T-Rex.

Get to the exit before Rex gets to you!

Inspired by the 1980's classic 3D Monster Maze - arguably the first ever horror game - MMM recreates the horror and panic of knowing you're a heartbeat away from becoming Rex's next meal.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny *: Windows 8
    • Procesor: i5
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: nVidia RTX1080
    • Obsługa VR: SteamVR with OpenXR on Quest 2, Quest 3, HTC, Oculus
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 11
    • Procesor: i7
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Karta graficzna: nVidia RTX3060
    • Obsługa VR: SteamVR with OpenXR on Quest 2, Quest 3, HTC, Oculus
* Począwszy od 1 stycznia 2024, klient Steam będzie obsługiwał wyłącznie system Windows 10 i jego nowsze wersje.
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.