Stelle dich der Herausforderung und entdecke einen völlig neuartigen 3D Sci-Fi Dungeon Crawler. Dank der ausgeklügelten Raumkartenmechanik und endlosen Dungeons in Würfelstruktur, ist dieses Spiel einzigartig in diesem Genre. Was wirst du beim Erkunden wohl alles herausfinden?

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Dieser Dungeon Crawler ist aufgrund seiner neuartigen Dungeon verändernden Raumkarten Mechanik und dem prozedural generierten Dungeon Würfel Aufbau, einzigartig in diesem Genre. Um diese Idee in einer Vollversion zu perfektionieren, ist es wichtig viel Feedback zu erhalten. Die Spieler können so helfen, noch eigene Ideen vorzuschlagen, welche bei der Entwicklung noch berücksichtigt werden können. Da der eigentliche Spielablauf bereits reibungslos funktioniert und es schon viele Interessierte gibt, fiel die Entscheidung für eine Early Access Version einfach.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„An diesem Projekt arbeitet nur eine Person, weshalb es unmöglich ist ein genaues Datum zu bestimmen. Voraussichtlich wird es noch zwei oder mehr Jahre zur Vollveröffentlichung benötigen. Während der Early Access Zeit werden regelmäßig Updates veröffentlicht und Ankündigungen über den Steam Community Hub gemacht.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Folgende Punkte fehlen noch und sind geplant im laufe des EA-Status ergänzt zu werden:

  • Mehr Monster / Bosse mit unterschiedlichen Mechaniken
  • Folgende Räume werden noch finalisiert: Trading, Gaming, Artefakte
  • Artefakte erzählen eine Geschichte über die Dungeons/Monster (*keine wirkliche Story)
  • Trophäenbereich für gesammelte Artefakte
  • Mehr Fähigkeiten im Skilltree
  • Mehr Raumschiffe mit verschiedenem Design und anderen Eigenschaften
  • Mehr passive/aktive Ausrüstung und Items für den Dungeon
  • Tieferes/besseres balancing
  • Weitere Design Elemente für die Räume, weitere grafische Verbesserungen
  • Je nach Feedback weiteres Bug-Fixing, Optimierung, Wünsche, ...

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Der Early Access stand wird den vollständig funktionierenden Spielablauf enthalten und bietet dem Spieler bereits eine stabile Struktur. Das Spiel wird speziell für das Spielen mit einem Controller ausgelegt (alternativ Tastatur, KEINE Maussteuerung). Ein bereits ordentlich ausgebautes Einstellungsmenü und gut funktionierende Steuerelemente mit Icons sind eingebaut. Den Spieler erwartet:

  • Erkunde unendlich prozedural generierte Dungeons (Würfel) mit Wiederspielwert, spannender Atmosphäre und einzigartigem Design.
  • Spiele mit deinem Lieblingsraumschiff und entdecke gefährliche Monster/Bosse, lerne interessante Mechaniken, finde Items und Ausrüstungen, erreiche seltene Räume, ... innerhalb einer spannenden Atmosphäre. Finde neue Wege durch das manipulieren des Dungeons.
  • Seed-System sorgt für exakte Wiederholbarkeit, wobei das Design der Räume bewusst verändert wird um es visuell selbst bei Wiederholung interessant zu erfahren
  • Jeder Dungeon ist ein Würfel mit 6 Seiten und je Seite 16 Räumen. Diese lassen sich über die Würfelkante hinaus erkunden und bieten somit 6 individuelle "Biome"
  • Die 6 "Biome": High Area, Entrance, Passway, Danger Sector, Cross Over und Cube Center bilden immer einen Dungeon und sind unterschiedlich erreichbar.
  • Sammeln von Raumkarten, welche in den Dungeon eingefügt werden können. Somit lässt sich JEDER Dungeon zusätzlich manipulieren und die Spieler können so stets unterschiedliche Wege einschlagen.
  • Raumtypen: Standard, Raumkarten, Boss, Aktivierung, Artefakte, Passive Ausrüstung, Aktive Ausrüstung, Trader, Gaming, ...
  • Raumschiffsklassen: Cruisers, Frigate, Dreadnought, Battleship und Fighter
  • Raumschiffe: (in EA je Klasse 1x) Rayzor, Storm, Wing, Kraken und Night
  • Passive und aktive Ausrüstungen mit Seltenheitssystem zu finden in den Dungeons.
  • Ausgereiftes Buff-System, Statistiken-System und Eigenschaftenanzeigen-System
  • Bilde dein eigenes Universum indem deine gespielten Dungeons statistisch gespeichert werden.
  • Sammle Dunkle Materie und aktiviere Dungeons (permanente Währung) um im Skilltree starke neue Fähigkeiten freizuschalten
  • Sammle Cube Coins (temporäre Währung) um im Dungeon weiter zu kommen und Aktionen auszuführen
  • Erstes balancing mit verschiedenen Schwierigkeitsstufen um jedem Spieler ein angenehmes aber herausforderndes Erlebnis zu bieten.
  • Bereits viele Quality of Life Elemente wie: Alle "Videosequenzen" (z.B. Dungeon Intro) können vom Spieler übersprungen werden um langfristig die größtmögliche Action zu bieten

und vieles mehr ...“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Der Preis wird bei der Vollversion vermutlich steigen. Dies wird zusammen mit der Community entschieden und wird sich nach dem implementierten Inhalt richten.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Neben klassischen Kanälen findet ein großer Teil der Entwicklung auf Twitch (Live Streams) statt und in enger Zusammenarbeit mit den Spielern. Der Steam Community Hub dient allerdings als wichtigstes Werkzeug und zentrale Anlaufstelle für alle.“
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Infos zum Spiel

Spiele von FreeTimeDevelopment

Erstellt von einem motivierten Solo-Indie-Spieleentwickler aus Deutschland.

Zusammengefasst

Stürze dich mit deinem Raumschiff in gefährliche, endlose variierende Dungeons in Würfelform - voller Geheimnisse, packender Atmosphäre und einzigartigem 3D-Sci-Fi-Stil.

Würfel (Dungeons)

Jeder Dungeon ist ein Würfel. Bestehend aus 6 Seiten (6 "Biome") und je Seite 16 Räumen. Gefüllt mit den unterschiedlichsten Monstern / Bossen und Raumtypen warten schwere Herausforderungen aber auch viele Belohnungen auf dich. Visuell entdeckst du sehr viel neues und begibst dich auf ein Dungeon Crawler Erlebnis, wie du es noch nie hattest.

Raumschiffe

Wähle dein Lieblingsraumschiff aus fünf verschiedenen Klassen, die jeweils unterschiedliche Eigenschaften bieten und versuche so viel wie nur möglich auf den verschiedenen Würfel zu erkunden. Aktuell erwarten dich fünf Raumschiffe, pro Klasse 1 Raumschiff. Dies wird langfristig noch erweitert.

Ein Würfel. Unendliche Wege. Die Raumkarten sind DEIN Schlüssel.

Als wären unendlich verschiedene Würfel nicht schon genug - kannst du gefundene Raumkarten benutzen, um den Würfel zu manipulieren und noch weiter zu erkunden. Hierbei ist es wichtig, an welcher Stelle du die Karte (welche einen neuen Raum abbildet) einfügst. Sei clever und versuche damit den Raum zu finden, welcher den Würfel aktiviert um so langfristig die besten Fähigkeiten freizuschalten.

Zeit als Gegner

Je länger du auf dem Würfel verweilst, desto gefährlicher wird er. Monster steigen im Level und und entfalten zunehmend neue, unvorhersehbare Angriffsmuster - bleib nicht zu lange.

Wiederspielwert

Das Seed-System ermöglicht eine exakte Wiederholung des Würfels, wobei sich Rauminhalte absichtlich ändern, damit selbst die Wiederholung interessant bleibt. Fordere dich so selbst heraus, teste Builds und schau, wie weit du mit neuen Fähigkeiten oder anderen Wegen kommst. Teile den Seed mit deinen Freunden - vielleicht schlagen diese einen anderen Weg ein? 

Stoße auf unvorhersehbares.

Dich erwarten folgende 10 Raumtypen: Gewöhnlich, Raum Karten, Boss, Aktivierung, Artefakte(¹), Passive Ausrüstung, Aktive Ausrüstung, Schatzkammer, Händler, Gaming(¹).

Zufall? Schicksal? Chaos? - Forme das Unbekannte.

Die passive/aktive Ausrüstung die du in den Dungeons finden kannst, sind durch ein Seltenheits-System gesteuert. Es gibt Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch und Legendär.

Der mysteriöse Händlerraum ermöglicht es dir, deine Ausrüstung optimal zu finalisieren oder Gegenstände der Kategorien Buffs, Überleben, Wirtschaft, Glück, Fortschritt und Manipulation zu erwerben. Doch lass dich nicht von seinen Sprüchen irritieren. (²)

Das ausgereifte Buff-System zeigt dir jeder Zeit alles wichtige an. Zudem hat der Spieler immer die Möglichkeit seine Eigenschaften zu sehen und auch deren Änderungen.

Sammle Würfel Münzen (temporäre Währung) auf den Würfeln um bei den unterschiedlichsten Aktionen noch weiter zu kommen.

Sammle Dunkle Materie (permanente Währung) und aktiviere genug Würfel um die besten Fähigkeiten im Skilltree freizuschalten.

Im Skilltree findest du essentielle Fähigkeiten in den Bereichen: Kampf, Schild, Struktur, Technologie, Umfeld und Universal. Damit solltest du bestens gewappnet sein, um lange auf den Würfeln durchzuhalten.

Statistik oder Erinnerung? Mit jedem Ausflug wächst dein Universum.

Erzeuge nach und nach dein eigenes Universum, da deine gespielten Würfel statistisch im Profil hinterlegt werden. So hast du stets einen Überblick über die besten Erkundungen und kannst gespielte Würfel erneut besuchen.

(¹) Diese Elemente werden während des Early-Access release entwickelt und sind aktuell noch fehlend und/oder nicht final implementiert.

(²) Die Sprüche sind selbst formuliert und in allen Sprachen verfügbar. Die Stimme wurde mit KI erstellt.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 or newer (64-Bit)
    • Prozessor: Intel Core i5-2400 / AMD FX-6300 (4 Cores)
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 or newer (64-Bit)
    • Prozessor: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 (6 Cores)
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD RX 580
    • Speicherplatz: 4 MB verfügbarer Speicherplatz

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