Je bent aan boord van het eerste en laatste generatieschip van de mensheid, een laatste kans expeditie die nu op de rand van instorten staat. Stap voor stap moet je de samenleving en de fragiele ecosystemen van het schip herbouwen - met beperkte middelen - in deze turn-based verhalende city-builder.

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Vroegtijdige toegang

Krijg direct toegang om te spelen en raak bij dit spel betrokken tijdens het ontwikkelingsproces.

Opmerking: Spellen in vroegtijdige toegang zijn nog niet voltooid en kunnen nog veranderen. Als je niet staat te springen om dit spel in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

'Systems-driven city-builders are the perfect fit for a participatory style of development in collaboration with the game's community. Being able to get hands-on player feedback about what's working, what's more surprising/interesting than we anticipated (we can go deeper on these features) and what's a source of more friction than we imagined (so we can smooth those things out) is invaluable and will let us create the best game possible, with your help.

Every playtest we've done for Generation Exile has been a genuine delight and we are very much excited to bring the same spirit of feedback and collaboration to the wider audience of Steam.'

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

'We are aiming for approximately 9-12 months of Early Access. We have a clear picture of the core game content we will be building for 1.0 but we also want to allow sufficient flexibility for the community to discover what parts of Generation Exile they are '

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

'The game's core mechanics and interactions are in a near final state (but of course, we'll endeavour to still make them as clear and robust as possible in response to player feedback).

The plan for moving from Early Access to 1.0 will be heavily informed by what aspects of the game the community is connecting with most and seems the ripest for additional content. That might be more narrative events or biomes or buildings or character traits; we'd like to know what players are finding the most engaging and focus on content building efforts in that direction.'

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

'Generation Exile's first two biomes are fully playable, with all their core systems, structures and goals in place. Full procedural generation of maps on every new game along with all the characters population the simulation is fully functional. The UI/UX is as polished as we can make it without more hands-on feedback and evaluation (we know there will always be more to do here!). There is a significant number of reactive and procedurally triggered narrative events in place, with high-quality presentation.

In short, the game's core systems are fully in place and what we are intending to do through Early Access is finalize the remaining biomes as well as continuing to layer in more content and options to mix up the experience.'

Zal het spel anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

'As the game develops, we may increase the price when the game moves from Early Access to 1.0, depending on the scope of features and content that we add over the course of Early Access development. Should this end up being the case, we'll provide that update to community and anyone interested in the game who might have yet purchased the Early Access version so they can jump in before the 1.0 launch price change.

There might be seasonal discounts during Early Access, in addition to an Early Access launch discount for anyone who gets onboard straight away.'

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken bij het ontwikkelproces?

'We'll keep the impending changes in an experimental branch anyone can opt into, we have robust online bug reporting and feedback tools and we'll be engaging the community on our Discord server with periodic surveys (in addition to ongoing ad hoc feedback) about what is working well and what is needing further refinement.'
Meer informatie
 
Alle discussies weergeven

Meld bugs en laat feedback voor dit spel achter op de discussiefora

Over dit spel

Generation Exile is een turn-based city-builder dat zich afspeelt aan boord van een generatiesterrenschip. In plaats van steeds meer natuurlijke hulpbronnen te delven om aan de behoeften van je bevolking te voldoen, heb je alleen wat je hebt meegenomen. Herbouw de kwetsbare ecosystemen van het schip voordat het het einde van zijn reis bereikt. Procedureel gegenereerde personages en verhaallijnen zorgen ervoor dat elke reis - die honderden jaren beslaat - uniek is.

DUURZAME SOLARPUNK STADSBOUW

  • Bouw en herbouw een functionerende stad, waarbij je zorgvuldig omgaat met schaarse middelen. Breek inefficiënte gebouwen af en gebruik de materialen om betere te maken!
  • Creëer een duurzame circulaire economie, door biologisch afval te gebruiken om nieuwe vitale hulpbronnen te kweken en materiaalafval te hergebruiken in nieuwe structuren, gereedschappen en technologieën.
  • Ontwerp je stad om de voordelen te maximaliseren, en zorg voor synergiën die het welzijn van je bevolking ten goede komen en de beschadigde ecosystemen van het schip herstellen.
  • Solarpunk setting in de nabije toekomst, verankerd in ecologische calamiteiten en kansen uit de echte wereld.

JOUW VERHAAL ZAL ANDERS ZIJN DAN DAT VAN MIJ

  • De personages van het schip worden procedureel gegenereerd aan het begin van het spel, wat resulteert in een unieke cast van NPC's in elke game.
  • Gebeurtenissen verschillen in elk spel, afhankelijk van grote en kleine keuzes die je maakt - en hoe je mensen behandelt.
  • Aan boord van dit generatieschip zullen personages families vormen en je zult zowel hen als hun nakomelingen leren kennen. Herinneringen worden doorgegeven van generatie op generatie, wat betekent dat keuzes die je in het verleden hebt gemaakt, in de toekomst herinnerd zullen worden.

  • Gemeenschap is belangrijk voor je overleving - maar niet iedereen is het met elkaar eens. Je zult allerlei mensen tegenkomen aan boord van het schip, waarvan sommigen behulpzamer en vriendelijker zijn dan anderen.
  • Terwijl je je samenleving opbouwt, zullen er situaties en crises ontstaan waarin je een pad vooruit moet bepalen. Deze keuzes zullen gevolgen hebben voor hoe je middelen beheert, nieuwe technologieën onderzoekt en elk van de biomen van het schip ontwikkelt.
  • Stel een team van getalenteerde experts samen om taken uit te voeren, die elk verschillende vaardigheden en eigenschappen hebben, evenals meningen over elkaar - niet altijd positieve!

BRILJANTE SCI-FI-BEELDEN

  • Opvallende sci-fi-beelden met levendige, diverse biomen aan boord van het schip die je moet herstellen om ervoor te zorgen dat je samenleving kan overleven.
  • Gedetailleerde 3D-scènes bieden meer specifieke details over het schip en zijn bevolking, waardoor de lat voor verhalende strategiespellen hoger wordt gelegd.
  • Betreed en interacteer met scènes om meer informatie te verzamelen voordat je belangrijke beslissingen neemt.
  • Overleef en pas je aan de vreemde ecologische entiteit aan die nooit bedoeld was om aan boord van het schip te zijn.







  • Team onder leiding van Nels Anderson (mede-maker van Firewatch, ontwerper van Mark of the Ninja) en Karla Zimonja (mede-maker van Gone Home en Tacoma)
  • Volledig op afstand werkend, internationaal team bestaande uit veteranen van titels zoals Baldur's Gate 3, Far Cry 5+6 en de maker van het Game Dev Guide Youtube-kanaal
  • Geluid van Power Up Audio, audio-ontwerpers van Celeste, Tunic en de Darkest Dungeon serie
  • Soundtrack door Ben Prunty, componist van Into the Breach en FTL

Systeemeisen

    Minimum:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Besturingssysteem: Windows 10 (64 bit)
    • Processor: Quad core processor
    • Geheugen: 8 GB RAM
    • Grafische kaart: GTX 1060 4GB or Radeon RX 590
    • DirectX: Versie 11
    • Opslagruimte: 4 GB beschikbare ruimte
    Aanbevolen:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem

Klantenrecensies voor Generation Exile Over gebruikersrecensies Je voorkeuren

Algemene recensies:
Positief (14 recensies)






Om recensies in een datumbereik te bekijken, klik en sleep je een selectie op een grafiek hierboven of klik je op een specifieke balk.




Filter recensies op speeltijden van gebruikers toen ze geschreven werden:


Geen minimum tot Geen maximum

Recensies weergeven in de geselecteerde volgorde





Meer informatie
Filters
Irrelevante recensieactiviteit uitgesloten
Speeltijd:
Vooral gespeeld op de Steam Deck
Er zijn geen recensies meer die met bovenstaande filters overeenkomen
Pas de filters hierboven aan om andere recensies te zien
Recensies laden ...