这是一个以现实地图作为战斗场景的战役模拟游戏。 本作的设计目的是以游戏的方式,真实地模拟现实战斗,为军事爱好者,甚至军队参谋提供分析现实战役,并且模拟现实战役的手段。
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发行日期:
2024 年 6 月 17 日
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关于这款游戏

游戏描述:
这是一个以现实地图作为战斗场景的战役模拟游戏。
本作的设计目的是以游戏的方式,真实地模拟现实战斗,为军事爱好者,甚至军队参谋提供分析现实战役,并且模拟现实战役的手段。

本游戏的特点:
1.可以自定义战役,并发布给其他玩家使用;
2.战斗的真实性:
1)战斗移动以现实场景道路进行移动;
2)战斗单位的数据为作者能找到的现实武器的数据(后面会开放给玩家进行投票编辑);
3)战斗中核心数据是资源消耗,包含食物,油料,资金等,与现实相同,食物不足会引起士气下降,油料不足,装甲部队无法行动;
本作和一般SLG不同,本作不做资源的运营,只做资源的消耗统计,为参谋提供战役计划的数据模拟支持
4)战斗以玩家指令为主,指令无法实时更改,指令根据战斗情况需要变更时间,以达到实际指挥的模拟作用
5)战斗单位有实际的弹药补给需求,如果弹药不足,则无法攻击;
6)战斗区域区分我方控制,敌方控制,我方占领区,敌方占领区,中立区,不同的区域对部队移动,部队情报对敌人的可视情况均有影响
7)部队有士气,根据多个因素影响调整部队士气,部队士气对部队的命中有影响,并会造成崩溃、投降等多种情况。

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

本做插图使用了AI生成,已获得正式的AI训练授权

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: windows 07 +++
    • 处理器: Core i5或相当性能的处理器
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: GT 730 或相当性能的显卡
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 3000 MB 可用空间

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